الشر المقيم 2 طبعة جديدة وكيف وجدت كابكوم طريقها

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 7 قد 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
الشر المقيم 2 طبعة جديدة وكيف وجدت كابكوم طريقها - ألعاب
الشر المقيم 2 طبعة جديدة وكيف وجدت كابكوم طريقها - ألعاب

المحتوى

مصاص الدماء هي سلسلة ذات تاريخ فضولي تميزت به العديد من الارتفاعات والانخفاضات. ومع ذلك ، فإن المقبلة الشر المقيم 2 يعيد الإصدار الجديد الحفاظ على ثبات الأمور ، واستمرارًا لما أنشأته Capcom بامتياز الشر المقيم 7.


بعد المنجنيق إلى الشهرة خلال عصر بلاي ستيشن الأصلي ، فإن مصاص الدماء امتياز plateaued مع ضرب مبرح كان هذا الشر المقيم 4. على الرغم من استقباله جيدًا في ذلك الوقت ، فقد أظهر هذا الإدخال علامات على أن المسلسل ينتقل سريعًا مما جعله رائعًا في البداية.

استمر هذا مع الشر المقيم 5مما دفع بعض المعجبين إلى التفكير في انتقال الامتياز بعيداً عن البقاء على قيد الحياة والرعب نحو شيء أقرب إلى ذلك نداء الواجب، على الرغم من أن الدخول كان يحظى باحترام كبير بعد إطلاقه.

الشر المقيم 6 يتبع هذا الاتجاه و فشلت فشلا ذريعا نتيجة لذلك - على الأقل فيما يتعلق بإرضاء المنتقدين والمستهلكين - ولكن هناك ما هو أكثر من فشلها من مجرد الابتعاد عن توتر البقاء. أصبحت هذه السلسلة منتفخة بحلول ذلك الوقت ، مع وجود قصص فظيعة ومؤامرات بعيدة المدى طالبت اللاعبين بتعليق عدم تصديقهم دون أن تقدم لهم مكافأة مجزية.

ال الكشف حاول العرضية تصحيح هذه المشكلات ، لكنهم ما زالوا يكافحون مع المؤامرات المعقدة وأساليب اللعب المختلطة.


وأخيرا ، استمع Capcom للاعبين وتسليمها الشر المقيم 7، ال الانتقادات اللاذعة الرجوع الى مصاص الدماءجذور الرعب البقاء على قيد الحياة. إنها لعبة رائعة تمكنت من التعرف على المنعطفات التي استولت عليها المسلسلات الأخرى دون أن تصيبهم بالشلل.

وأدى ذلك إلى رحلة التشويق القائمة بذاتها ، والعض من البداية إلى النهاية. هذا شيء جيد للكلاسيكية مصاص الدماء المشجعين ، لأنه دون نجاح الشر المقيم 7، ربما لن يكون هناك من المتوقع جدآ الشر المقيم 2 طبعة جديدة.

الأيام الذهبية

نجاة

الثلاثة الأولى مصاص الدماء لم تكن الألعاب فريدة من نوعها تمامًا في فئة البقاء على قيد الحياة ، ولكنها عناصر البقاء التي تجعلها تبرز وتدفع السلسلة إلى الشهرة.

يوفر الحفظ المحدود والمساحة المحدودة للعناصر والأسلحة والذخيرة المحدودة للغاية أجواء متوترة بشكل لا يصدق حيث يتعين على اللاعبين تقييم كل حركة بعناية أثناء تخطيطهم لمستقبل مجهول ومميت. في بعض الأحيان ، تكون الألعاب وحشية بصراحة.


إنها طريقة ذكية للانغماس ، مما يجعل اللاعب يفكر بالشخصية التي يتحكم بها. لكن القديم مصاص الدماء تقوم الألعاب بإلقاء كل ذلك على اللاعبين في وقت واحد ، ولديهم عناصر تحكم تشبه الدبابات تتطلب تدوير اللاعبين من أجل تغيير الاتجاهات.

لولا قيام Capcom بتنفيذ الأجواء (كاملة بالخلفيات الممتازة المقدمة مسبقًا) ، والرعب ، والحركة ، والبقاء جيدًا ، لكانت عناصر التحكم قد أفسدت التجربة تمامًا. ومع ذلك ، فهي تضيف إلى التوتر والإعداد ، وهي جزء مهم من السبب الذي يجعل بعض المعجبين يعتبرون هؤلاء الثلاثة الأفضل مصاص الدماء ألعاب.

قطعة

أي تجربة رعب جيدة تتطلب قصة كافية ، مع رشها لغزا محيرا ، للحفاظ على الجماهير المستثمرة وتقديم سبب وجيه لسبب حدوث الأحداث. بينما التوتر هو حقا ما يجعل مصاص الدماء سلسلة مخيفة ، والقصص التي يروونها تقدم بالضبط.

على سبيل المثال ، أثناء قيام كريس وجيل بالتحقيق في القصر الغامض في الإصدار الأصلي ، يكشفان ببطء عن أدلة حول سبب وجود هذه الوحوش البشعة.

تحصل قرود Crimson Heads و Cerberus على ضخ الدم عندما يطاردون شخصياتك الدبابة الفقيرة في ممر طويل ، لكن عندما تكتشف أن Crimson Head اعتاد أن يكون إنسانًا تم تجربته على أن كل ذلك سيصبح كثيرًا مخيفًا ، خاصةً عندما يواجه اللاعبون ليزا تريفور. انها لا التل الصامت، لكن هذا أمر مقلق.

مع استمرار المسلسل ، تتواصل هذه المؤامرة المرعبة. على سبيل المثال ، الأحداث تخرج عن نطاق السيطرة في الشر المقيم 2 عندما تصبح مدينة الراكون بأكملها ملوثة ، مما يؤدي إلى تدمير المدينة في نهاية المطاف الشر المقيم 3. كل هذا الموت والمأساة والدمار يدور حول الجشع والرغبة في السلطة.

القصة خيالية كما هي ، تمر القصة حشدًا لأنها تجمع ما يكفي من الإنسانية والواقع مع عناصر لعبة الفيديو الواضحة ، والأهم من ذلك ، أنها تبقي كل شيء تحت السيطرة. تقام المباريات الثلاث على مدار ستة أشهر تقريبًا ، وتبذل المظلة والحكومة آلامًا لضمان بقاء كل شيء غير معروف تمامًا خارج الناجين القلائل من حادث مدينة الراكون.

بدوره للأسوأ؟

ثم نأتي إلى الشر المقيم 4.

ليون كينيدي ينجو من الفوضى والدمار ، مثله مثل أي بطل جيد ، ويعمل الآن كعميل خاص للتحقيق في اختطاف ابنة الرئيس من قبل بعض الطوائف الإسبانية. الشر المقيم 4 يحول المسلسل إلى نوع من جيمس بوند يجتمع مع دافنشي كود بالإضافة إلى قضية الزومبي.

لا يزال البقاء على قيد الحياة ، بالطبع ، واستكشاف الأكواخ المهجورة المشؤومة والكاتدرائيات الزاحفة له تأثير رائع. لكن الحبكة عبارة عن مزيج من المشتقات والمعقدة بشكل مفرط ، حيث تقدم نوعًا جديدًا من الفيروس (الذي يفعل نفس الشيء مثل T Virus) ، وهي منظمة منافسة جديدة غامضة (تفعل الشيء نفسه مع Umbrella) ، وطوائف غريبة ، ورئاسية عمليات الاختطاف ، وأكثر من ذلك.

الشر المقيم 5 يحاول التقاط الشر المقيم 4يقوم الشخص بربط الخيوط وربطها بالتلميحات السابقة لنشاطات Umbrella في الخارج ، ولكنه بذلك يتخلى عن عنصر البقاء الأساسي الذي جعل مصاص الدماء، حسنا، مصاص الدماء.

من المؤكد أن هذا الإجراء مبهج وسيعجب عشاق العلم بتوسيع المؤامرة ، لكن Capcom حصلت على رسالة خاطئة هنا. صدقت الشركة أن المشجعين أرادوا ألعاب الحركة ، وفقدت رؤيتها الفنية.

السعي وراء الأرباح يعني خلق عشاق مادية لم يطلبوا أبدًا البدء - على الأقل ليس من Capcom. استغرق الابتكار في المقعد الخلفي إلى pandering ، وعانت سمعة الشركة منه (ومن جدل معين المرتبطة به).

الشر المقيم 6 هو تتويج لهذا السعي المضلل. من الناحية الموضوعية ، إنها فوضى ، حيث يوجد أربعة مخططات مختلفة لكل منها باستخدام أنماط لعب مختلفة. لم يتم تطوير أي من هذه العروض بالكامل ، وهناك القليل جدًا من الرعب أو الوحوش البشعة أو الألغاز (خارج حملة Ada). أساسا ، انها ليست حتى مصاص الدماء عنوان.

هذه الحبكة لا تصدق أكثر مما كنت تتوقع من عنوان الرعب. تم تدمير مدينة الراكون ، لذلك لا أحد يعرف ما حدث ، لكن من غير المحتمل أن يتحول جميع الركاب على الرحلات الجوية إلى زومبي بينما تتواطأ حكومات دولية متعددة مع بعض مؤامرات الأسلحة الغامضة دون أن يحصل شخص ما على الأقل على ما يجري. ناهيك عن أن ابنة رئيس تتحول إلى غيبوبة وتناول والدها لا بد من الحصول على بعض الاهتمام.

