لغز والتنين دليل بناء فريق متقدم

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 25 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 23 ديسمبر 2024
Anonim
[Build Guide] Virtuoso Leader - Dragon Age: Inquisition
فيديو: [Build Guide] Virtuoso Leader - Dragon Age: Inquisition

المحتوى

لغز و تنانين، لعبة استراتيجية للألغاز المحمولة لأجهزة Android و iOS و Kindle Fire التي تم تطويرها بواسطة Gungho Online Entertainment ، تقع في مكان ما على غرار مزيج من ، مرصع بالجواهر, بوكيمونو سحق الحلوى.


ولكن كما يعلم أي من المحاربين القدامى ، أصبحت هذه اللعبة المحمولة ذات الشعبية المتزايدة تحصل على قدر كبير من التحديثات على أساس شهري منذ إصدارها - بما في ذلك التطورات ، وميكانيكا اللعبة الجديدة ، والاستيقاظ الجديد ، وأكثر من ذلك بكثير. لا توفر هذه التحديثات الجديدة محتوى مثيرًا ومفيدًا في اللعبة فحسب ، بل تتيح أيضًا للاعبين صياغة مختلف فرق منتصف اللعبة لفرق نهاية اللعبة للتعامل مع أصعب الأبراج المحصنة. تتغير الفوقية باستمرار ، مما يعني أن كل نوع من الفريق يصبح في النهاية "ملكًا" عندما يتعلق الأمر بالتعامل مع الأبراج المحصنة الأكثر صرامة.

في هذا الدليل ، سوف نقدم نصيحة بناء الفريق للاعبين المخضرمين في لغز و تنانين. سنقوم بالبحث في تراكيب الفريق المثالية ، وتقسيم Godfests ، وحتى فحص ميتا نفسه.

بناء الفريق وتكوينه في ضمادة

يكاد يكون من المستحيل وجود فريق مثالي في لغز و تنانين. لماذا ا؟ مع إضافة تطورات جديدة وبطاقات الوحش إلى اللعبة ، يتغير الفوقية باستمرار بسبب هذه التحديثات. في وقت من الأوقات ، كانت الفوقية تدور حول فرق قوس قزح - لكن الآن ، تحوم الفوقية حول فرق التحرير والسرد.


ولكن نتيجة لتحول meta باستمرار ، من الجيد أن تحاول البقاء على اتصال به حتى تتمكن من مواكبة واستخدام meta لمصلحتك لمسح المحتوى الصعب. على سبيل المثال ، عندما تم إطلاق سراح Diablos الشهر الماضي ، ساعد بشكل كبير فرق التحرير والسرد وساعد في دفع التحرير والسرد الفوقية. ساعدت مهاراته القيادية ، التي حولت اللوحة بأكملها إلى لوحة 7 × 6 ، فرقتي أنكرنس أنوبيس وكريناداهيمي المعاد تحديها على تحدي التحديات ، لأنها يمكن أن تجعل المجموعات أكثر من ذي قبل.

فرق مثال للميتا الحالي

لا يوجد أي تحديد متى ستتغير الأمور مرة أخرى ، ولكن فيما يلي بعض الفرق القوية جدًا في التعريف الحالي لـ الألغاز والتنين.

جسد كوشينداهيم

في هذا الفريق ، تستفيد منها مهارة قائد Reincarnated Kushindahime وهي وجميع Hakus بسبب نوع "المعالج". تحول مهارة ديابلوس الرائدة لوحة الألغاز إلى 7 × 6 ، مما يمنحك المزيد من المجموعات للعمل معها لأن مهارة زعيم رينشنار كوشيناديميم تقيد السقوط.


مع وجود الجميع باستثناء صحوة "رينكوشناتيد كوشناداهيمي" ، حيث يتضاعف هجومهم عندما تصل إلى 7 مجموعات. وبالطبع ، يحوّل Hakus لوحك إلى ثلاثة ألوان لمزيد من المجموعات.

هذا فريق فخم لأن جميع أعضائه يطلبون الحصول على RNG (إذا كنت محظوظًا). إذا كان لديك 3 أو أقل من Hakus ، فيمكنك استبدال البطاقة الرابعة ببطاقة monster من نوع الدعم. ومع ذلك ، فمن المستحسن أن يكون لديك على الأقل 2 Hakus. وهنا قائمة الفريق:

  • جسد Kushinadahime
  • هاكو
  • هاكو
  • هاكو
  • هاكو
  • ديابلوس

فريق أثينا المظلم

هذا فريق آخر ذو صلة كبيرة في الوقت الحالي ، على الرغم من أنه لا يتوافق تمامًا مع التعريف في الوقت الحالي.

