بوابة 2 جيدة لدماغك ويحسن الوظيفة المعرفية

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 16 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 20 ديسمبر 2024
Anonim
Anger Management Part 1 | Counselor Toolbox Podcast with Dr. Dawn-Elise Snipes
فيديو: Anger Management Part 1 | Counselor Toolbox Podcast with Dr. Dawn-Elise Snipes

الباحثون في جامعة ولاية فلوريدا حرضوا مؤخرا البوابة 2 مقابل مجموعة Lumosity لألعاب الدماغ لتحديد أفضلها لعقلك.


فال شوت ، باحث في جامعة ولاية فلوريدا ، يحب لعب ألعاب الفيديو وأثناء اللعب البوابة 2لقد أدركت أن اللعبة تتطلب الكثير من حل المشكلات ، وقررت إجراء دراسة. يمكن العثور على الدراسة في ملف PDF هذا. رغم أنها ليست قاطعة تمامًا ، فإنها تقول "البوابة 2 ركلات الحمار Lumosity ".

درس الباحثون مواضيع حل المشكلات والمهارات المكانية من خلال البوابة 2 لمدة ثماني ساعات ، أثناء استخدام Lumosity كعنصر تحكم. وتألفت الموضوعات من 218 طلاب FSU الذين لم يكونوا من اللاعبين ، ولم يلعبوا البوابة 2 سابقا. كانت الفئة العمرية 18-22 سنة ، مع 43 ٪ من الذكور و 57 ٪ من الإناث. قبل وبعد لعب الألعاب المخصصة لهم ، مرت الموضوعات ببطارية من الاختبارات للتحقق من مهاراتهم المعرفية. تقريبا في جميع المجالات ، والأشخاص الذين لعبوا البوابة 2 أفضل حالاً من أولئك الذين لعبوا ألعاب Lumosity.

في حين أن هذه الدراسة مثيرة للاهتمام ، هل تقول حقًا ما إذا كانت لعبة الفيديو هي بالضرورة وسيلة جيدة لتدريب دماغك؟ لقد حاول الباحثون في الماضي أن يفعلوا الشيء نفسه تتريس، ولكن النتائج مختلطة إلى حد ما. أنا متأكد من أن مع البوابة 2، وهذا من شأنه في نهاية المطاف تسفر عن نتيجة مماثلة.


بعد أن لعبت عصر الدماغ على جهاز Nintendo DS بشكل مكثف في الماضي ، لا أعتقد أنني شعرت أنني أصبحت أكثر ذكاءً ، لكن كان من المؤكد أن ألعب في ذلك الوقت. في النهاية ، بالنسبة لي ، أفضل النظر إلى الألعاب على أنها شيء يجب القيام به من أجل المتعة ، وإذا كان يمكن أن يجعلني أكثر ذكاءً ، فهذا مجرد مكافأة.