قرش بيني أركيد ليس صحيحا لكيك ستارتر

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 18 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
قرش بيني أركيد ليس صحيحا لكيك ستارتر - ألعاب
قرش بيني أركيد ليس صحيحا لكيك ستارتر - ألعاب

أعلنت Penny Arcade مؤخراً عن مشروع كيك ستارتر الثاني كمتابعة للمشروع الأصلي في العام الماضي. هذه الأداة الخاصة بـ Kickstarter مخصصة لبودكاست المحتوى القابل للتنزيل (قد يلاحظ القراء أن هذا كان هدفًا كاملاً للمشروع الأصلي الذي تم تمويله). هذه الخطوة كانت شعبية للغاية وانتقدت للغاية.


هناك شعور كبير بأن Kickstarter موجهة للأشخاص الذين لا يستطيعون تحمل تكاليف تنفيذ مشروعهم دون مساعدة الآخرين. بالتأكيد أوافق على أن هذا هو ما يبدو أنه تم إنشاء الموقع من أجله. لا أنوي الخوض في الحجج الفلسفية حول من يستطيع ولا يمكنه استخدام كيكستاتر اليوم. أردت أن أنظر بشكل أكثر تحديدًا إلى الطريقة التي يتم بها تأطير المشروع وكيف أشعر أنه ينتهك روح Kickstarter.

أحد الجوانب التي تميز Kickstarter عن منصات التمويل الأخرى هو أن الأمر كله أو لا شيء. كان لدى الفريق هذا ليقول عن ذلك:

يعتبر التمويل بلا كل شيء أو جزء منه جزءًا أساسيًا من كيك ستارتر وله عدد من المزايا:

انها أقل خطورة على الجميع. إذا كنت تحتاج إلى 5000 دولار ، فمن الصعب الحصول على 1000 دولار ومجموعة من الأشخاص يتوقعون منك إكمال مشروع بقيمة 5000 دولار.

القصد هنا هو بوضوح لمنشئ المشروع أن يسأل عما يحتاجون إليه لإنجاز مشروع. يبدو أن كيك ستارتر تستهجن فكرة مشروع يحتاج إلى 6000 دولار فقط يطلب فقط 1000 دولار ليكون ناجحًا. بعد كل شيء ، بمجرد أن تنجح ، فأنت الآن ملزم بالتعبئة الكاملة. هنا أجد نفسي في لغز محير مع هذا المشروع الأحدث بيني أركيد.


الطلب الأولي لهذا المشروع هو 10 دولارات. من خلال تحديد الهدف المنخفض للغاية ، من الممكن قراءة الرسالة الضمنية "لا نحتاج في الواقع إلى أي أموال ، نحن نحبها تمامًا" و / أو أن "البودكاست مجاني تمامًا". هذا أيضًا يبدو أنه ينتهك روح ما هو Kickstarter. لا أشعر أن هذا يعالج "الجزء الأساسي" كليًا أو لا شيء في هذا الموقع. إنه من الأفضل دعنا نرى ما يمكننا الحصول عليه والذي يتم تقديمه بشكل أفضل على موقع مثل Indiegogo أو القيام بحملة التبرع الخاصة بهم في Penny Arcade نفسها.

أعتقد أن هذا جزئيًا سبب غضب الناس من فكرة هذا المشروع. إذا كان الطلب أعلى ، فأعتقد أن الكثير من الناس لن يمانعوا في ذلك. بالطبع لا يزال لديك الحشد "لديهم الكثير من المال" ولكن مرة أخرى ، أنا لا أفهم ذلك.

باعتباري بودكاست وصاحب مشروع Kickstarter ناجحًا ، أشعر بالحيرة تجاه الاستراتيجية التي تكمن وراء ذلك. المدونة الصوتية تكلف المال. لقد كنت أقوم بذلك منذ سنوات ولم أحاول أبدًا تحويلها إلى نقود ، لكن كن مطمئنًا إلى أنه رغم أنها مجانية للمستمعين (وستظل كذلك) إلا أنها ليست مجانية بالنسبة لي. النظر في جميع هذه العناصر التي تذهب إلى دبليو:


  • مساحة الاستضافة
  • عرض النطاق
  • الرجعية
  • البرمجيات
  • الوقت للتسجيل
  • الوقت للتحرير

كل هذه الأشياء لها تكاليف مرتبطة بها. بعض هذه التكاليف يمكن أن يكون مكلفًا جدًا اعتمادًا على شعبية العرض. أنا أيضًا أعتبر أن وقتي ثمين ، وفي حالة بيني أركيد ، يتم الدفع لهم وسيستخدمون وقت العمل للقيام بهذه البودكاست. لماذا لم يتم شرح كل هذا واندلعت؟ لا أستطيع أن أقول ولكن مرة أخرى هذا هو السبب في أنني لا أواجه مشكلة مع شركة Penny Arcade التي تدير المشروع ولكن في تنفيذها.

لا يبدو أنه يتبع روح ما تمثله كيك ستارتر كقيمة أساسية. أخشى أنه بسبب السماح باستخدام اسم كبير بهذه الطريقة ، سوف يفترض المبدعون الآخرون أن هذا النشاط أصبح مقبولًا. أنا أيضا لا يمكن إلقاء اللوم عليهم للتفكير في ذلك. في هذه المرحلة ، ما هو منع أي مشروع آخر من العمل بهدف منخفض للغاية لمجرد النجاح؟ نعم ، قد يفشلون في النهاية ، لكن أي شخص حاول الحصول على رد على Kickstarter سيعرف أنه صعب للغاية. هناك خطر عند العودة وأعتقد أن هذا المشروع قد زاد من هذا الخطر لمقدمي الدعم.

في النهاية ، لا يعد هذا أمرًا جيدًا لمنشئي المشاريع في المستقبل ، كما أنه ليس جيدًا للذين يدعمونهم.