المحتوى
- لذلك ، إليك خلاصة سريعة لأولئك منكم هناك في المنزل.
- لذلك ، دعونا نتحدث عن سوني بلاي ستيشن 3
- بمجرد أن تهدأ الانهيار ، بدأ الناس يرون نظام PS3 لمعرفة ما هو عليه بالفعل.
- كما انضمت Sony إلى مجتمع الألعاب عبر الإنترنت من خلال شبكة PlayStation الخاصة بها
- لذا ، مع مراجعة كل هذه الأنظمة ، أين يتركنا هذا؟
لذلك ، إليك خلاصة سريعة لأولئك منكم هناك في المنزل.
خلال آخر مشاركاتي ، أعطيت انطباعاتي الشخصية حول نجاحات وإخفاقات أجهزة إكس بوكس 360 و ال وي. لقد حاولت أن أكون شاملاً قدر الإمكان دون أن أكون متسامحًا بشكل مفرط مع تحليلي ، بما في ذلك كل شيء بدءًا من جودة الرسومات الخاصة بالأنظمة ، واختياراتها للألعاب ، وأنظمتها المقارنة عبر الإنترنت. إذا لم تقم بالفعل بإلغاء التحقق من هذه المقالات ، حسنًا ... يكفي أن أقول ذلك ، أوصي به.
مع تغطية مشروعات Nintendo و 7 Gen للحيوانات الأليفة من Microsoft بالفعل ، فهذا يتركنا مع وحدة تحكم واحدة فقط للمناقشة. في الواقع ، إنها وحدة ألعاب لا تحتاج إلى مقدمة ...
لذلك ، دعونا نتحدث عن سوني بلاي ستيشن 3
قبل أن ندخل في التفاصيل الرئيسية حول النظام ، ومع ذلك ، نحن بحاجة إلى الحديث عن إطلاق وحدة التحكم. الآن ، أعلم أن رواياتي عن الجنون المطلق الذي أحاط بإطلاقات 360 و Wii كانت سخيفة ، ولكن بالمقارنة مع الجنون التي ألهمها نظام PS3 ، فإن هذه القصص تبدو وكأنها يوم جميل يتسكع على الشاطئ مع بهاما ماما. إن إطلاقات 360 و Wii هي بطانات مضغوطة لأن إطلاق PS3 هو أساس القفز: كلاهما تجربة قوية للغاية ، لكن لديك فرصة أكبر بكثير للإصابة بهذا الأخير.
من المفترض أن سوني لم تستوف حصتها من الشحن في الوقت المحدد لتاريخ الإطلاق في الولايات (17 نوفمبر 2006) ، ونتيجة لذلك لم تكن 40 ٪ من وحدات التحكم المتوقعة على الرفوف عندما فتح تجار التجزئة لتدفق اللاعبين حريصة على الحصول على أيديهم على النظام. كانت هناك روايات لإطلاق النار والسرقة تحت تهديد السلاح و 60 شجاعة للشخص وهستيريا جماعية عامة. أوه ، ودعونا لا ننسى التصيد القوي لأشخاص مثل الذين في مقطع الفيديو أدناه.
باختصار ، حصل جهاز PS3 على وقت جيد للغاية!
بمجرد أن تهدأ الانهيار ، بدأ الناس يرون نظام PS3 لمعرفة ما هو عليه بالفعل.
في وقت صدوره ، كان PS3 متوقعًا بشكل كبير بين اللاعبين المتشددين. داخل عالم الألعاب العادية والمستهلك البسيط ، كان النظام ببساطة يعتبر أرخص بلو راي لاعب في السوق. رخيصة قد تكون كلمة مضللة ، على الرغم من وحدة التحكم في البداية فعل أعدك حوالي 400 دولار للطراز الأساسي ، أو مبلغ 600 دولار ضخم لإصدار به مساحة أكبر على القرص الصلب. صحيح ، كان هناك بعض الابتكارات الجديدة الرائعة مثل الحركة الحساسة Sixaxis المراقب المالي، ولكن للأسف تم تجاهل هذه الميزات على نطاق واسع.
ومع ذلك ، لم تكن التكلفة الانتكاسة الأولية الوحيدة. بالمقارنة مع القادمة بلاي ستيشن 4، كانت قائمة عناوين الإطلاق لسلفها تافهة إلى حد ما. صحيح ، لقد حصلنا على اثنين من جيدة في المقاومة: سقوط الإنسان ، نداء الواجب 3و مشروع توني هوك 8، ولكن هذه العناوين الثلاثة شكلت ربع إجمالي لعبة إطلاق وحدة التحكم. يبدو أن سوني قد عالجت هذه المشكلة بالكم الهائل من الألعاب - حوالي 40 ، من خلال حساباتي - التي PS4 سوف تقدم في صدوره.
