يا فتى ، أنا متحمس الآن.
بالإضافة إلى بعض القطع الفنية الجديدة المفاهيمية - ما زلنا ننتظر تحميل معظمها ، لكن هذه لقطة مصورة لإسقاط العطش الخاص بك - خرجت بعض الحكايات المثيرة للغاية من المعلومات. كالعادة كان هناك تركيز على اختيار اللاعب ، لكن ما أثار اهتمامي حقًا كان باتريك ويكيز "(الذي كان أحد أفضل الكتاب في تأثير الشامل فريق) يمضي في السجل ليقول إنه يريد الابتعاد عن خيارات الخير / الشر الثنائية ، ويقدم خيارات يختارها اللاعبون المختلفون استنادًا إلى فلسفاتهم الشخصية و / أو فلسفات شخصياتهم.
الاشياء مسكر.
وما الذي يحدث هنا؟ لا تقل لي أن بإمكان Qunari ركوب التنانين.
في الواقع ، قل لي ذلك. سيكون رائعا.
بعض النقاط الأخرى المثيرة للاهتمام:
- سنقوم بزيارة بعض البيئات المثيرة للاهتمام للغاية. المستنقعات والصحاري والجبال - يا بلدي! أتساءل ما إذا كان سيكون هناك عودة إلى Blackmarsh. أو ، إذا قاموا بإعادة تسميته ، كتنمارش.
- يتم تحديث "عجلة الحوار" ، لذا هناك إعادة صياغة أقل وإشارة أكثر إلى ما سيحدث فعليًا من فم المحقق.
- الاستكشاف هو سمة رئيسية. تعثر على الكنز كان واحدا من أفضل أجزاء بوابة بلدور ، ويبدو أن عودة Bioware إلى تلك الجذور مرة أخرى.
- سيكون للخيارات عواقب - وهذا يعني أنه لن تكون هناك حاجة إلى أرقام عشوائية لتحديد النهاية التي تحصل عليها. خذ ذلك ، الاستعداد المجرة. لا تدع الباب يضربك في الطريق للخروج.
- أكدوا مرة أخرى ، أن مقطورة E3 تم إنشاؤها في الواقع باستخدام لقطات في اللعبة. فقط دع ذلك يغرق في لحظة. ستكون هذه لعبة مذهلة.