الترجيع مراجعة - ميترويد رئيس 3 والقولون. فساد

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 15 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الترجيع مراجعة - ميترويد رئيس 3 والقولون. فساد - ألعاب
الترجيع مراجعة - ميترويد رئيس 3 والقولون. فساد - ألعاب

المحتوى

وصلنا الآن في يوم 10 من ميترويد سلسلة مراجعة الترجيع. في هذه المرحلة ، سافرنا مع Samus Aran عبر كل شيء بدءًا من أصولها كمنصة مغامرة ثنائية الأبعاد ، إلى مغامراتها ثلاثية الأبعاد على Gamecube و Nintendo DS. اليوم سوف نعيد النظر ميترويد رئيس لآخر مرة مع ميترويد برايم 3: الفساد.


ميترويد برايم 3 يشارك في العبء برايم 2: أصداء كما وردت أولي أصبحت سلسلة أكثر وأكثر من لعبة الحركة بدلا من ميترويد لعبه. غالبًا ما تم الاستشهاد باللاعبين على أنهم يشكون من أن اللعبة "تفتقر إلى جوانب المغامرة التي جعلت المسلسل قويًا" أو أن "إطلاق نفس السلاح على كل لعبة هو عرجاء ومتكرر". الغريب في الأمر أن العديد من هذه الشكاوى تردد صديقي ميترويد برايم: الصيادون، وكذلك أنا أدخل ميترويد برايم 3: الفساد للمرة الثانية على الإطلاق السؤال في رأسي هو: "هل ميترويد برايم 3: الفساد جيد ميترويد لعبة أو العمل FPS؟ "

كما هو الحال مع جميع مراجعات الترجيع ، ميترويد برايم: الفساد سيخضع لعملية مراجعة من خلال عيون الناقد الحديث. لا نظارات الحنين ، لا أعذار ، لا قيود ترشيد الأجهزة ، ولا تجنيب نفسي من المشجعين والقراء الغاضبين. لا شيء سوف يعفي اللعبة من أي شيء نتوقعه - كاعبين حديثين - في هذا النوع اليوم. مع ذلك ، دعنا نوفر بدلات جهاز Phazon Enhancement الخاصة بنا ونذهب إلى Hypermode بينما نتعقب Dark Samus في ميترويد برايم 3: الفساد على نينتندو وي.


الحبكة

انها لن تكون مجرد استوديوهات الرجعية أولي لعبة بدون مؤامرة ، أليس كذلك؟ كما هو متوقع، ميترويد برايم 3: الفساد يحدث بعد اللقب السابق ميترويد برايم 2: أصداء. بعد مرور ستة أشهر على إنقاذ عالم الأثير من الطمس من قبل أيدي الطفيلي الخسيس ، وصل ساموس آران إلى G.F.S. يلتقي أوليمبوس مع زملائه من الصيادين (الذين هم حلفاء هذه المرة): غور ، رونداس ، وغاندرايدا.

من اليسار إلى اليمين: Gandrayda ، Rundas ، Samus ، و Ghor

في حين تم توظيف صيادي المكافآت في الأصل لعلاج وحدة Aurora في الاتحاد (فكر الأم الدماغية ، ولكن رجلاً جيدًا) من فيروس Space Pirate ، بدأ هجوم من المجموعة الأخيرة ، مما اضطر الاتحاد إلى إرسال صياديهم المتعاقد معهم حديثًا إلى Norion. هناك ، يواجه Samus عددًا من جنود Phazon Enhancement Devices (PED Trooper لفترة قصيرة) يقاتلون ضد قراصنة الفضاء. يواجه Samus أيضًا Ridley الذي أعيد إحياءه وهبط الاثنان أسفل عمود طاقة - مغلق في قتال - حتى يتم حفظ Samus بواسطة Rundas الذي يشارك في هذا الموجة الجليدية الرائعة تمامًا التي أتمنى حقًا أن أتمكن من الحصول عليها في اللعبة! * السعال * آسف لذلك ، فقدت تقريبا نفسي هناك.


