استنساخ ألعاب الفيديو والقولون. Fakers & فاصلة؛ صناع وصناع

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 13 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
استنساخ ألعاب الفيديو والقولون. Fakers & فاصلة؛ صناع وصناع - ألعاب
استنساخ ألعاب الفيديو والقولون. Fakers & فاصلة؛ صناع وصناع - ألعاب

المحتوى

على الرغم من أن وسيط الفيلم يزيد عمره عن مائة عام ، إلا أن جهود الحفظ لم تبدأ حتى 29 عامًا من خلال السجل الوطني للأفلام - ستفاجأ بالقدر الذي خاطرنا بخساره في ألعاب الفيديو. على عكس الفيلم ، لا يزال الاهتمام بالحفاظ على الألعاب في صناعة ألعاب الفيديو في مهدها ، ونتيجة لذلك ، هناك الكثير من الألقاب المصابة بالندرة في أعدادها - ونتيجة لذلك فقد تضخمت القيمة في السوق.


يكافح المتحمسون مع الواقع القاتم المتمثل في ضرورة أن تكون محافظك عميقة إلى حد كبير إذا كنت تتطلع إلى أن تكون محافظًا ، لذلك تقتصر البدائل على إعادة الإصدارات الرسمية للكلاسيكيات أو المحاكاة. أصبحت الكلمة "e" أقل قذرة على مر السنين (ويرجع الفضل في ذلك جزئياً إلى جهود فرانك سيفالدي) ولكن هذا لا يمنعها من أن تكون أقل لطفًا - على الأقل بالنسبة للأشخاص الذين يريدون التباهي بمبلغ 75 دولارًا سعرها أنها حصلت بعيدا على حكايات ملتوية سبايك ماكفانغ على الانستقرام.

مع اقتراب درجة الحمى للبرامج الأصلية من نقطة التحول ، ظهرت في الآونة الأخيرة ثغرة في البرنامج الاصطناعي في شكل عناوين استنساخ ، وأجد أنه من المفارقات أن هذه الطريقة لا تخضع للتدقيق الأخلاقي المتمثل في مضاهاة.

لماذا هذا؟ فكر في الأمر؛ عندما تقوم بتشغيل محاكي وتحميل ROM عليه ، فأنت تعرف بالضبط ما الذي ستصل إليه ، ولكن عندما تحصل في النهاية على هذه النسخة من حكايات ملتوية سبايك ماكفانغ إذا تم تسليمها إليك ، فإنك تخاطر بفرصة الحصول على خرطوشة مانحة باهظة الثمن في زي.

إنه مصدر قلق صحيح ، ولكنه ليس أمرًا يستحق العناء من الجمهور - يمكن أن توجد نسخ إذا كان لدينا بعض المساءلة حول هذا الموضوع.


العماله

بشكل عام ، عندما يظهر موضوع ألعاب الفيديو القديمة ، حتى بالنسبة للأشخاص الذين هم على دراية ، فإن موضوع تحديد الألعاب الحقيقية والمزيفة لا يحظى بتركيز كبير. التصور الذي يدور حول الفكرة يكمن في أن البوتبولس يتسمون بقدر كبير من الوضوح حيث أن الجحيم في اللحظة التي تصادف فيها واحدة ، لذلك ليست هناك حاجة لمناقشة حول تحليل شرعية اللعبة. لم يعد الأمر كذلك.

يمكنك زيارة أي سوق أو لعبة مقايضة مركزية لألعاب الفيديو على مدار العام ، مع اكتشاف المزيد من المنتجات المزيفة وراء الصناديق الزجاجية التي يمكنك الاعتماد عليها ، ويتم بيع هذه الأصوات بنفس سعر الطلب الذي تتعرض له مكوي الحقيقية. على هذا النحو ، غمر سوق المورِّد بنُسخ الكربون هذه ، والمبادئ المستخدمة لتبرير وجود عناوين تجارية مستنسخة غير واضحة بسبب صعوبة الوصول إلى بعض البرامج المعينة.

