دفع ل Skyrim وزارة الدفاع والقولون. Revenue for Valve and Creators Frustrates PC Gamers

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 19 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
دفع ل Skyrim وزارة الدفاع والقولون. Revenue for Valve and Creators Frustrates PC Gamers - ألعاب
دفع ل Skyrim وزارة الدفاع والقولون. Revenue for Valve and Creators Frustrates PC Gamers - ألعاب

تتمثل إحدى أفضل ميزات ألعاب الكمبيوتر في مدى حيوية مجتمع التعديل لألعاب معينة. حسنًا ، يرى Valve هذا الجانب ، وقد حول مجتمع التعديل في ورشة Steam إلى سوق متكامل.


ستكون بداية هذا الاتجاه هي اللعبة التي تضم واحدة من أكثر مجتمعات modding النشطة على Steam ، مخطوطات Elder V: Skyrim. لدى منشئو المحتوى على Steam الآن فرصة لبيع منتجاتهم من أجل جني القليل من الأموال من التعديلات التي يقومون بها. يتراوح السعر بناءً على اختيار الشخص.

على الرغم من أنه لا يزال بإمكان الأشخاص اختيار تقديم تعديلاتهم مجانًا ، إلا أنه يمكن للمستخدمين الآن بيع تصميماتهم بأي مبلغ يريدون. في حالة شراء mod ، سيحصل المنشئ على 25٪ من الرسوم المفروضة ، وسيظل لدى المستهلك خيار استرداد العنصر إذا كان غير راضٍ.

بعض التعديلات التي تم إنشاؤها لـ Skyrim هي ألعاب قائمة بذاتها كاملة ، ويحب Valve المساعدة في مكافأة المنشئ على توليد مثل هذا المحتوى رفيع المستوى. أصدر Valve بيانًا يقول:

"من خلال الدفع مقابل التعديلات ودعم الأشخاص الذين قاموا بها ، يمكنك تمكين هؤلاء الفنانين والمبدعين من مواصلة العمل على التعديلات الخاصة بهم وإلهام المودعين الجدد لتجربة أيديهم في إنشاء عناصر وتجارب جديدة عالية الجودة."


مع إصدار هذا البرنامج الجديد ، ليس الجميع سعداء بفكرة الدفع مقابل التعديلات المفضلة لديهم. تم نشر عنوان على موقع Reddit يتعلق بتسييل التعديلاتRIP PC Gaming (بداية النهاية). " آخر يهزأ ببيع التعديلات في مبيعات Steam الصيفية ، ويوضح كيف كانت أسعار التعديل معروضة للبيع بخصم يصل إلى 25 ٪:

يوجد حاليًا أكثر من 24000 تعديل مجانًا في Steam Workshop ، ومع ما مجموعه 170 مليون عملية تنزيل ، فلا عجب أن يحاول Valve المضي قدمًا في تعديل Skyrim..

يمتلك مستخدمو Steam القدرة بالفعل على بيع سلع على ألعاب مثل كاونتر سترايك: الهجوم العالمي ؛ ستكون هذه هي المرة الأولى التي يكون فيها المستخدم قادرًا على جني الأموال من لعبة غير منتجة.

نوايا مساعدة منشئي المحتوى موجودة ، لكن هل هذه الخطة الجديدة تتجه نحو الاتجاه الصحيح؟