بمجرد أن يتم تشغيل مولدات الطاقة الثلاثة على الإنترنت ، يسافر Samus إلى الشريعة في محاولة لتفعيل مدفع ليزر الكوكب لتدمير Leviathan واردة ، والتي تجلب أمثالها Dark Samus إلى هذا الكوكب. تم إطلاق النار على جميع الصيادين المكافآت الأربعة من قبل استنساخ phazon ، مما يجعلهم جميعًا فاقدًا للوعي. يتعافى ساموس لفترة وجيزة لتفعيل المدفع ، وبعد ذلك يقع في غيبوبة تستمر لمدة شهر.

تسمح لها بدلة Samus's PED بتنشيط "Hypermode" ، وهي حالة تجعلها لا تقهر لمعظم الهجمات ، وتضخّم في نفس الوقت جميع مخرجات الضرر

عندما تستيقظ Samus ، اكتشفت أنها مزودة ببدلة PED جديدة لتوجيه مصدر لطفيل phazon الذي ينمو بداخلها (يبدو كصوت أي شخص؟). تم تزويد الصيادين الآخرين بدعاوى مماثلة أيضًا ، ومع ذلك ، لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن نكتشف أن بدلات PED معيبة ، وأن حليفتنا Rudas قد أفسدتها جوهر Dark Samus.

القصة لا تزال مستمرة ميترويد رئيس تميل الألعاب إلى التآمر مع "التفاصيل" مع كل تفاصيل جديدة تكتشفها ليس فقط حول فساد phazon في صيادي المكافآت ، ولكن أيضًا على الكواكب نفسها. هذا - كونه النهائي أولي اللعبة في ثلاثية - تنتهي عند ملاحظة السفر إلى أصل كل من بذور phazon و Leviathan ، ويمكنك أن تتخيل كل ما يحدث.

بينما ذكرت في وحدة التحكم السابقة أولي مراجعة أنني لن أثني على ريترو استوديوهات أي أبعد مما لدي بالفعل ، لا بد لي من القيام بذلك مرة أخرى مع برايم 3: الفساد. السبب بسيط: كل شيء في هذه اللعبة قابل للفحص. أنا لا أبالغ.الطريقة الوحيدة التي يمكن بها فحص المزيد من الكائنات في هذه اللعبة هي إذا قرر Retro جعل الأرضية والجدران قابلة للفحص - وبعضها! لم أذكر هذا من قبل ، لكنني أعتقد أن براعة برنامج Scan Visor لا يتحدث فقط عن عالم اللعبة فحسب ، بل يتحدث أيضًا عن مجلدات عن شخصية Samus ، بمعنى أن المدى 100٪ يوضح مقدار المعلومات التي يميل إليها Samus لتأخذ في محيطها. انها ميزة مثيرة للاهتمام ، ومؤامرة لل أولي ثلاثية يقيس بشكل جيد للقصص المقدمة في ألعاب 2D.

اللعب

الجميله:

يمكن أن تكون أزرار الضغط مزعجة بعض الشيء للضغط في بعض الأحيان بسبب أجهزة استشعار Wii الحساسة للأشعة تحت الحمراء

قلت هذا عدة مرات لإصدارات Wii من الاثنين الأخريين أولي العناوين: ميترويد رئيس يدل على أن Wii قد تم تصميمه للرماة من أول شخص. اللعبة تبدو رائعة مثل سابقتها أولي العناوين التي تمت إعادة صياغتها باستخدام عناصر تحكم Wii ، ولا يوجد شيء أقوم به على الإطلاق لتغيير ذلك. التغييرات الوحيدة التي يمكن أن أتخيلها هذه اللعبة هي الاستفادة من أجهزة التحكم عن بعد الخاصة بـ Wii MotionPlus والتي ظهرت بعد عدة سنوات من إطلاق هذه اللعبة. وقد ساعد هذا مع بعض القضايا الحساسية التي يبدو أن هذه اللعبة لديها على الآخر أولي منافذ على Nintendo Wii ، خاصةً أثناء المشاهد التي تتطلب من اللاعبين التململ بالأزرار أو ما شابه.

