تدوم 2 والقولون. تجربة دينية شريرة

Posted on
مؤلف: Gregory Harris
تاريخ الخلق: 7 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 17 قد 2024
Anonim
تدوم 2 والقولون. تجربة دينية شريرة - ألعاب
تدوم 2 والقولون. تجربة دينية شريرة - ألعاب

المحتوى

ننسى تأثير الشامل, زيلداأو نداء الواجب: بالنسبة لي ، كان الزحف البطيء حتى بداية عام 2017 يدور حول "براميل حمراء" تعود إلى نوع الرعب الذي لا حول له ولا قوة.


لقد تعرّضت تمام التأثر عندما حدث تأخير لمدة عدة أشهر في الساعة الحادية عشرة التي كانت بالقرب من عيد الهالوين 2016 ، ولكن الآن تدوم 2 هنا وعلى استعداد لتخويف الجوارب الخاصة بك قبالة.

بينما كانت اللعبة الأولى تغازل مواضيع دينية مزعجة ، ولكن بعد ذلك تحولت إلى اليسار في نهاية المطاف فجأة وصعبة جدًا إلى الخيال العلمي ، ولكن هذه المرة ، حصلنا على ما تم الإعلان عنه بالشعار والمقطورات. يتم استكشاف الموضوعات الدينية بشكل أكبر بكثير في هذا تتمة على جبهتين مختلفتين.

الآن كيف بدأت لعبة!

التركيز الجديد

وبدلاً من التحقيق في اللجوء الذي يحتاج إلى الإغلاق ، يبحث الزوج والزوجة الثنائيان بليك ولين هذه المرة في سر الشابة الحامل التي عثر عليها ميتة. قبل مضي وقت طويل ، يتم الفصل بين الاثنين والأمور تسير بشكل سيء للغاية لجميع المعنيين عندما يتعثر على السكان المحليين.

غابات الكهوف الخلفية ليست هي البيئة الوحيدة ، ولكن الخطر الخارق يصل بطرق غير متوقعة. أولاً ، هناك المتعصبون الدينيون الذين يتم اصطياد الشخصية الرئيسية ، ثم هناك (خطير بنفس القدر) شرائح الفلاش باك إلى وقت بليك في المدرسة الكاثوليكية كطفل. باعتباري شخصًا اضطر إلى الالتحاق بمدرسة دينية خاصة بنفسي ، فإن هذا الجانب من القصة يتردد صدىًا معي حقًا: بالنسبة لأي شخص آخر ، قد تختلف المسافة المقطوعة على هذه الجبهة.


الخطر الحالي ينقسم بالمثل إلى فصيلين مختلفين: جانب واحد أصولي مفرط ، تلال مسيحية عنيفة بشكل لا يصدق ، تعبد كنوث الشرير كنبي ونبي منقذ ثانوي ، والجانب الآخر يتكون من الزنادقة الذين تركوا خلفيات الفاتيكان تملك الإيمان مجنون على قدم المساواة. لا داعي لقوله، الاثنان لا يسيران جنبا إلى جنب ، إنهما يسيران ، يصلبان ، ويحترقان في كل مكان من أجل الجميع!

إذا كنت ترغب في البحث في العلم والتاريخ ، ما عليك سوى الاستماع إلى خطب Knoth غير المقدسة ، والشعور المجنون الذي تحدثه إذا كنت تأخذ بعض المفاهيم اللاهوتية حرفيًا أو تديرها إلى استنتاجاتها النهائية ، فهي رحلة برية إلى حد ما بمفردها.

هذه ليست الطريقة السهلة ، المسامحة للناس الدينيين

تسجيل الرعب

مع الأعداء الجدد تأتي واجهة مستخدم محدثة وميكانيكا جديدة. تبقى الكاميرا بالطبع ، ولكن هناك عناصر إضافية لهذا النظام الآن ، مثل تسجيل مقاطع الفيديو في مشاهد مهمة للقصة.

