المحتوى
- ومع ذلك ، فإن بياناتهم لها نقطة ضعف: معلومات المبيعات الرقمية.
- وعندما سئل لماذا استغرق الأمر NPD وقتًا طويلاً لتقديم مثل هذه المعلومات القيمة ، قال ماكيلان: "إذا كان الأمر سهلاً ، فسيتم إنجازه بالفعل".
مجموعة NPD هي كيان يوفر معلومات السوق والخدمات الاستشارية لشركات متعددة في صناعة الألعاب ، وتستخدم الشركات الرائدة بياناتها لتحليل وكشف الاحتياجات الناشئة وسلوكيات المستهلكين وألعاب الفيديو وألعاب الكمبيوتر.
ومع ذلك ، فإن بياناتهم لها نقطة ضعف: معلومات المبيعات الرقمية.
لقد تحولت حقيقة أنهم لم يتمكنوا من تقديم معلومات متعلقة بالإيرادات الرقمية ولا يمكنهم تقديمها إلى مشكلة خطيرة حيث تتجه الصناعة نحو التنزيلات الرقمية ؛ أراهن أننا جميعًا نعرف ونفهم أهمية تتبع الإيرادات والإبلاغ عنها من المنصات الرقمية والتنزيلات المدفوعة والاشتراكات والجوال وما إلى ذلك. وأي تقرير يركز فقط على بيانات البيع بالتجزئة الفعلية سيكون منحرفًا وغير مكتمل ، ويمكن أن ينتهي الأمر بالشركات إلى استخدام المعلومات المتحيزة مثل مدخلات لقراراتهم الحاسمة.
اليوم ، صرح NPD أنهم سيوفرون بيانات نقاط البيع الرقمية قبل انتهاء العام وأنهم يعملون بنشاط لتحقيق هذا الهدف. ومع ذلك ، ليست هذه مهمة سهلة ، حيث يقوم بعض أكبر اللاعبين على المنصات الرقمية مثل Steam بإغلاق بيانات مبيعاتهم (عن حق) - لذلك ، من الصعب رسم صورة دقيقة عن صحة صناعة الألعاب عندما تكون الأرقام الكبيرة مغلقة أسفل بإحكام جدا.
"نحن ندرك تماما أن السوق يحتاج إلى نفس المستوى من المعلومات للفئات الرقمية الموجودة في الأعمال المادية اليوم" ، رئيس مجموعة الألعاب David McQuillan.
وفقًا لماكويلان ، يريد NPD الاستعداد للجيل الجديد من لوحات المفاتيح التي تضرب الرفوف في هذه العطلة ؛ وبالتالي نيتهم في إصدار بيانات نقاط البيع الرقمية (نقطة البيع) في أسرع وقت ممكن.
"كان التقدم في هذا الجهد حتى وقت قريب بطيئًا ومحبطًا في بعض الأحيان ، لكنني سعيد جدًا اليوم بمشاركة أن وتيرة التقدم قد تغيرت مؤخرًا. لقد شكل NPD لوحة رائدة لتتبع مبيعات نقاط البيع الرقمية للعبة كاملة وإضافة عند تنزيل المحتوى. "
تتضمن لوحة المتصدرين "ناشري الألعاب الرائدين" وستركز على تنزيلات اللعبة الكاملة و DLC لأجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم والأجهزة المحمولة. البرنامج في مرحلة مبكرة ولكنهم يخططون لجلب نظام موثوق قبل نهاية العام.
حتى الآن ، تمكن NPD من توفير معلومات حول تنزيلات الألعاب الكاملة والمحتوى الإضافي والاشتراكات ، لكنهم لا يستطيعون الوصول إلى الأرقام من المنصات الرقمية مثل Steam و Xbox Live Marketplace و PlayStation Network وهذا هو السبب في شركات مثل EA كانت صريحة حول دقة تقاريرها التي تصفها بأنها "تحريف للقطاع بأكمله"
"بمجرد تجاوزنا المرحلة التجريبية أو دليل مرحلة المفهوم ، سيتمكن المشتركون من الوصول إلى مجموعة البيانات الكاملة ، والتي تتوقعها من أي خدمة ،"
وعندما سئل لماذا استغرق الأمر NPD وقتًا طويلاً لتقديم مثل هذه المعلومات القيمة ، قال ماكيلان: "إذا كان الأمر سهلاً ، فسيتم إنجازه بالفعل".
ولكي نكون منصفين ، يجب أن تكون مهمة شاقة ؛ لا أعتقد أن حاملي المنصات الرقمية الرائدة من شأنه أن يمنح بسهولة لأي شخص ولكل شخص الوصول إلى معلوماته. في الواقع ، أعتقد أن NPD كان عليه أن يقاتل ويتوسل للحصول على مقتطفات من المعلومات حول بيانات نقاط البيع من الشركات الكبرى.
إذا نجحت ، فإن التنسيق الجديد يمكن أن يوفر معلومات قيمة عن السوق الرقمية ، وبالتأكيد ستستمر أهميته في النمو على مر السنين حيث تدفع الشركات الكبرى مثل Sony و Microsoft نحو التوزيع الرقمي وزخم Valve’s Steam.