مدح آخر هو أن اللعبة - مثل ميترويد برايم 2: أصداء - لا تزيد من مقاومة التلف الخاص بك مع كل ترقية الدعوى. نظرًا لأن الأعداء يصبحون أكثر قوة وتنوعًا - مع تقدم اللعبة ، فقد يؤدي ذلك إلى معارك صعبة للغاية على الطريق. كنتيجة لذلك ، فإن لعب اللعبة على وضع "المخضرم" المتوفر بسهولة سيتأكد من حصول اللاعبين على قدر ثابت من الضرر من الأعداء. رغم أنه لا يكفي في الغالب ضمان موت اللاعبين ، إلا أنه من المؤكد أنه يجعلك تشعر كما لو أن الموت أمر محتمل.

قد يشعر بعض اللاعبين بالغش في بعض الأحيان ويلومون الوفيات أو الأضرار التي لحقت بعناصر تحكم Wii Remote ، ومع ذلك ، فإن عناصر التحكم هي ببساطة شيء يمكن ضبطه عليه. كما ذكر في وقت سابق أولي استعراض ، فهي تحسن مباشر على الضوابط Gamecube ، وبمجرد أن يعتاد لاعب لهم لا يوجد أي سبب تقريبا للعودة إلا من أجل الحنين إلى الماضي.

آسف ريدلي ، ربما يجب أن تحاول ضرب ساموس في الحائط في المرة القادمة؟

جميع ميزات ميترويد رئيس موجودة في ميترويد برايم 3. ومع ذلك ، فإن إحدى الميزات المثيرة للاهتمام لهذه اللعبة على وجه الخصوص هي حقيقة أن Samus لا تفقد أيًا من عناصرها في اللعبة في أي وقت من الأوقات. نتيجة لذلك ، تحتفظ Samus بقدراتها في Space Jump ، وحزمة الشحن ، وكرة الكرة والقنابل. بينما في أي دولة أخرى ميترويد العنوان - بما في ذلك أولي ألعاب - وهذا يعتبر تحريف شنيع ، ميترويد برايم 3 يستفيد بشكل كبير من هذا لأنه يبدو الآن وكأنه لعبة FPS كاملة الحركة. سارع العديد من عشاق السلسلة إلى إعطاء نتائج سلبية بسبب تركيز اللعبة على الحركة وليس الاستكشاف ، وأعتقد أن هذا يحسن فقط نتيجة اللعبة لأن الاستكشاف يصبح أكثر من "تجربة" بدلاً من العمل الجانبي. السبب في أنني أقول هذا هو أن أولي سلسلة لم تكن أبدا عن الاستكشاف. في حين ميترويد أولي تمتاز بقدر لا بأس به من الاستكشاف بينما كنا نسير حول Talon IV ، فإنه يتضاءل مقارنة بخيارات الاستكشاف المتاحة في ألعاب ثنائية الأبعاد لأن البيئة ثلاثية الأبعاد تحد من مقدار ما يمكنك "إخفاءه" بالفعل عن اللاعبين دون خداعهم خارج المناطق بجدران غير ملحوظة أو الثقوب. من ناحية أخرى ، تتمتع ألعاب 2D بميزة "إخفاء" مسارات وراء الكائنات الأمامية ، وهو أمر لم يتم نسخه بنجاح في بيئة ثلاثية الأبعاد. ببساطة: فساد توقف عن التظاهر بأنها ليست كذلك من خلال التركيز على ما هي ألعاب FPS الجيدة - إطلاق النار على الأشياء بت.

إذا لم تتهجى هذه الصورة "إجراء" ، فعندئذ لا أعرف ما هي الإرادة ميترويد المشجعين...

