الألعاب وفاصلة. التسعينيات & فاصلة؛ ومبستر المنتج الجبن المصنعة

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 6 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
الألعاب وفاصلة. التسعينيات & فاصلة؛ ومبستر المنتج الجبن المصنعة - ألعاب
الألعاب وفاصلة. التسعينيات & فاصلة؛ ومبستر المنتج الجبن المصنعة - ألعاب

من الغريب أن نعتقد أن الأمور قد تغيرت كثيرًا بين التسعينيات والآن ، مع الأخذ في الاعتبار مدى قلة الوقت الذي كانت عليه بالفعل.لقد تقدم كل شيء بسرعة كبيرة ، وبالنظر إلى الوراء من المثير للقلق قليلاً أن الطفولة في الأجيال الحالية والمقبلة ستكون مختلفة تمامًا عن الأجيال السابقة.


متعة بسيطة ..

ربما أنا فقط الحصول على القديم. يلخص مقطع الفيديو الرئيسي ما أشعر به عندما أعود للوراء ، ولكن ألا يبدو عصر الطفولة بالنسبة للجميع أفضل ما يشعرون به؟ قد تكون التسعينات هي الأفضل بالنسبة لي ، لكن العقد الذي كنت فيه تبلغ من العمر 12 عامًا كان الأفضل بالنسبة لك.

كل شيء أفضل عندما تكون في الثانية عشر من العمر ، وحوالي ذلك العمر يكون عندما تتشكل أذواقك بالفعل وتتعرف من أنت كشخص.

الأمور مختلفة في هذا العصر. لا تعوقك أسعار الأشياء ، لديك أصدقاء (وأعداء) تراه في المدرسة كل يوم ، والديك يعتنين بك ، وأحيانًا تحصلين على أشياء لمجرد كونك أنت ، ولا داعي للقلق بشأن ما إذا كان لعبة جيدة ام لا. إما أن تحبه أو لا تحبه.

التفكير في الأمر ، كان حقا الأفضل.

من المحزن أن ننظر إلى ألعاب الفيديو اليوم وتجد نفسك متفرغًا من أي اسم يدعي أنه "الجمهور الأساسي" وأن تسأل عن معنى هذا المصطلح بعد الآن.

أنا أميل إلى الاعتقاد بأن "الجمهور الأساسي" هو ما تراه الصناعة هو الأكثر ربحية ، لأن غالبية اللاعبين الأساسيين ليسوا سعداء بالتأكيد للحصول على امتيازات متعبة متجانسة لتلبية كل الديموغرافية. يشبه الحصول على منتج جبن معالج مبستر عندما يكون كل ما تريده هو جبن حقيقي. أريد فقط بعض الجبن الملعون.


أين البراعة؟ أين الرغبة في المخاطرة لإنشاء اللعبة المثالية؟ لا يسعني إلا أن أتساءل عما إذا كنت لا أرى شيئًا ما. تعد صناعة ألعاب الفيديو واحدة من أكبر الصناعات في العالم ، ويستمتع بها أكثر من أي وقت مضى. فلماذا أنا أستمتع بها أقل؟

أنا لم "يكبر". ما زلت أجد هذه الأحجار الكريمة وأجد نفسي ألعب الألعاب لمدة تزيد عن 10 ساعات في اليوم ، لكنني لا أرى أي شيء مميز في كل هذه الإصدارات الكبيرة التي يثيرها الناس. يقوم المطورون الذين يقومون بإجراء تغييرات لجذب مجموعات المصالح الخاصة ، الصعوبة الإجمالية للتخفيف ، معظم الإصدارات الكبيرة تفتقر إلى أي نكهة حقيقية أو تترك أثراً دائمًا - إنها في الحقيقة مثل منتج الجبن المبستر المعالج ، ناقصًا التسويق المكثف.

هل لي فقط؟ لا أعتقد أنني نسيت المتعة ، وأذواقي بعيدة كل البعد عما كنت أستمتع به عندما كان عمري 12 عامًا. ربما أكون من الصعب إرضاءه ، وربما القلة الخفية التي تشكو من الصعب إرضاءها أيضًا. ثم مرة أخرى ، كيف يمكن أن نقول حقا؟


كما خاطبت في هذه المقالة، لا يبدو أننا نعتمد على نقاط المراجعة لتزويدنا بفكرة حقيقية فيما يتعلق بجودة اللعبة. يمكننا نحن أشخاص الإنترنت أن نبني آرائنا عن ذوي الأذواق المتشابهة ويحاولون إصدار حكم قبل الشراء ، لكن مستهلكك العادي ليس لديه (أو يريد) هذه القدرة.

بالرجوع إلى النقطة الأولى من هذه المقالة ، فليس الأمر كما لو كان بإمكاننا الذهاب واستئجار ألعاب الفيديو بسهولة بعد الآن بدون خدمات مثل GameFly. إذا كان هناك شيء واحد أود قوله على وجه اليقين كان أفضل في التسعينيات ، فهو القدرة على تجربة الألعاب بسهولة من خلال متاجر الإيجار وعدم وجود قبضة في العلاقات العامة نلاحظ فيها مراجعات واستعراضات الألعاب الحصرية اليوم. في بعض النواحي ، كانت الأمور أكثر شفافية في ذلك الوقت مما هي عليه الآن. أعتقد أنني أفتقد ذلك أكثر من رسوم كاريكاتير صباح السبت.

PS.

منتج الجبن المعالج المبستر إجمالي. انتبه للأجبان يا رجل.