مع هذا الفريق ، يمكنك التخلص من الكثير من الأضرار دون أي جهد. مرة أخرى ، توفر مهارة هاكوس النشطة لوحة ثلاثية الألوان ، العنصران هما الماء والظلام - وهو الأمر الذي تحتاجه أثينا لتنشيط مهارتها القيادية.

تضاعف مهارة Loki النشطة هجوم الفريق بأكمله ، لذلك ستتعرض لأضرار أكبر ضد الأعداء. وبالطبع ، فإن Dark Athena نفسها تقدم HP ومجموعة هجوم لجميع أنواع الله والشيطان والمهاجمين (حيث في هذه الحالة ، جميع الوحوش تفي بالمتطلبات) ، ودفعة هجوم أخرى ، بالإضافة إلى دفعة استرداد عندما تتوافق مع الماء والأجرام السماوية الظلام.

يتميز هذا الفريق المثالي بالدبق الشديد ، ويمكنه مسح غالبية محتوى اللعبة النهائية ، ولكن للأسف ، يعتمد على RNG (باستثناء أثينا حيث يمكنك شرائها باستخدام MP). وهنا قائمة الفريق:

  • أثينا الظلام
  • هاكو
  • هاكو
  • هاكو
  • لوكي
  • أثينا الظلام

كما يمكنك أن تقول ، Haku هي فرع أساسي في فريق التحرير والسرد تقريبًا بسبب مهارتها النشطة ونوعها وصحوها. ولكن بصفة عامة ، فإن أي وحش لديه مهارات وصحوة تستفيد منها المجموعات سيعمل بالتأكيد على فريق التحرير والسرد الخاص بك. ومع ذلك ، فإن البعض أكثر رغبة / مفضلة من غيرها.

من الحكمة أيضًا ملاحظة أنه يمكنك أن ترث مهارات الوحوش الأخرى التي يمكن أن تدعم (درع أو تأخير أو ربط واضح أو ما إلى ذلك) أو لها فوائد هجومية أخرى.

مع التحول الفوقية باستمرار ، يحتاج اللاعبون المتقدمون إلى وجود فرق قادرة على الاستفادة من كل تعريف مختلف. بالطبع ، هذا يتطلب وجود قائد مثالي ، وكذلك الغواصات التي ستفيد قائد اللاعب والفريق ككل.

ولكن كيف بالضبط يمكن للاعبين صياغة فرق ذات صلة بفوقية أو فرق قوية بشكل عام؟

Godfests و Collabs

في كل مرة يكون هناك حدث في اللعبة ، يتم الإعلان عن Godfest. أعلن أيضا Godfests كلما كان هناك collabs مثل تبييض، فاينل فانتسي، إلخ. بالنسبة للاعبين الجدد ، تُعد هذه فرصة رائعة لمحاولة الحصول على وحش نادر وقوي يساعدهم في مسح المحتوى المبكر - وإدخالهم في اللعبة.

ولكن ماذا عن اللاعبين المخضرمين؟ على عكس اللاعبين الجدد ، من الجيد الحفاظ على أحجار Godfests التي ستحمل الوحوش التي تحمل أكبر قدر من الفائدة على فرق اللاعبين المخضرمين. على سبيل المثال ، لنأخذ مثال التحرير والسرد كمثال. بالنسبة للمبتدئين ، لا توجد الفوقية ببساطة لأنهم بدأوا اللعبة للتو وليس لديهم ما يكفي من بطاقات الوحش أو الخبرة لتكون جزءًا من الفوقية. لكن بالنسبة للاعبين المخضرمين ، يجب عليهم أن يتداولوا فقط على Godfests المحددة التي تحتوي على بطاقات وحش تستفيد منها فرقهم بشكل كبير.