الأمر المثير للاهتمام هو أنه يمكن تفويت الكثير من تلك المشاهد. هذا لا يضيف شيئًا آخر يتجاوز ما كان في اللعبة الأولى ، ولكن أيضًا كما أنها تتعامل مع مشكلة كانت تعطل الصفقة بالنسبة للكثيرين من قبل: إعادة التشغيل.


بعض مقاطع تسجيل الفيديو الخاصة هذه مخفية بذكاء ، ولا يمكن العثور على أجزاء أخرى إلا في فترات زمنية محددة. على عكس الأول صمد أكثر، والذي هو في الأساس مجرد شيء تنسحب منه في عيد الهالوين ليصرخ لليلة ، هناك الآن سبب للاستمرار فيه تدوم 2 أكثر من مرة للبحث عنها جميعًا.

تحتوي الكاميرا على ميزة إضافية للميكروفون للاستماع عبر الجدران أو عبر الحقول حتى تتمكن من محاولة ضبط وقت التسلل بشكل أفضل عندما تقوم بدوريات الأعداء أثناء التنقل. تعمل بعض الكائنات الإضافية التي يمكنك التفاعل معها وسلسلة من الأحداث الزمنية السريعة والمزيد من الأماكن للاختباء من الأعداء على زيادة خياراتك بشأن ما يمكن القيام به من اللعبة السابقة.

قد أكون الشخص الأخير الذي أدرك أن هذا كان احتمالًا لأنني عادةً ما لا ألعب جهاز PS4 في الليل مع إطفاء جميع الأنوار ، لكنني كنت مستمتعًا أيضًا برؤية ضوء وحدة التحكم في PS4 يتغير لونه عند التبديل إلى الرؤية الليلية على الكاميرا. إنه شيء صغير ، لكنه يضيف شيئًا ما إلى الجو.

الرعب والفزع و ... الانزعاج؟

بدون سؤال، هذه لعبة تكسب تصنيفها "M" بكل طريقة ممكنة، من ملتوي القصة إلى الموضوعات العامة إلى gore وحتى في العديد من المستندات التي تم اكتشافها أثناء البحث في هذه القرية الصغيرة الخلفية.

الناس هناك لديهم افتتان غير صحي إلى حد ما مع كل الأشياء الجنسية ، والتي يتم التعبير عنها في بعض الطرق المرعبة. الأطفال - الذين عادة ما يكونون خارج الحدود في قصة الرعب النموذجية - يُقتلون أيضًا بالتخلي البري بأمر من Knoth غير المفصول.

أحلام الجنس تلبي Cthulhu الأسطورة الرعب من الخارج

في شهر أكتوبر الماضي ، كان هناك عدد من المشكلات في الإصدار التجريبي أثارت اهتمامي ، ولكن تم التعامل مع هذه المسائل بسهولة في الإصدار النهائي ، حيث تم توضيح المجالات بشكل أفضل بكثير وتجمعت القصة بشكل أكثر تماسكًا.

هناك المشكلات الأخرى التي ظهرت في إصدار الإصدار النهائي هذا، وكان بعضها غير متوقع تماما. ال صمد أكثر التجربة تدور حول إما إلقاء نفسك بأقصى سرعة بعيدا عن الخطر ، أو التسلل حول محاولة تجنب شيء فظيع.

للمحافظة على استمرار هذين الموضوعين ، فأنت بحاجة إلى شرير كبير يجعل اللاعب "لا ، ولا حتى سأحاول القتال ، أنا فقط سأعمل في الاتجاه الآخر". لسوء الحظ ، نحن لا ندخل ذلك دائمًا تدوم 2.

