معاينة والقولون. جزر المارقة - زيجورات يلتقي بماين كرافت

Posted on
مؤلف: Charles Brown
تاريخ الخلق: 9 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
معاينة والقولون. جزر المارقة - زيجورات يلتقي بماين كرافت - ألعاب
معاينة والقولون. جزر المارقة - زيجورات يلتقي بماين كرافت - ألعاب

المحتوى

إذا كان هناك شيء واحد يشتهر به مطورو البرامج المستقلة ، فهو الجمع بين عناصر من لعبتين مختلفتين لإنشاء شيء جديد وفريد ​​ومثير في معظم الحالات. واحدة من هذه اللعبة التي تندرج في هذه الفئة هي جزر روغ ، الذي يجمع في ماين كرافت الرسومات والميكانيكا اللعبة (مثل صياغة والتعدين) مع والزقورة عمل FPS سريع الخطى لإنشاء شيء مختلف وممتع.


بشكل أساسي، جزر روغ هو roguelike FPS التي وضعتها Big Fat Alien. تم إصداره على Steam Early Access 12 مايو ، وبينما هو في مرحلة مبكرة من التطوير ، جزر روغ هي تجربة FPS المختصة التي تبذل قصارى جهدها لكسر القالب الذي يتم قطع الكثير من roguelikes FPS الأخرى منه.

السعي لإنقاذ Deepgrove

أنت تأخذ دور Gnome الذي يقوم برحلة لإنقاذ Deepgrove (The Gnome's Home) من الانحطاط الناتج عن لوردات Torment الخمسة. للقيام بذلك ، يجب عليك السفر في العديد من الجزر المنتشرة في جميع أنحاء العالم ، وجني الأحجار الكريمة والمواد لزيادة قوتك وتعلم فترات جديدة.

عندها فقط سوف تكون قويًا بما فيه الكفاية لمواجهة Lords of Torment واستعادة Deepgrove إلى الحياة قبل فوات الأوان. بينما هناك مؤامرة ل جزر روغ هو التركيز الثانوي ، في حين أن اللعب هو التركيز الأساسي في اللعبة. وعلى الرغم من أن الحبكة بسيطة ، إلا أن هناك الكثير من الدراما الخلفية التي يجب الحصول عليها ، والتي توضح تاريخ سباق جنوم والعديد من قادته وفصائله.


يتم إخباري هذه أثناء سفرك من جزيرة إلى أخرى أثناء شاشات التحميل. إنها تعطي عمقًا إضافيًا للمؤامرة ، ولكنها تجعل القصة أيضًا اختيارية ، حيث تمنع المؤامرة من الوقوع في طريق اللعب.

عموما ، مؤامرة جزر روغ هو نموذجي من الآيات الشريرة الجيدة ، ولكن كلا من backstory وتاريخ التماثيل هي مثيرة للاهتمام إلى حد ما. يقدم السرد كل من يبحث عن قصة بتفاصيل وأولئك الذين يبحثون عن طريقة لعب خالصة. إنه أفضل ما في العالمين.

ماين كرافت يلتقي زيجورات

هكذا تصف طريقة اللعب جزر روغ في ثلاث كلمات. من الزقورة إنطباع، RI لديه سرعة وتيرة FPS ونظام قوي لترقية الأسلحة ؛ كل سلاح من الأسلحة الثلاثة يعطي اللاعب تعويذات جديدة ليلقيها عند ترقيته. كل يتطلب أيضا قوة محددة للاستخدام. على سبيل المثال ، يحتاج الموظفون الأولون إلى mana ، والذي يعاد شحنه تلقائيًا بمرور الوقت ، في حين يحتاج العبدان الآخران إلى معادن. هذا هو المكان الذي ماين كرافت جانب من اللعبة يأتي في اللعب.


في كل جزيرة ، يجب عليك استكشاف واستخراج المواد مثل الماس والزمرد والياقوت من خلال إطلاق النار عليها باستخدام العصا. علاوة على ذلك ، يجب عليك جمع الغبار من روح الأعداء. تستخدم الأحجار الكريمة لترقية أسلحتك ، كل منها يتطلب نوعًا معينًا للترقية.

على سبيل المثال ، يتطلب سلاح البدء الماس المشرب للترقية ، في حين يتطلب الثاني سلاح الزمرد المشرب. يمكنك الحصول على الأحجار الكريمة المشبعة عن طريق الجمع بين جوهرة كاملة مع غبار الروح لجعلها سحرية ومنحها القدرة على تحسين فعالية العصي.

في حين أن كل هذا قد يبدو معقدًا على الورق ، داخل اللعبة ، إلا أنه أصبح بسيطًا مع شاشة متابعة سهلة. وقد يبدو أن الاستكشاف قد يعيق الحركة ، ولكن هناك عددًا كافياً من الأعداء لإبقائك منشغلًا على طول الطريق.

لتجديد صحتك ، ستحتاج إلى العثور على الأطعمة المختلفة الموجودة في الجزر وتناولها. كل نوع من أنواع الطعام يعمل بشكل مختلف وله تأثيرات مختلفة على اللاعب. على عكس استعادة صحتك على الفور ، يزداد ببطء حيث أن الشخصية تهضم الطعام ويمكن هضم طعامين في أي وقت.

في خضم المعركة ، تحتاج إلى الاستمرار في تجنب هجمات العدو بينما تتعافى صحتك ببطء. فهو يجعل معركة اللعبة أكثر حول المهارة وردود الفعل ، وليس القدرة على التحمل والصبر.

بالطبع ، كونك روجيلايك ، فإنه يتميز أيضًا بالثبات ، وهذا يعني أنك إذا ماتت ، فسوف تبدأ من البداية. ولكن هناك خيار عند بدء لعبة جديدة تتيح لك الحصول على حياة إضافية واحدة لتناسب أولئك الذين لا يحبون الألعاب الدائمة.