في أكثر الأحيان ، أود أن أعقد سلامًا متكررًا مع حقيقة أنني لن أكون قادرًا على الدفاع عن شراء أسطورة بطل تومنا لجهاز Turbo-Grafx 16 - كشخص بالغ من الطبقة الوسطى. تجلب العربة الجانبية التي طورها IREM حاليًا تكلفة قدرها 1300 دولار أو أكثر في جميع الأسواق المستعملة ، واستيراد محرك الكمبيوتر الذي يقدر بأكثر من بضع مئات من الدولارات ليس أفضل بكثير. بالتأكيد يمكنني الذهاب لتنزيل اللعبة الآن على محاكي ، أو شرائها مقابل 10 دولارات على Nintendo وحدة التحكم الافتراضية في حين أن قناة المتجر لا تزال متاحة على بلدي وي يو ، لكنني لن أكون قادرًا على لعب اللعبة بالطريقة التي كنت العب بها - إلا إذا كنت خاضعًا لقرار مالي غير مسؤول حقًا.


أدخل tg16pcemods.com ، وهو موقع تديره مجموعة من المتحمسين الذين يشاركون نفس الشعور ، ويريدون فعل شيء حيال ذلك دون أي نوع من الوهم حول الخدمة التي يحاولون تقديمها. مقابل 40 دولارًا أمريكيًا ، ستكسب دولاراتك الفضائية تقليدًا مفصلًا مضنيًا لـ HUCard الأصلي ، من المفترض أن تمثل بنهاية من الواضح أنها مصنوعة يدويًا مع الحب. بعض الاختلافات الرئيسية هنا فيما يفعله الأشخاص في TG16PCEMods والبائعين المذكورين أعلاه هي درجة الشفافية.

يمتد الاستجمام الخاص بـ HuCards فقط بقدر ما تمنح اللعبة على رقاقة Turbo بلون مختلف تمامًا عن ما تم بيعه في الأصل ، ثم هناك إخلاء مسؤولية على ظهره يصفها بوضوح بأنها لعبة استنساخ في حالة النقطة اللازمة لتكون أكثر وضوحا.

جانبا ، لا تزال الحجة صعبة الخلق في إطار الثقافة الفرعية حول محرك Turbo Grafx / PC مع الأخذ في الاعتبار أن نطاقًا كبيرًا من إخلاصهم ينبع من حبهم الخالص للتفاصيل الدقيقة والتصميم للأجهزة والبرامج الأصلية ، والأجهزة الطرفية لتلك العلامة التجارية. إن بيع فكرة أن أي شخص يمكنه الحصول عليها على شكل عشوائي عن طريق الفاكس يمكن أن يكون مهينًا بعض الشيء للهواة الصريحين. فقط تخيل التبادل بين الزوجين الذين تجمعوا معا 5000 دولار للشراء مطاردة سحرية مع المتأنق الذي انخفض عرضًا أربعين باكزًا للعبها على لعبة Retro Freak التي التقطوها من Play Asia. إن النخبوية المقترحة التي تغلغلت في الجملة الأخيرة وحدها شديدة إلى حد كبير ، وسيكون سيناريو الحياة الحقيقية مجرد تمثيل حزين آخر لمجتمع ألعاب الفيديو ككل.

إنه خط محرج حقًا للرسم عندما تريد الدعوة لكلتا مدرستي الفكر ، لكنني أعتقد أن الغضب من كلا المعسكرين يتم تقليصه عندما يتعلق الأمر بإصدارات الإنجاب التي توفر فرصة ثانية للبخار ، أو التعديلات التي تعيد اختراع التجربة تمامًا.

صناع

أنا شخصياً أوافق على أن أحد أكثر الأشياء إثارة في الألعاب الرجعية هو تعريض شخص ما لم يسبق له مثيل من قبل ؛ لعبة نجت تمامًا من طفولتها وعرضتها عليها لأول مرة كما لو كانت كبسولة زمنية. بينما أدت تلك اللحظات إلى بعض اللحظات القلبية بين الأصدقاء والعائلة ، كانت هناك أيضًا بعض اللحظات التي كانت فيها محاولتي للتواصل مع شخص آخر على لعبة قديمة أقل من رائعة.

أعني أن تلك اللحظات ستحدث ، وهذا جيد ، لكن حركة التكاثر أدت إلى بعض الإبداعات الملهمة حقًا والتي لديها القدرة على سد بعض هذه الفجوات.

دعونا نتذكر مرة أخرى تلك القصة عن أب يدعى مايك ميكا قدم ألعاب الفيديو ، القديمة والجديدة على حد سواء ، لابنته الأصغر سناً ، وكانت إحدى الألعاب التي شاركوها في حبها على وجه الخصوص. الحمار كونغ. لم يستغرق الأمر سوى سؤال واحد لفتاة تبلغ من العمر 3 سنوات لصالح مايك للعمل على إعادة اختراع مفهوم لعبة نينتندو الناجحة لأن فتاته الصغيرة تحدت أدوار ماريو وبولين لعبت في المعركة ضد القرد. الآن ، قد يبدو "إعادة الاختراع" بمثابة بيان زائدي حقًا معتبرا أنه ظاهريًا هو نفس اللعبة بالضبط ، ولكنها أيضًا ليست كذلك ؛ إنها لعبة حيث مفهوم "الفتاة في محنة"
وجميع الآثار القديمة المحيطة به يتم طرحها لصالح ملحمة ولدت من حالة الإنسان البسيطة المعروفة باسم البطولة. سمح إعادة تكوين بعض أسطر التعليمات البرمجية ، والضغط عليها على شريحة EPROM جديدة لفتاة صغيرة بالاحتفال بولين كبطل ، وليس ضحية ، وهذا كل ما يتطلبه الأمر أحيانًا لشخص ما للتواصل مع لعبة بالطريقة التي كان الناس من حولك يقومون بها نفس الجهاز.

مثيل آخر هو أقرب بكثير إلى المنزل ، عندما شاهدت مؤخرا مقطورة ل مجموعة ديزني بعد الظهر مع صديقتي. بعد شرح حبي للألعاب المضمنة في تلك الحزمة لها ، جلستها ووصّلت النسخة الأصلية من NES قصص بطوطية لها للعب. رأت جاذبية الأمر ، لكنها كانت ترغب في أن يكون لديها نوع من أنواع الألعاب التي تسمح لي بلعبها معها لأنها تستمتع بألعاب الفيديو بهذه الطريقة. فكرت فيما قالت ، وقررت القيام ببعض الحفر على الويب ، وذلك عندما صادفت Ducktales 2 لاعب: ROM الاختراق من داكتاليس 2 الذي يضيف في وضع تعاوني ذو لاعبين حيث يمكن للشخص الثاني الانضمام باسم Darkwing Duck.

شخص ما هناك ، أخذ في وقت واحد تماثيلهم الكلاسيكية من ديزني و NES إلى مستوى جديد (المقصود من التورية) عن طريق التمزيق العبقري للعفريت من Caped Canard من لعبة NES الخاصة به ، وإضافة إلى إطار Ducktales مع Scrooge وعصابة في طريقة يمكن تقديمها تقريبًا مثل وظيفة DLC إضافية.

وغني عن القول ، إنه أمر ممتع حقًا ، ولا أعرف ما إذا كان يمكنني العودة إلى تشغيل نسختي الأصلية من داكتاليس 2 الآن بعد أن أصبحت لدي هذه الطريقة الجديدة لأمارسها من قبل ،

أستطيع أن أتخيل أن عددًا منكم يقول إن المحاكي كان يمكنه فعل ما فعلته بسهولة باستخدام خرطوشة ، ولهذا أقول إنك مخطئ.

فن لعبة الاستنساخ هو في حد ذاته ؛ إنه محاكي فائق بمعنى أنه لا يحاكي فقط جانب البرنامج من اللعبة ، بل تجربة الاحتفاظ به في يدك على خرطوشة مع عمل فني خاص به ، وهو قادر على التشغيل على وحدة تحكم مثل أي لعبة أخرى في مجموعتك . يمكن لألعاب فيديو الاستنساخ توليف مشاعر نفس النوع الذي ستحصل عليه عند شراء لعبة "حقيقية".

هناك لاعبون منقسمون حول هذه الحقيقة ، حيث يحتفل البعض بنشاط بهذه الطريقة ، ويدينها آخرون بصوت عالٍ ، وأنا شخصياً أجد نفسي في الوسط. لكل bootleg ليتل سامسون، هناك تحية ل Bio-Force Ape- ستكون مزيفة أو مزيفة في أي هواية تشترك فيها ، ولكن لا يمكن للكثير منهم الادعاء بأن تلك الأساليب نفسها تساعد حقًا في الوصول إلى تلك الوسيلة أو الحفاظ عليها ، فقط شيء مضغه.