ثم مرة أخرى ، كقاعدة عامة ، فقط قم دائمًا بالهرب من التلال في الظلام

في المرة الأولى التي ظهرت فيها الشخصية المسروقة مارتا من الظلام الضبابي ، كنت في الحقيقة صراخًا حرفيًا وتراجعت للخلف ، لمجرد أنني لم أكن أتوقع ذلك. مع استمرارها في أن تكون "الشرير الكبير" الرئيسي الذي يطاردك حول جزء كبير من اللعبة ، بدا لي ببطء: إنها تفتقر حقًا إلى الرعب الغامض لخصوم اللعبة السابقة.

هذان الشقيقان العاريان ، اللذان كانا يهمسان كل الأشياء الفظيعة التي سيفعلانها لكما لماذا كان المطاردة بالظلام بالسكاكين الطويلة ، مرعبة للغاية. كان لدى ووكر الهائل المتحور هالة من التهديدات ، وكانت تسلسلاته القاتلة - حرفياً تفرقع رأسك - غير سارة لدرجة أنني انتهيت من إغلاق عيني على العديد منها.

هذا ليس هو الحال هنا مع مارتا ، التي لديها مظهر زاحف مع فأسها المتوهج المتوهج ، لكن ليس لديها نفس عامل الخوف. هذا لا يستغرق الأمر سوى مرتين أو ثلاث مرات قبل أن يختفي التأثير.

على الجانب الإيجابي ، هناك مساحات أكبر من اللعبة الأولى ، وهذا تغيير ممتاز. لقد تحسنت طرق الهروب أو التسلل قليلاً ، مع وجود ميكانيكا أفضل وخيارات أكثر شمولية.

ما قيل، لا يزال هناك بعض الأوقات التي من المؤكد أن الإحباط يضمنها عندما يكون هناك مكان واحد فقط للذهاب إليه هربًا من منطقة ما، وهي ليست دائما محددة بوضوح. ما لم تكن محظوظًا للغاية ، فهناك ثلاث سلاسل مطاردة على وجه الخصوص ، يمكنك التخطيط للقيام بأربع أو خمس مرات (أو أكثر) أثناء تأرجح الكاميرا حولها بمحاولة اكتشاف المكان الذي تريد أن تذهب إليه بالضبط.

هذه الحالات تأخذ اللاعب من الخوف إلى الانزعاج ، وكان ذلك في الحقيقة شكواي الخطيرة الوحيدة حول اللعبة الأولى أيضًا ، لذلك نأمل أن يكون هذا أمرًا سهلاً يمكن أن ينجح في المستقبل دون أن يمضي وقتًا طويلًا في منطقة قبضة اليد غير الرسمية.

الحد الأدنى

فقط بسبب قرب تاريخ الإصدار ، تدوم 2 سيكون حتما مقارنة الشر المقيم 7 (التي اقترضت نفسها متحررة من صمد أكثر و فقدان الذاكرة في الاسلوب). كلاهما لديه نقاط القوة والضعف ، بمثابة مرايا للآخر ، وبصراحة كلاهما يستحق اللعب.

أين تدوم 2 يضيء أعلاه إعادة هو وجود الألغاز التي تكون منطقية في سياق عالم اللعبة (بدلاً من الألغاز من أجل الألغاز ، كما هو الحال مع الشر المقيم 7) ، وفي الحفاظ على أسلوب العزل طوال الوقت ، لا تنزل مطلقًا إلى معركة معارك مع معارك.

لمحبي الرعب ، تدوم 2 مملوءة على الحافة بصور رائعة ، مثل نهر دم يندفع أسفل رواق مدرسة ، أو غرفة حيث تم التخلص من العشرات من الأطفال المقتولين ، رايات بواسطة أشعة الضوء على شكل صليب. اللعبة هي يصرخ عمليا لقدرة VR، وسوف تجعل لجحيم واحد من تجربة مرعبة.

إذا افترضنا عدم وجود VR ، إذا كنت تحب اللعبة الأولى ، فأنت تريد أن تلعب هذه اللعبة دون سؤال ، حتى لو كانت تواجه بعض المشاكل.

تقييمنا 8 لا يلزم تطبيق شديد الحساسية والإهانة بسهولة. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا