تحذير: العديد من الاستعراضات بلدي تحتوي على المفسدين. هذا يحدث ليكون واحدا منهم. هم ، ما أود أن أعتبر ، المفسدين طفيفة. اقرأ على مسؤوليتك الخاصة.
لقد انتهيت للتو من هذه اللعبة قبل شهرين. لا بد لي من القول ، إنه بعيدًا عن الخفافيش ، كانت واحدة من أفضل التجارب وأكثرها غامرة بالعاطفة التي شعرت بها أثناء اللعب. الموسم الثاني في طريقه ، ولا يمكن أن يأتي قريبًا بما فيه الكفاية. لقد كنت قلقة وقلقة بشأن كليمنتين منذ ذلك المشهد الأخير في الموسم الأول.
والمشي الميت، مثل معظم عناوين لعبة Telltale ، يتم تقسيمها إلى خمس حلقات ، والتي تشكل موسمًا واحدًا. كما أصدروا حلقة إضافية تسمى 400 يوموالذي سيكون بمثابة جسر للموسم الثاني. بينما لعبت 400 يوم، هذا الاستعراض لا يهتم على وجه التحديد مع تلك الحلقة التجسيرية.
ترتبط اللعبة بسلسلة الكتب المصورة من خلال تقديم كل من Hershel Greene و Glenn Rhee خلال الحلقة الأولى. تغلق في مزرعة هيرشل لفترة قصيرة ، هذا قبل أن يصبح معظم أفراد أسرته من زومبي الحظيرة. ثم تقابل غلين بعد الانتقال إلى ماكون ، جورجيا. إنه يتسكع مع مجموعة من الناجين لفترة من الوقت قبل أن يتوجه إلى أتلانتا بمفرده (ظاهريًا لإنقاذ ريك غرايمز من الوقوع في فخ إلى الأبد داخل دبابة).
عليك أن تبدأ مثل Lee Everett ، الموجود حاليًا في الحبس القانوني ويتم نقلك إلى السجن - بتهمة القتل ، كما تتعلم بسرعة من خلال اللعب مع الشطي الشرطي في مقعد السائق. علاقة مع عضو مجلس الشيوخ وزوجة لي ، علاقة غرامية من نوع ما. يتم الكشف عن هذه القصة الخلفية ببطء على مدار الحلقات الأولى والثانية. أثناء النقل ، تعطل سيارة الشرطة. لي ينجو. يتواصل مع الزومبي لأول مرة. هروب. ثم تلتقي في النهاية بكليمنتين ، فتاة صغيرة مختبئة في حصن شجرة. يصبح حامية لها طوال هذه السلسلة.
نقطة بيع كبيرة ل والمشي الميت هو أنه يسمح لك باتخاذ خيارات صعبة ، وهذه الخيارات لها عواقب. هذا هو الوصف الذي يحييك عند دخولك اللعبة. هذا الوصف مخادع إلى حد ما. لا توجد تباينات لا نهاية لها للقصة. القصة لا تزال خطية تماما في الطبيعة. يمكن أن يكون للاختيارات التي عُرضت عليها تأثير على ما تعيشه الشخصيات وتموتها ، ولكن في نهاية المطاف تنتظر المصائر المماثلة أيًا من الشخصيات. يمكنك التفكير في القصة على أنها تحتوي على هذه النقاط الثابتة في الوقت المناسب ، ويمكنك فقط أن تسبب اختلافات القصة بين تلك النقاط الثابتة.
اختياراتك مهمة. هذا الادعاء هو مخادع إلى حد ما.
لأسباب التصميم ، تحتاج القصة إلى الحصول على هذه النقاط الثابتة. تحتاج القصة إلى بنية خطية. ألعاب Telltale ذكية في التصميم عن طريق إخفاء هذه الحقيقة من خلال الخيارات التي يقدمها لك. يعطي الوهم أنك تتحكم في نتائج القصة أكثر مما أنت عليه بالفعل.
على سبيل المثال ، في وقت لاحق من الحلقة الأولى ، يتم تقديم أول اختيار صعب لك للعبة. حفظ كارلي ، أو حفظ دوغ. واحد يعيش ويموت واحد. هذا خيارك. ولكن في نهاية المطاف ، في مكان ما على الخط ، مصير فريد يلحق بهم. لقد بلغت إحدى النقاط الثابتة في القصة والقرارات السابقة لا تهم حقًا.
ستكون في حالة ذهول بحق عندما تموت شخصيات معينة.القوة الحقيقية لل والمشي الميت هو القص والشخصيات. كلاهما ينغمس في أجواء هذا العالم. تشعر بالتوتر. تشعر بالتشويق. إنها تجربة جذابة عاطفيا. ستشعر بصدمة حقيقية بسبب الأحداث التي تحدث. ستكون منزعجًا حقًا من وفاة بعض الشخصيات. الإغاثة على الآخرين. لقد شعرت بالضيق لبضعة أيام بعد وفاة شخصية واحدة في منتصف السلسلة.
من حيث اللعب ، إنه الحد الأدنى للغاية. لا يوجد الكثير من الإجراءات ، وعندما يكون هناك ، فإنه في الغالب مجرد مزج مفتاح Q (على الأنظمة الأساسية باستخدام لوحة مفاتيح.) على الرغم من أنك عندما تضغط على مفتاح Q هذا ، فأنت تفعل ذلك بشكل يائس. هناك أيضا الحد الأدنى من الفرص واطلاق النار ، اللعبة تتيح لك الحصول على headhot عرضي في.
تدور معظم اللعبة حول المحادثات والخيارات الثلاثة التي قدمتها. هذه الخيارات تنقسم إلى نمطين. الأول ، اختر الجانب "أ" ، أو "المحايد" ، واختر "الجانب" ب ". عادةً ما تقدم كل حلقة عدة اختيارات صعبة ، والتي تؤثر على مصير بعض الشخصيات: التحرك يمينًا لمساعدة الحرف X ، أو الانتقال إلى اليسار لمساعدة الحرف Y ، والشخص الذي لم تساعده هو الشخص الذي يواجه مشكلة.
ليس هناك الكثير من قيمة إعادة التشغيل إلى والمشي الميت، بسبب تلك النقاط قصة ثابتة. كنت تلعب كشخص جيد للغاية ، ستحصل على ردود فعل معينة من الشخصيات. كنت تلعب رعشة ، ستحصل على مجموعة أخرى من ردود الفعل المختلفة. ستنتقل القصة نفسها إلى الأمام مثل الطاغوت ، وستظل تواجه هذه المشاهد الحاسمة سواء كنت رجلاً جيدًا أو رعشة.
أنا معجب جداً بتصميم الرسوم البيانية. إنها تؤدي وظيفة لائقة لإضفاء الحيوية على الأعمال الفنية للكتاب الهزلي - بالألوان والأبعاد ثلاثية الأبعاد. يتراوح التمثيل الصوتي من الكريم إلى الجيد جدًا.
الشكاوى القليلة هنا هي طفيفة جدا ، ل القصة والشخصيات تحجب حقًا كل شيء آخر. إذا كنت تريد أن تلعب لعبة ستشعر بالاستثمار العاطفي فيها ، إذن والمشي الميت سوف تفعل ذلك من أجلك.
تقييمنا 9 هذه ليست لعبة ، وأكثر من قصة تفاعلية. إنها قصة جيدة ملعونه.