بالنظر إلى الصورة أعلاه ، سيتم تعيين لاعب أحدث مع أي من بطاقات الوحش المذكورة أعلاه. بالنسبة للاعبين المخضرمين ، فإنهم يرغبون في توجيه هدفهم إلى Diaochan ، نظرًا لأنها فرع فرعي مفيد جدًا في فرق Reincarnated Anubis. نتيجة لذلك ، سيتعين على اللاعبين المخضرمين أن يسألوا أنفسهم السؤال التالي: "هل يجب أن أقضي كل أحجاري على أمل الحصول على Diaochan ، أو الانتظار لعراب العراب في المستقبل؟"

في النهاية ، الأمر متروك للاعب حقًا. فرق محددة تتطلب الوحوش محددة ذات الصلة في الفوقية وخارجها. ولكن من الجيد أيضًا ملاحظة أنه لمجرد وجود meta ، لا يعني ذلك أنه يجب عليك فقط توجيه الوحوش التي ستستفيد من هذا التعريف. هناك العديد من الفرق خارج الفوقية والتي تتميز بنفس القوة والموثوقية لإزالة الأبراج المحصنة الصعبة.

كل هذا يتوقف على من يحتاج اللاعبون وما الذي يمكن للاعبين العمل معه.

معرفة ما سيأتي

إذا كان هناك شيء واحد يمكن أن يستفيد منه اللاعبون الغربيون ، فهو حقيقة أننا نحصل على كل الأشياء التي تصدرها النسخة اليابانية الألغاز والتنين يحصل في وقت لاحق. كيف ذلك؟ نظرًا لأن التحديثات والإصدارات الجديدة متوفرة لأول مرة في اليابان ، يمكن للاعبين الغربيين إلقاء نظرة سريعة على ما سيحدث. هذا يسمح أيضًا للاعبين الغربيين بحفظ الأحجار إذا كان هناك وحش Godfest Exclusive أو MP مفيد بشكل لا يصدق ، ابدأ في صياغة وتطوير فريق حالي بسبب التعريف الذي يظهر في اليابان ، إلخ.

سواء أكانت التحديثات جيدة أم سيئة ، يجب على اللاعبين الغربيين (وخاصة ذوي الخبرة) التعرف مسبقًا على ما ينتظرهم وما الذي يمكن أن يتطلعوا إليه (أم لا). هذا النوع من وقت الإعدادية هو ميزة كبيرة.

كل هذه العلاقات مع الفرق ، حيث يتم إطلاق وحوش جديدة وأكثر قوة في كثير من الأحيان. منذ حوالي شهر أو نحو ذلك ، حصلت اليابان على وحش Godfest Exclusive آخر اسمه Ney. بغض النظر عن تطور لاعبيها ، من المؤكد أن هذا التطور سيثبت أنه قائد أو فرعي مفيد للغاية. حتى الآن ، فهي غير متوفرة في الغرب - لكن اللاعبين الغربيين يتطلعون إليها بالفعل ويقومون بحفظ أحجارهم لها عندما لاول مرة.

اللاعبين المتقدمين وفرقهم

لا يمكنك أبدًا إنشاء فريق قوي دائم لغز و تنانين. كما يتم إصدار محتوى أحدث ، يتم إصدار "استيعاب" الأبراج المحصنة كذلك ، مع كل واحد أكثر صرامة من السابقة. لحسن الحظ ، لا توجد بيانات تعريفية واحدة تستمر إلى الأبد في هذه اللعبة - كل بضعة أشهر أو نحو ذلك ، يصل ملف تعريف جديد ويحل محل الصورة الحالية.

منذ لغز و تنانين هي لعبة RNG ، كل شخص لعب اللعبة لفترة طويلة سيكون له وحوش وفرق وقيادات وغواصات مختلفة ، وهكذا ، فإن الفوقية إما أن تلعب لصالحهم أم لا.

لا يوجد حقًا سبب يدعو إلى الإحباط - مع حصول اليابان على التحديثات أولاً ، سنرى ما يحصلون عليه ، ونخطط وفقًا لذلك مع Magic Stones و MP.من تعرف؟ ربما سيتم منح هذا الصبر عندما تحصل على هذا الوحش الذي سيحل محل الفوقية!

---

تأكد من التحقق من الآخر لدينا لغز و تنانين خطوط إرشاد! هنا عدد قليل لتبدأ:

  • أفضل 10 نصائح للغز والتنين للمبتدئين
  • اللغز والتنين دليل المبتدئين: نصائح لبدء المغامرة المحير الخاصة بك