مراجعة - Osmos - إنها نيوتن أكثر من داروين

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 12 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
كيف  نشأ الكون  -وثائقي  يحاول  الاجابة عن الاسئلة  الوجودية للبشرية
فيديو: كيف نشأ الكون -وثائقي يحاول الاجابة عن الاسئلة الوجودية للبشرية

ستكون معذوراً إذا ظننت أنها مجرد لعبة أخرى من تلك الألعاب الداروينية ، على غرار تدفق. تلتهم بعض المخلوقات البدائية مع تجنب الحيوانات المفترسة الأخرى.


Osmos يدين لنيوتن أكثر مما هو مدين لداروين. بالتأكيد أنت تمتص كائنات أخرى وحيدة الخلية في المادة اللزجة الأولية ، ولكنها هي الإهمال المستمر لل الفيزياء النيوتونية في لعبة اللعب التي تحدد Osmos بصرف النظر عن عناوين مماثلة.

اقتصاد الحركة هو لب اللعبة.

الهدف هو النمو بشكل أكبر عن طريق امتصاص هياكل الخلية الأخرى. الخلايا الكبيرة تمتص الخلايا الأصغر. إذا واجهت الخلية خلية أكبر ، فستنتهي اللعبة. إذا واجهت خلية أصغر ، يتم امتصاصها وتنمو أكبر. التصادمات بين الخلايا غير خلاياك تتصرف بنفس القواعد أو تمتصها أو تمتصها. قد تكون الخلية التي تأمل في امتصاصها فجأة خارج الحدود إذا اصطدمت بخلية أخرى قبل أن تتمكن من الوصول إليها. تقوم مفاتيح اللعبة بإدخالك في الخلايا التي يمكنك امتصاصها مقابل الخلايا التي سوف تمتصك باستخدام ترميز ألوان بسيط. الأزرق آمن. الأحمر خطر.

الحركة بسيطة بشكل استثنائي. اضغط على الشاشة. حيث تنقر ، ستضيف خليتك بعض السرعة الصغيرة في الاتجاه المعاكس. كلما زادت سرعة النقر ، زادت السرعة.


تفتح اللعبة مع الاقتباس التالي: "لكل فعل ، هناك رد فعل معاكس ومساو". هذا البيان من قبل نيوتن هو في صميم الاستراتيجية في هذه اللعبة. الحيلة ، القطعة النيوتونية من هذا اللغز ، هي ذلك كلما تحركت ، ألقت كمية صغيرة من الكتلة في الاتجاه المعاكس. الانتقال إلى اليمين ، إلقاء الكتلة إلى اليسار. إن الضغط على ساحة اللعب البدائية سيؤدي إلى سفك خليتك كثيرًا بهذه السرعة ، بحيث لن تكون هناك خلايا أصغر من خليتك لاستيعابها قريبًا. التخطيط الدقيق في كل حركة مطلوب.

هذه هي لعبة الصبرإن التحرك بأسرع ما يمكن ليس هو الهدف ، وقد يكون ذلك ضارًا ببقاء الخلية. ومع ذلك ، فأنت في بعض الأحيان تتحرك ببطء لدرجة أنه سيحاول صبرك. تتسع اللعبة لهذا من خلال السماح لك بزيادة وتقليل تدفق الوقت. إذا أصبحت الأشياء مزدحمة للغاية ، محمومة للغاية ، وتحتاج إلى وقت لمعرفة كيفية الخروج من موقف خطير ، فلسوف يتباطأ التمرير السريع إلى اليسار ، مما يمنحك تلك اللحظات الإضافية المطلوبة لاتخاذ القرارات. إذا لم تكن في خطر فوري ، فإن التمرير السريع إلى اليمين سيسرع بمرور الوقت.

هذه لعبة تلتهم جيرانك ، لكنها أيضًا لعبة حول اقتصاد الحركة.


لكل فعل ، هناك رد فعل معاكس ومتكافئ.

هناك نوعان من ملاعب الأساسية. الأول هو ملعب بسيط يمكنك من خلاله التحرك بحرية دون أي قوى خارجية تؤثر على متجهك - سرعتك واتجاهك. يتكون الثاني من واحد أو أكثر من هيئات الجاذبية التي لها تأثير مستمر على ناقل الحركة الخاص بك. زيادة تعقيد التحديات هي الخلايا مع خصائصها الفريدة. بعضها جذاب. بعضها مندفرات. سوف يتهرب البعض أو يطاردك اعتمادًا على حجمه النسبي لخليتك. جميع الخلايا تلعب بنفس القواعد. عندما يبدؤون التغييرات الخاصة بهم في السرعة ، فإنهم يذرفون الكتلة أيضًا. مطاردة خلية مراوغة والتقاط الكتلة التي ألقيت في أعقابها.

هناك عدد لا يحصى من الاستراتيجيات التي تشارك في اللعبة مما يجعل كل من التحديات فريدة من نوعها والعروض الكثير من ريبلايابيليتي. جنبا إلى جنب مع وضع التحدي المستمر ، هناك وضع الممرات ، ووضع متعددة اللاعبين.

تم نشر اللعبة بواسطة Hemisphere Games وهي متوفرة لنظامي iOS و Android. هناك أيضًا إصدارات PC و Mac و Linux ، لكن اللعبة تبدو أكثر ملاءمة للجوال اللعب من سطح المكتب.

تقييمنا 8 يدين أوسموس لنيوتن أكثر من داروين.