تم إثبات هذه النقطة فقط من خلال إدراج الميزة المركزية للعبة: Hypermode. بينما في Hypermode ، Samus بالقرب من الذي لا يقهر. يتم دفع جميع هجماتها بالمثل إلى أقصى الحدود مع عودة Hyper Beam كأقوى سلاح تحت تصرف Samus للعديد من الأجزاء المبكرة من اللعبة. هناك أسلحة أخرى مثل لعبة laso grapple lasso تبقي معارك العدو متنوعة وسريعة الخطى ، مع وجود الذكاء الاصطناعي في بعض أقوى ردود الفعل في السلسلة. كما يمنح الصيادون المكافآت اللاعبين تحديا مثيرا لأنهم الأعداء الوحيدون في مجملهم أولي سلسلة للاستفادة من نموذج البشر الذي يتفاعل مع اللاعبين.

أوه نعم ، قاموا بتثبيت دفتر السجل أيضًا ... فقط ...

كل شيء في فساد يشير نحو استوديوهات الرجعية تسمير مفهوم القائم على العمل ميترويد العنوان ، دون أن ننسى جذوره تمامًا مع بعض الاستكشافات البسيطة التي لن يجدها معظم اللاعبين أثناء الركض في اللعبة دون البحث عنها. مع عدم وجود شيء يبطئ تقدم اللعبة ، فقد يكون هذا هو الأفضل أولي العنوان يمكنك اللعب من حيث اللعب إذا كنت تفكر في أولي سلسلة ليكون حول الجانب العمل. إذا فكرت في أولي سلسلة لحوالي الاستكشاف ... حسنا ... لعب 2D ميترويد بعد الانتهاء من ثلاثية البرايم تشغيل ونرى ما هو رأيك بعد ذلك. انها فقط لا تقارن.

السيء:

هناك بعض العيوب الطفيفة مع الفساد في معادلة.

أول ما يتبادر إلى الذهن هو قناع القيادة. في حين أنه مفهوم مثير للاهتمام ، وهو ما يجعل اللعبة بالتأكيد أكثر إثارة للاهتمام ، إلا أنه في النهاية لا يفعل شيئًا سوى تفكيك سرعة اللعبة. تتضمن معظم الاستخدامات لهذا الواقي وضع سفينتك في مكان للحفظ والشفاء ، والسفر إلى كواكب أخرى ، أو استخدام سفينتك في الألغاز التي يمكن استبدالها في النهاية بدعامة بيئية أو قطعة مجموعة. ما كان يمكن أن يكون أفضل إذا كان من الممكن استخدام السفينة للقيام بعمليات القصف أو ربما معارك فضائية. أي شيء كان سيكون أفضل من هذا الندف الصغير فيما يمكن أن يكون بصراحة لعبة جديدة واعدة في ترسانة ساموس.

Hypermode إلى حد كبير يبخر الجزء الأكبر من الأعداء المشتركة

المشكلة الأخرى هي أن Hypermode يمكن "كسر" في بعض الأحيان. على الرغم من أنها تنتهي دائمًا في غضون 25 ثانية ، إلا أن 25 ثانية تعد وقتًا طويلًا للغاية في لعبة الحركة لكي تكون لا تقهر ولا تغلب عليها القوة. يموت معظم الأعداء من Hyper Beam في ضربة واحدة ، والبيك اب الصحية ليست نادرة لدرجة أن خزان الطاقة المستهلكة يبدو وكأنه ذبيحة ثقيلة - خاصة وأن اللعبة تضع خزانين للطاقة في طريقك في بداية اللعبة. عادةً ما يتم معالجة هذا الأمر من خلال معارك رئيسه حيث لا يقتصر الأمر على Hypermode فقط ، كما أن الصحة محدودة ، ولكن في المناطق المفتوحة يجعل القتال نسيمًا حتى "Nova Beam" في نهاية اللعبة ليست شيئًا مقارنةً بلعبة واحدة من الخير phazon.

أيضا ، تسلسل موت الفساد هو سخيف. "انظر إليّ ، أنا داكن ساموس الآن! Hurr-durr ~ عندي دم أزرق ..."

