Reggie Fils-Aime يوضح سبب انتظار نينتندو لإطلاق سراح أميبو

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 16 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 8 قد 2024
Anonim
Reggie Fils-Aime يوضح سبب انتظار نينتندو لإطلاق سراح أميبو - ألعاب
Reggie Fils-Aime يوضح سبب انتظار نينتندو لإطلاق سراح أميبو - ألعاب

لا أحد يستطيع أن ينكر أن أرقام NFC أصبحت شعبية متزايدة. Skylanders تبلي بلاء حسناً ، ويبدو أن ديزني تحقق بعض النجاح أيضًا. الآن بعد أن قفزت نينتندو إلى اللعب مع أميبو ، ربما سجلوا أهدافًا كبيرة. يبدو أن لديهم نظرة إيجابية على مشروعهم الجديد ، كما ذكر Reggie Fils-Aime:


"أعتقد أن Amiibo يمكن أن يكون له تأثير كبير على قيادة قاعدة التثبيت لـ Wii U على مبيعات الشخصيات بأنفسهم. أعتقد أن هذا قد يكون فرصة تجارية كبيرة."

هذا يطرح السؤال الكبير: لماذا انتظر نينتندو لإخماد الألعاب بأنفسهم؟ Skylanders صدر لأول مرة عام 2011 ، وكان النجاح. اجتذب النجاح ديزني ، الذي أصدر امتيازه الخاص ، ديزني اللانهاية. ومع ذلك ، لم تقفز نينتندو من تلقاء نفسها في البداية. هذا أمر محير بالنظر إلى أن جهاز GamePad من Wii U لديه قارئ NFC متوافق مع مثل هذه الألعاب. قال فلس-إيم في مقابلة مع بوليغون:

"أولاً ، أردنا أن نكون مدروسين في نهجنا. في رأينا ، السير في هذا المسار يجب أن يكون لديك تمايز".

واصل:

"ثانياً ، أردنا التأكد من أننا سنطلق الفكرة بامتياز كبير ، وبالتأكيد سماش (بروس) يناسب هذا القانون. تحطيم هو الكمال حقا. جميع الشخصيات المختلفة ، فإن طريقة اللعب التي ابتكرها السيد ساكوراي رائعة. لذلك كان الأمر بالنسبة لنا هو التأكد حقًا من أنه كان لدينا النهج الصحيح والطريقة الصحيحة لإطلاقه ".


رفض Fils-Aime توضيح كيف ستشهد الجولة الأولى من Amiibo الإفراج. وقال "ليس لدينا ما نعلنه في هذه المرحلة". وذكر أن الخطة هي إطلاق Amiibo في نفس الوقت سوبر سماش بروس مع "حوالي 10" الأرقام.

"سنستمر في توفير أرقام جديدة من خلال ميزان عطلة عام 2014 ومن ثم سنطلق باستمرار أرقامًا جديدة طوال عام 2015. بالنسبة لنا ، نحن لا نضع حدًا رقميًا لعدد الأرقام المتنوعة التي يمكننا إطلاقها. كتالوج محتمل من الشخصيات في الفضاء واسع جدا. "

صرح بأن ذلك يعتمد على شخصيات Nintendo التي تتمتع بشعبية هائلة.

"حتى شخصية مثل مارث ، والتي ، من عدد كبير من السكان ، قد لا تكون معروفة جيدا ولكن لذلك تحطيم لعب الجمهور ، وهم يعرفون مارث. الكثير منهم يستمتعون بلعب مارث. ثم نعتقد أنه ، في ضوء مجموعة الأرقام ، سيكون لدينا قاعدة ملكية أكثر تنوعًا ، ليس فقط من الذكور والإناث (بسبب Peach و Yoshi التي تروق للفتيات) ولكن أيضًا من وجهة نظر الشيخوخة لأن الناس سوف ترغب في جمع ساموس.

سيكون لديك أشخاص يريدون جمع Link ، كل هذه الشخصيات الرائعة. لذلك نعتقد أن بصمتنا ستكون أكبر بكثير مما تمكن الأشخاص الآخرون في هذا الفضاء من تحقيقه. "


أحد الاختلافات الرئيسية التي ستفصل عن نينتندو Skylanders و ديزني اللانهاية هو أنها لن تطلق لعبة قائمة بذاتها. سوف Amiibo العمل عبر العديد من الألعاب المختلفة.

"ما أود أن أخبرك به هو أننا نعتقد أن اللعب عبر اللعبة هو ميزة كبيرة بالنسبة لنا. ولدينا شخصية ماريو التي يمكن استخدامها في ليس فقط سماش بروس ولكن أيضا في ماريو كارت وكذلك في ماريو حفلة 10. نعتقد أن هذه ميزة تنافسية قوية للغاية ".

هو يضيف:

"ستكون تفاصيل اللعبة فريدة من نوعها بالنسبة للعبة ، ويعود الأمر للمطور حقًا للبرمجة. لذلك سيكون لديك مطور يقوم بإنشاء آلية مثل ما يفعله السيد ساكوراي ، حيث إنه في الحقيقة ميكانيكي تسوية. وسيكون لديك مطورون آخرون يتبعون أساليب مختلفة ، فقد يكون لديك مطور يقرر ، تعرف ما ، أريد مكافأة شخص قام بشراء عدة ألعاب Mario ، وقد أعطى هذا الأمر حقًا ماريو اوبر. ذلك ".

إذا تمكنت Nintendo من تنفيذ هذه الأشكال بشكل صحيح ، فستكون ناجحة. يحب الناس جمع هذه الأرقام ، خاصةً إذا كانوا شخصيات يحبونها. يحتوي Nintendo على العديد من الشخصيات التي يعشقها الأشخاص ، وأنا متأكد من أن العديد من الأشخاص يرغبون في الحصول على شخصية Samus أو Link. أعرف أنني أحب تمثال كيربي أو زيلدا.

حقيقة أن Amiibo يجري تصميمها للاستخدام عبر العديد من الألعاب يمكن أن تكون جيدة لنينتندو. Skylanders و ديزني اللانهاية يمكن فقط استخدام الأرقام في الألعاب الخاصة بكل منها. إذا وجدت Nintendo طرقًا جيدة لتنفيذ هذه الأشكال في ألعابها ، فقد يساعد ذلك في تشجيع الناس على التقاط هذه الأرقام. أشعر أن Amiibo لديها فرصة للنجاح ، لكن كل هذا يتوقف على كيفية استخدام Nintendo لها.