المحتوى
مع الإعلان الأخير من علبة التروس ذلك المناطق الحدودية 3 ليس قيد التطوير حاليًا (بالطبع لا غمز wink nudge nudge) ، أعتقد أنه سيكون من الجيد مشاركة كل الأشياء التي يمكن تحسينها في الامتياز مع الجميع.
الآن ، أعلم أن ألعاب Telltale و Gearbox تتعاونان لجلبنا حكايات من الحدود ، التي أعتقد أنها ستعمل على تطوير الشخصية وقصة أكثر ثراء. ولكن لماذا يجب استبعاد هذا من الامتياز الرئيسي؟
عمق الشخصية
الحدودية لديه مجموعة رائعة من الشخصيات ، ولكننا نعرف الكثير عنها فقط. حتى مع تسجيلات Echo المخفية ، والتي تكشف سبب وجود صيادي القبو في Pandora ، أشعر كما لو أن هذه الشخصيات لا تزال ضحلة للغاية. لماذا لا تأخذ خطوة في العالم من علب الاتجاه ، ويكون لكل فئة منطقة انطلاق خاصة بهم؟ تشرح كل منطقة بداية الأحرف الخلفية. مثل لماذا تركت مايا كوكبها الأصلي لتأتي إلى باندورا؟ أو لماذا لم يعد Axton جزءًا من الجيش؟
أحب أن أرى كيف التقى رولاند وتيني تينا ، وكيف أنقذوا حياة بعضهم البعض ، وكيف ازدهرت هذه الصداقة. شعرت أن Tiny Tina لم يكن لديها الكثير من العمق لها حتى خرج الاعتداء على Dragon's Keep DLC. في ذلك DLC اكتشفت السبب في أننا كنا نلعب مع Bunkers و Badasses في المقام الأول - كان كيف كانت Tiny Tina تتغلب على فقدان صديقتها.
كل فعل يحتاج إلى رد فعل
المناطق الحدودية 2 كان لديه عدد قليل من المهام التي أعطيت لك الخيارات: إعطاء شعر Bullymong للسير Hammerlock أو Claptrap. أسفرت هذه المهام فقط في الاختلافات التجميلية أو نوع مختلف من الأسلحة. لماذا تتوقف عند هذا الحد؟ دعنا نواجه بعض الأسئلة التي تؤثر على نتيجة القصة ، فلنحصل على بعض النهايات المختلفة هناك أيضًا. هل يمكنني الحصول على طلب حيث يجب علي الاختيار بين إنقاذ Lilith أو Brick؟ أشعر أن إضافة عواقب لاختياري من شأنه أن يحسن إلى حد كبير تجربة في الحدودية.
المخاطر
أعتقد أن تجربة شيء جديد أو مختلف لا ينبغي اعتباره مخاطرة في صناعة الألعاب. لا اريد ان العب الحدودية 2.5 ، أريد أن ألعب الحدودية تتمة تضيف إلى التجربة الكلية للامتياز. ليس فقط إضافة المزيد من الأسلحة ، وأسئلة مختلفة. ولكن إضافة شيء جديد ومثير من شأنه أن بث حياة جديدة في اللعبة. ماذا يمكن أن تكون هذه الفكرة الجديدة؟ أنا لا أعرف ، علبة التروس فقط يمكن أن يأتي مع ذلك.
ما الذي ترغب في رؤيته يمكن تحسينه أو إضافته في التالي الحدودية لعبه؟