العرض

ميترويد برايم 3: الفساد يعود إلى التصميم العالمي الرائع الذي توصلنا إليه من البداية أولي عنوان. لم تعد اللعبة فوضى أرجوانية ، وبدلاً من ذلك ، يبدو كل كوكب وكأنه مكان فريد من نوعه لاستكشافه. إن حقيقة أن هذه هي لعبة حركة بدلاً من لعبة استكشاف تساعد بشكل مثير للسخرية لأنها تتيح لك إرسال خصومك بسرعة قبل إعادتك إلى منطقة حرة للاطلاع على المكان لمشاهدة المعالم السياحية. في حين أن اللعبة تعاني من عدم قدرة Wii على تقديم الطرز بشكل صحيح دون التعرجات (بفضل 480 بكسل!) ، فهي قادرة تمامًا على تقديم بعض الإعدادات الجميلة بتفاصيل وتظليل أعلى من السابق أولي الألقاب.

أود أن أقول أيضا أن اللعبة لديها أجمل الإعدادات في كل من ميترويد سلسلة حتى الآن. في حين ميترويد رئيس لديها بعض المناطق المصممة بشكل رائع ، وكانوا جميعا لطيف جدا. كان معظمهم عامين للغاية في التصميم ، ورغم أنهم كانوا مصقولين جيدًا إلا أنهم كانوا مملين على قدم المساواة. فساد يوفر لنا بعض مشاهد أكثر آسر. يشعر Bryyo وكأنه عالم بركاني استوائي حي ويتنفس ، وبالمثل ، يبدو Valhalla وكأنه سفينة فعلية تنجرف في الفضاء بعد مداهمتها. علاوة على ذلك ، Skytown ، Elysia هو أجمل مشهد في اللعبة حيث تشعر وكأنك في الواقع بين السماء.

بينما تبدو الأعداء والبيئات رائعة ، إلا أن الشخصيات البشرية - وخاصة وجوههم - تبدو مؤرخة وتشبه شيئًا ما من عصر Half-Life 2. على الرغم من أنها ليست فظيعة بأي حال من الأحوال في لعبة صنعت في عام 2007 ، إلا أنها تظهر عصرها. من ناحية أخرى ، قد تكون HUD واحدة من أفضل الأجهزة المصممة في السلسلة. مع إزالة أيقونات الحزمة والأقنعة ، يبدو الأمر أنيقًا ، كما أن تفاني الزر "-" في تبديل الأقنعة أمر طبيعي. واجهة المستخدم جميلة بشكل مشابه لأنها مصممة لتتناسب بشكل أفضل مع HUD الخاص بـ Samus بدلاً من المظهر البرتقالي الغريب لـ أولي أو الكرة نواة سوء الفهم من عديمة الفائدة من أصداء.

النسيج المستخدم كلما تسبب فلاش في ظهور وجه Samus على الشاشة في الأجزاء اللاحقة من اللعبة

فيما يتعلق بموضوع HUDs داخل اللعبة ، يكون وجه Samus واضحًا بالفعل أكثر من السابق أولي الألقاب ، ولسبب وجيه. مع استمرار ساموس في اللعبة ، أصبحت تتعاطى بشكل متزايد بسبب فساد phazon. على هذا النحو ، يصبح جسدها في الواقع أكثر إصابة بشكل واضح - داخل الدعوى وخارجها. في حين أن الخطوط الزرقاء على بدلتها تكون أكثر بروزًا في كل مرة ينقذ فيها اللاعب السفينة أو يوجدها ، فإن التفاصيل الموجودة على وجهها تكون أكثر فاعلية من حيث ضرب اللاعب حقًا بمدى فسادها في جسمها. إنها جزء فعال من سرد القصص أن العديد من الألعاب لا تفلت من العقاب ، خاصة وأن التفاصيل المباشرة وجها لوجه - رغم أنها أكثر شيوعًا في فساد مما كانت عليه في الألقاب السابقة - لا يزال مشهد نادر جدا أن نرى. أيضًا ، هذه هي المرة الأولى التي رأيتها فيها قيء زرقاء متوهجة خارج الأرض كنقطة مؤامرة فعلية (والتي تعيد فعليًا إلى الآثار الجانبية لتسمم الفازون في الأصل ميترويد رئيس).