وهناك دائمًا هذا الانطباع الطفيف في الجزء الخلفي من عقلك وهو أن توم كروز سوف يقفز وينقذ اليوم خلال فترة القطع التالية.

الرجوع إلى الأساسيات

لكن اوه كيف الشر المقيم 7 تغيرت الأشياء.

تم تطوير اللعبة بالتزامن مع طبعة جديدة من الشر المقيم 2، رغم ذلك ، بالطبع ، 7 يأتي في المرتبة الأولى. إن قيام فريقين بالعمل على لقبين متشابهين إلى الأساسيات يوحي بقوة أن Capcom حصلت على رسالة حول ما يريده المشجعون بصوت عالٍ وواضح ، ولكن بدون 7نجاح ، يتساءل المرء عما إذا كانت الشركة قد شهدت إعادة إصدار 2 حتى النهاية.

ربما يكون لدى المشجعين منذ فترة طويلة فكرة عن السبب الشر المقيم 7 كان ناجحًا جدًا ، لكن الأمر يستحق الانهيار على أي حال. السبب الأكثر وضوحا هو عودة عناصر البقاء والرعب ، وعلى الرغم من أن إدارة المخزون قد لا تكون وحشية كما كانت من قبل ، فلا يزال يتعين عليك التفكير مليا فيما تفعله ، خاصة وأن كل شيء يريد قتلك.

علاوة على ذلك ، يحب Capcom تجربة زوايا الكاميرا ، ولكن اختيار الشخص الأول لـ 7 كان حيويا لجو اللعبة وخلق تجربة فريدة من نوعها. استكشاف 7سيكون قصر المزارع في الشخص الثالث - حتى في HD - مشابهًا جدًا للاستكشاف مصاص الدماء و الشر المقيم صفرالقصور ، وكان سيتكرر الشر المقيم 6خطأ في إعادة تدوير حادث مدينة الراكون.

الشخص الأول يزيد أيضًا من عامل الرعب بشكل كبير ، لأنه نهج جديد ولأنه يحدث 7إعداد أكثر حميمية.

هذا المستوى من التقارب هو ما يجعل حقا 7 رائعة للغاية ، لأنها تخلق تجربة مرعبة بشكل عام. تجول في منزل المزارع والأراضي مع العلم أنه لا يمكن لأحد أن يسمعك أو ينقذك يجعل تجربة متوترة بشكل لا يصدق.

سيكون الأمر أكثر توتراً عندما تكون المخاطر شخصية للغاية ، مع توازن حياة زوجة إيثان والاختيار الرهيب بين ميا وزوي الذي يتعين على اللاعبين القيام به. إنها عودة إلى أسلوب المباريات الثلاث الأصلية ، حيث تؤكد على العنصر البشري ، خاصة عندما يتعلم اللاعبون كيف وُجِد مولد وما هو (ومن) إفلين حقًا.

ومع ذلك ، فقد سمح أيضًا لـ Capcom بتجاهل الفوضى المتشابكة التي أحدثتها House of Umbrella. RE7 يرتبط ارتباطًا كبيرًا بقصة المظلة ، وهناك إيماءات للقصص في الألعاب الأخرى ، ما يتعلق باتصال كريس بالمظلة الزرقاء ، ولكن كل ذلك على بعد أميال من إيثان.

كما هو الحال مع الأصل ، كل ما يعرفه اللاعب هو ما يجري أمامهم ، والقصة تتكشف بينما يتعلم إيثان المزيد عن إيفلين والباكرز. لا يحول دون حكاية كبيرة ، لكن هذا يعني أن اللعبة أكثر تركيزًا ويمكن أن تروي قصة أفضل من خلال اللعب.

الخطوة المنطقية التالية

كيف يرتبط ذلك الشر المقيم 2 'الصورة الجديدة ، قد تسأل؟ في عدة طرق.

أولاً ، تعلمت Capcom موازنة الابتكار مع التقاليد. 7 أظهر فقط مدى رغبة المشجعين في العودة إلى الرعب مصاص الدماءوالآن يبدو أن كابكوم يدرك أنه لا بأس في إعادة اللعب الذي يحركه الرعب إلى المشجعين بشكل منتظم.

فمن المنطقي ثم العودة إلى RE2 بعد ذلك مباشرةً ، ويوضح للمشجعين أن الشركة جادة بشأن ما ستكون عليه السلسلة من هنا فصاعدًا. كما يوفر فرصة للتوسع مرة أخرى في الصيغة التي جعلت الأولى (والسابعة) ناجحة للغاية: البقاء على قيد الحياة.

