سيحصل لاعبي PlayStation 4 الذين يشتركون في PlayStation Plus على رهان مرة أخرى لأن جميع الألعاب المجانية التي يتم تقديمها في أبريل ستكون عناوين Indie.
بينما استمتع اللاعبون في PlayStation 3 بألقاب مثل ياكوزا 4 و النموذج 2 بينما تم تقديم ألعاب PS4 الترانزستور و Apotheon.
من المؤكد أن بعض ألعاب Indie ممتعة في اللعب لكنها تجذب أكثر إلى أودينس اعتمادًا على النوع. ومع ذلك ، فقد أصبح مزعجًا أن لاعبي PlayStation 4 يطالبون دائمًا بلقب Indie بينما تم عرض ألعاب PS3 على مجموعة أكثر تنوعًا.
ماذا عن بعض عناوين AAA مثل Killzone: ظل الظل أو مشاهدة الكلاب (يجب أن يلعبها شخص ما) لأنه يبدو أن لاعبي PS4 يحصلون على الحد الأدنى للبرميل. وفي الوقت نفسه ، كانت عناوين AAA القليلة التي تم تقديمها إما منفذ Next-Gen أو توسيع قائم بذاته.
كلاعب أطلبه ، يكفي مع ألعاب Indie المجانية لجهاز PS4. إنه بالفعل سيء بما فيه الكفاية لأن وحدة التحكم غير متوافقة مع الإصدارات السابقة وعلينا أن ندفع مبالغ إضافية مقابل PlayStation Now. يجب أن يكون باستمرار القوة إطعامنا مجموعة من الألعاب إيندي.
ألعاب Indie جذابة فقط إذا كان الجمهور يتمتع بالموضوع أو النوع ، وبالتالي ربما يكون واحد منهم ممتعًا للعب أو قد يبدو أنه مضيعة. في الواقع ، المرة الوحيدة التي ألعب فيها لعبة Indie هي على جهاز iPhone أثناء التنقل الصباحي أو أثناء التواليت.
لقد بدأت أشك في أن شركة Sony تحاول إما التغلب على معجبيها أو أن أي شخص مسؤول عن التشكيلة لديه انحياز في لعبة مستقلة ويقوم بفرضها على المستهلك.
اللاعبون الوحيدون الذين يستمتعون بالفعل بالاختيارات هم لاعبو Indie ، والذين (مثل محبو موسيقى الجاز) يبدو لديهم هذا الإحساس الزائف بالتفوق دائمًا لأنهم يلعبون ألعابًا لا يعرفها أحد. من اللطيف دائمًا أن ترى لاعب Indie المتشددين يتظاهر بأنه أفضل من Glorious PC Master Race.
يجب أن تعمل Sony على تصحيح هذه المشكلة عن طريق توزيع الألعاب المجانية بشكل صحيح كل شهر. يجب أن تكون الحزمة عبارة عن لقب AAA ولعبة Indie ، وليس جميع ألعاب Indie والإصبع الأوسط للاعبين.