الموسيقى هي دائما تقريبا مذهلة في ميترويد العناوين ، و فساد يعود إلى هذا التقليد. لم أتعب أبدًا من الخروج من سفينة Samus وسماع الأغنية "Samus Fanfare" ، رغم أن السفر إلى الفضاء شائع جدًا في اللعبة. تتنوع موسيقى الخلفية ، بدءًا من مواضيع Bryyo الغاب البركانية ، إلى ألحان Skytown الرائعة. الأكثر تميزا هو سمة Space Pirate التي تأخذ إيقاعًا أكثر إلحاحًا من التكرارات السابقة ، مما يماثل تحول اللعبة إلى نوع من منصات الألعاب.

الحكم

ميترويد برايم 3: الفساد ليس ميترويد اللعبة ، إنها أولي لعبة سلسلة. استديوهات الرجعية قد أتقنت صيغة أ ميترويد برنامج أكشن مع هذا العنوان ، وعلى هذا ، يجب أن أقف بحزم على أساس أن هذا ربما يكون الأفضل أولي لعبة نتيجة لذلك. إذا أراد اللاعبون فحص Visor goodness ، فساد هو المكان المناسب للذهاب. إذا أراد اللاعبون معارك مثيرة للاهتمام من مدرب أول شخص ، فلا يوجد شيء مثل ذلك برايم 3. إذا كان اللاعبون يريدون منصة ألعاب من أول شخص مع وجود ضوابط مشددة ميترويد برايم 3: الفساد هي لعبتك. إذا كنت تريد صحيح ميترويد استكشاف ... تلعب 2D ميترويد أنت محبوبة ، أنت محرج لكلينا هنا.

انصح ميترويد برايم 3: الفساد إلى أي شخص تقريبًا ، وأعني ذلك. توفر الصعوبات الأصعب تحديا لائق للاعبين ، وتوفر الصعوبات الأسهل ضوابط بسيطة بما يكفي للاعبين العاديين.

كما، ميترويد برايم 3: الفساد يحصل على 9/10 لتنفيذ مفهوم 3D ، تحت عنوان ميترويد action-platformer-FPS بأفضل طريقة ممكنة. الشيء الوحيد الذي يمنعه من الحصول على 10/10 هو Hypermode غير المتوازن إلى حد ما والذي - في الواقع - لا يفسد التجربة بما يكفي للدعوة إلى 8/10.

ما هي آرائكم على ميترويد برايم 3: الفساد؟ هل تعتقد أنها فكرة جيدة أن أولي أصبحت السلسلة أخيرًا منصة لعب بدلاً من لعبة استكشاف نصف الحقيبة؟ هل تعتقد أنني مخطئ تماما لإعطاء فساد درجة أفضل من الأصل أولي على Gamecube؟ عبر عن آرائك في قسم التعليقات أدناه!

تأكد من مراجعة هذه المقالة مرة أخرى أو صفحة GameSkinny الأولى ميترويد سلسلة مراجعة الترجيع! في المرة القادمة سوف نتعامل مع "أسوأ لعبة ميترويد" في السلسلة أخرى م ، وما خططت لمناقشة فقط قد يفاجئك! حتى ذلك الوقت، الصورةالبريده لك المهمة القادمة!

الاستعراضات في هذه السلسلة:

  • ميترويد (NES)
  • Metroid II: عودة Samus (GB)
  • سوبر ميترويد (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • ميترويد: صفر مهمة (غبا)
  • Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • الصيادون رئيس ميترويد (NDS)
  • Metroid Prime 3: Corruption (Wii / Wii U)
  • ميترويد: أخرى م
تقييمنا 9 إذا كنت تريد الحصول على عنوان Metroid-action FPS ، فلا تنظر إلى أبعد من Metroid Prime 3: Corruption تم التعليق عليه: Wii U ماذا تعني تقييماتنا