هذا النقص في الألعاب لم يكن مجرد شيء شوه نجاح إصدار وحدة التحكم. خلال العامين الأولين ، كانت إحدى الشكاوى الرئيسية لدى مشجعي شركة سوني هي أن النظام لم يكن ينتج ألعابًا جيدة النوعية. أحاطت Sony علما بهذه الشكاوى ، وأعادت تخصيص نفسها لإنتاج ألعاب عالية الجودة لقاعدة المعجبين بها. النتيجة؟ قائمة غير رث من العناوين الأصلية التي تضمنت مجهول امتياز ، استمرارا ل اله الحرب امتياز (يعني بجدية ، كم كان رائعًا إله الحرب الثالثة؟!) ، ومبتكرة كوكب كبير قليلا، على سبيل المثال لا الحصر.
كما انضمت Sony إلى مجتمع الألعاب عبر الإنترنت من خلال شبكة PlayStation الخاصة بها
سوف أعترف: شبكة بلاي ستيشن ليست الأكثر تلميعًا ، ولا يمكن الوصول إليها من قبل المجتمعات عبر الإنترنت. ومع ذلك ، فهي لا تزال شبكة مقبولة ، وقبل كل شيء حر. هل يمكنك تصديق ذلك؟ مجانا ، كما هو الحال في "لا مال ضروري".
في حين أنها لم تحصل في البداية على نفس استخدام Xbox Live من Microsoft ، فإن السحب من عدم دفع رسوم شهرية للاستخدام قد فاز في النهاية على عدد كبير من اللاعبين. وعندما استحوذت شركة Sony على اهتمام عالم الألعاب ، أطلقت العنان لل بلاي ستيشن بلس، والذي كان إلى حد كبير ضربة ساحقة مع كل من اللاعبين والشركة نفسها. الجميع يفوز مع PlayStation Plus: تستفيد Sony من الاشتراكات في شبكة الدفع للتشغيل ، ويحصل اللاعبون على إضافات شهرية إلى "مجموعة الألعاب الفورية" الخاصة بهم. ما لا يعجبك في ذلك؟
إذا كنت تفكر في الأمر ، فإن PS3 عبارة عن رقائق دقيقة إلى 360: حيث بدأت شركة Sony في تشغيل الإصدار السابع بشكل سيئ - بالكاد تتعثر في السنوات القليلة الأولى - ثم ارتفعت في النهاية إلى طائر الفينيق إلى ذروة شعبيتها في في السنوات الأخيرة من دورة الألعاب ، بدأت 360 درجة قوية ، وحققت بعض النجاح الفوري ... ولكن للأسف تعثرت بمشاكل أعاقت نجاحها الإجمالي. أنا لا أقول أن أي وحدة تحكم هي بالضرورة أفضل من الأخرى بأي وسيلة ، فقط أن قوس تطوراتها هو عكس بعضها البعض. لكل ما يستحق.
لذا ، مع مراجعة كل هذه الأنظمة ، أين يتركنا هذا؟
لاستنتاج التلميح الوارد في عنوان هذه المقالة: "هذه هي الأشياء التي تصنع الأحلام عليها." كتب شكسبير هذه الكلمات منذ أكثر من 500 عام عن ما يجادل كثير من العلماء بأنه مسرحية أخيرة له ، العاصفة. ومع ذلك ، فهي ذات صلة وثيقة بوضعنا الحالي.
بطريقة ما ، فإن أجهزة Xbox 360 و Wii و PlayStation 3 كانت لنا كممثل رائع في زمن Bard. لقد قدموا لنا ساعات لا حصر لها من وسائل الترفيه ، مما يجعلنا نضحك ونبكي ، ونهتز أحيانًا بالغضب ؛ لقد غمرونا في عوالم مجهولة ، مما منحنا فرصة للاستجمام من حقائقنا الشخصية لصالح لغات أكثر غرابة وأكثر إلهامًا ؛ لقد أثاروا أفكارًا جديدة ووجهات نظر جديدة في داخلنا ، بينما جعلونا في وقت واحد نتساءل عن بعض أكبر أجزاء حياتنا.
كما هو الحال مع أي صديق قديم مجرب وصادق ، فإن قول وداعًا سيكون أمرًا صعبًا. سنستمر في رؤية بعضنا البعض كل فترة. أقصد من لن يستمتع بالركض سوبر ماريو غالاكسي ، هالو 4 ، أو مجهول 2؟ ومع ذلك ، فإننا ، عالم الألعاب ، سننتقل حتماً إلى مراعي أحدث وأكثر خضرة وأكثر قدرة على الرسم. سوف نتذكر دائمًا الجنرال السابع ، ومع بدء الستار في الإغلاق في وقت الشهرة ، نقدم لهم وداعًا مولعا.