لن تقتل الأعداد الكبيرة من حشود الأعداء كما هو الحال في معظم ألقاب FPS السريعة ، لكن اللعبة توفر توازناً لائقاً بين حركتها ، وصياغتها ، واستكشافها لإبقاء الجميع سعداء.

لزيادة ترسيخ ماين كرافت نفوذ ، توظف اللعبة رسومات ممتلئة بالكائنات وتصميم مستوي من الناحية الإجرائية.

اتقان السحر والإرتفاع

أحد الأساليب الأخرى في اللعبة هو الرفع ، والذي يسمح لك بطيران المسافات أو إبطاء سقوطك. استخدام الرفع يستخدم مانا الخاص بك ، بحيث يمكنك زيادة تجمع مانا الخاص بك عن طريق تعدين رسوم مانا ، وسوف تكون قادرة على الرفع لمسافات أطول وأكثر بكثير. إنه ميكانيكي مفيد يعمل بشكل جيد ، حتى لو كان من الصعب بعض الشيء الحصول على تعليق في البداية. يمكنك أيضًا استخدام مانا والرافعة لإعطاء دفعة قوية.

تمامًا كما هو الحال مع الرفع ، كلما زاد عدد مانا لديك ، كلما كان بإمكانك القفز. تصبح مفيدة للغاية عند الحاجة إلى الصعود إلى المناطق النبيلة مثل الجبال وأشجار الأشجار. إنها ميكانيكيات تجعل اجتياز الجزر أسهل بكثير وبدونها ، لن تكون اللعبة ممتعة بنفس القدر.

هناك أيضًا مجموعة من التعويذات لإلغاء القفل وإتقانها أثناء تقدم اللعبة. تعاويذ تأتي في كل أشكال الدفاعية والهجومية. من المقذوفات البسيطة إلى براغي البرق إلى كرة من الطاقة تتبعك وتحميك ، هناك الكثير من التعاويذ المعروضة.

كل تعويذة تتعامل بشكل مختلف جدًا ويجب أن يتعلم اللاعب كيفية استخدام كل تعبير فعال. على سبيل المثال ، تعمل بعض التعاويذ فقط عندما تكون قريبة من الأعداء ، والعكس صحيح. ينتج عن هذا اضطر اللاعب إلى اختيار التهجئة المناسبة لتلائم الموقف الحالي ، مما يعطي للقتال شعوراً تكتيكياً معيناً.

حتى في مرحلته المبكرة من التطوير ، يوجد الكثير من المحتوى بينما تعمل الميكانيكا جميعها بشكل جيد وتشعر بأنها مصقولة تمامًا.

مجموعة متنوعة من الأعداء

أعداء جزر روغ لكل منها مظهرها الفريد ومجموعات الهجوم. في بداية اللعبة ، تواجه خصومًا أسهل ، مثل التماثيل العظمية والنحل المتضخم. مع تقدمك ، يبدأ ظهور أعداء أقوياء ، مثل الخفافيش التي تتنفس بالنيران ، وصور المعركة الضخمة للهيكل العظمي ، وأكثر من ذلك.

هناك أيضًا أعداء يطلق عليهم اسم Ghsts لا يظهرون إلا بعد منتصف الليل. تنزل هذه المخلوقات الشبحية على جزيرة في الليل لاستنزاف قوة حياة التماثيل. إنها غير قابلة للتدمير تمامًا ، وإذا واجهتك بها ، فإن فرصتك الوحيدة للبقاء هي الفرار.

تتميز اللعبة بمجموعة من الأعداء المختلفين ، حتى في مرحلة التطوير المبكر. أنها ليست مثيرة للاهتمام بشكل خاص للقتال ، رغم ذلك. كل تحركاتهم يمكن التنبؤ بها ، وكذلك هجماتهم (كل عدو لديه هجوم واحد فقط). على سبيل المثال ، تعد قتال المعركة الهيكلية أكبر الجاني في هذا الصدد. أثناء التخويف من حيث الحجم والمظهر ، لم أكن مضطربًا حتى مرة واحدة.

بصرف النظر عن تلك القضية ، تعتبر اللعبة تجربة ممتعة للغاية ، وحتى لو كانت لطيفة بعض الشيء ، فإن الأعداء يبقيك على أصابع قدميك. أتمنى لو أنهم تعرضوا لمزيد من الهجمات لجعل قتالهم أكثر إثارة للاهتمام.

و roguelike كبيرة في صنع

جزر روغ هي لعبة رائعة ولقب الوصول المبكر الواعد. حتى في مرحلتها المبكرة من التطوير ، فإن اللعبة قابلة للعب بالكامل ولديها اثنان من رؤساءها الخمسة المنفذة حاليًا. إنها تجربة ممتعة تلبي احتياجات جمهور عريض ، وتقدم ميزات وميكانيكا ترضي أي لاعب تقريبًا.

المرئيات جميلة والجو رائع مع ضوء النهار الذي يوفر شعوراً ملونًا وهادئًا بينما يضفي الغروب شعوراً بالرهبة مع أشباح الغات التي لا تقهر ، والتي تتطلع إلى استيعاب طاقتك في الحياة.

يهدف المطور إلى الجمع بين أعمال التنقيب والاستكشاف وصياغة الأعمال السريعة لإنشاء تجربة فريدة من نوعها. ومن ما خبرته حتى الآن ، فإنهم يقومون بعمل رائع يفعلون ذلك بالضبط.

تنصل: تم تقديم نسخة من اللعبة للكاتب لغرض هذه المعاينة. تستند هذه المقالة إلى إنشاء alpha of Rogue Islands ولا تمثل المنتج النهائي أو الكامل.