والجدير بالذكر، 2 هي أكثر من لعبة رعب البقاء على قيد الحياة من 7 أو الأصلي مصاص الدماء، وتقديم حصص أعلى ، وبيئات أكثر رعبا ، وشعور دائم من الذعر حول ما سيحدث للمدينة. من المؤكد، الشر المقيم 2سيؤدي الإصدار الجديد إلى جذب المزيد من المعجبين بسبب هذا النهج وبيئته الموسعة.

ثم هناك دروس في ابتكارات اللعب التي تعلمتها Capcom 7. إن تنفيذ تغييرات الكاميرا والتحكم بنجاح في هذا الإدخال يعني أن الشركة تعرف الآن كيفية التغلب على صعوبات إعادة الإنشاء الشر المقيم 2 للاعبين الحديثة.

بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يجعل من المناسب أيضًا لشركة Capcom إعادة زاوية الشخص الثالث دون الشعور وكأنه شيء مختلف تمامًا يجب القيام به. يمكن أن يكون الابتكار على نطاق صغير ولا يزال له تأثير ، ومعرفة ذلك من المحتمل أن يؤثر على قرارات Capcom لإعادة الإنتاج بأمانة RE2 أثناء إجراء التغييرات الضرورية فقط.

7قصة جعلت العودة إلى 2 ممكن كذلك. أثناء المشاركة ، لا يوجد إنكار RE2تعد الحبكة أكثر بساطة من المباريات اللاحقة ، والتي كان يمكن أن تبدو قفزة غريبة إذا ما انطلق اللاعبون مباشرة 6 الرجوع الى 2.

بدلاً من ذلك ، إنها خطوة منطقية ، حيث تسمح للمشجعين الجدد بالتعرف عليها 7 للكشف عن أصول Umbrella وطفراتها دون الاضطرار إلى العودة إلى الألعاب الأكثر حداثة. قد تؤدي الاختلافات الأسلوبية إلى فقدهم مذاقهم تمامًا لهذه السلسلة.

ما إذا كانت النسخة الجديدة ستحدث على أي حال ، فلا شك في ذلك 7يضمن نجاح كابكوم بذل أقصى جهد ممكن لاستعادة العظمة المظلمة للمسلسل.

أتطلع قدما

ولكن بعد ذلك هناك سؤال حول من أين تتجه السلسلة 7 كذلك ، مع بعض المشجعين الذين يريدون توسيعها مثل الإصدار الأصلي من الشر المقيم 2 توسعت في الأول مصاص الدماء. يقال إن Capcom تراقب استجابات المعجبين وتلتزم بفكرة استخدام الإعدادات الحضرية مرة أخرى بدلاً من الالتزام باللغات الغريبة والبعيدة.

الذي يجعل RE2 أعد تجربة مثالية لمعرفة أين يمكن أن تستمر السلسلة بعد ذلك. إذا كان المشجعون يحبون مدينة الراكون مثلما أحبوا من قبل ، فمن المحتمل أن نرى بيئة أفضل للمدينة في المرة القادمة.

بغض النظر ، تعلمت Capcom درسها. ما يحتمل أن يحصل عليه المعجبون من الآن فصاعدًا هو مزيج من ما يبيع وما ترغب الشركة في إنشائه.

إنه خط جيد للمشي بين الرضوخ حسب طلب المستهلك مع إعطاء مجال للمطورين لإنشاء ، ولكن مع الشر المقيم 2 إعادة تشكيل نغمة الأقساط المستقبلية من خلال ترك Capcom دون أدنى شك فيما يتعلق بما يبيع (وما يجب على المطورين خلقه) ، ونأمل أن يتم ترويض وحش الجشع والابتكار إلى الأبد.

الاكثر اهمية، الشر المقيم 7 تأكد من أن النسخة الجديدة ستكون ناجحة من البداية.قد اشترى المشجعين منذ فترة طويلة 2 لتجربة ما أحبوا مرة واحدة ، ولكن من دون 7، من غير المحتمل أن يقوم العديد من الأشخاص الجدد بتجربتها ، خاصة مع العلم أنها نسخة جديدة من لعبة قديمة وعرة.

بدلا من أن تكون لمرة واحدة العودة إلى أيام المجد القديمة ، و الشر المقيم 2 تم تعيين طبعة جديدة لاتخاذ موقف كما هيرالد لأشياء أكبر في المستقبل. يمثل انتقال واحدة من أفضل سلسلة ألعاب الرعب حولها إلى مزيد من الرعب ، والمزيد من التحديات ، والمزيد من المؤامرات ، والأهم من ذلك كله ، أكثر متعة.