سوف تزن الكواكب الـ 18 مليار من No Man's Sky's 6 غيغابايت فقط

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 7 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
سوف تزن الكواكب الـ 18 مليار من No Man's Sky's 6 غيغابايت فقط - ألعاب
سوف تزن الكواكب الـ 18 مليار من No Man's Sky's 6 غيغابايت فقط - ألعاب

هناك بعض الأخبار الجيدة لمحبي Space Exploration ومحبي الأقراص الصلبة الصغيرة على حد سواء. أولا ، شون موراي ، مؤسس Hello Games و لا مان سكاي وقد كشفت للتو على تويتر ذلك لا مان سكاي سوف ميزة 18 كواكب الكواكب. ما هو أكثر من ذلك هو أن كل منهم سوف تنسجم مع القرص 6 غيغابايت ضئيلة.


لا أعلم عنك ، لكن لم يكن لدي أدنى فكرة عن معنى "كوينتيليون" بالفعل قبل أن أعرف ذلك. لكن من المفترض أن يكون عددًا ضخمًا أكبر من تريليون.

إذا كنت تريد مني أن أقدم لك فكرة عن ذلك ، فسيكون هذا الرقم 18 ثم 18 أصفارًا. هذا هو عدد الكواكب في الداخل لا مان سكاي.

ربما تفكر ، كيف يمكن أن يكون؟ انت تكذب! وإليك سقسقة من شون موراي ، مؤسس لا مان سكاي:

بالنسبة لأولئك الذين يسألون - يبلغ حجم No No's's Sky على القرص 6 غيغابايت فقط. الكثير من ذلك هو الصوت (⌐ ■ _ ■)

- شون موراي (NoMansSky) 10 يوليو ، 2016

يوجد لديك. وأكد حجم 6 غيغابايت وأكثر من ذلك هو الصوت. الآن دعنا ندرس كيف يكون ذلك ممكنًا.

لا مان سكاي يستخدم خوارزمية إجرائية لتقديم كواكبها. في كل مرة يتعين على اللعبة أن تنشئ كوكبًا ، تدور النرد الافتراضي لتقرير شكل الكوكب.

بعد انتهائها ، سيتم حفر موارد اللعبة وتقديم الكواكب ببساطة. إنها أكثر كفاءة من تصميم كل كوكب في الواقع.

فمن المنطقي أن معظم المساحة التي لا مان سكاي فعلا يستخدم وتغطي الصوت. منذ أن تمتلئ الكواكب بالحياة ، سوف تتطلب بعض الصوت غامرة جدا.


قد تسأل ، لماذا لا تفعل الألعاب الأخرى هذا؟ ذلك لأن تصميم مثل هذه الخوارزمية وإتقانها يتطلب الكثير من الوقت والموارد.

ليس من السهل تصميم خوارزمية ، ولكن في نفس الوقت ، من المستحيل العمل على 18 كينتليون كواكب.

بالنسبة لمطوري Hello Games ، كان السؤال المطروح هو ، هل تفضل تصميم خوارزمية تقدم 18 كواكبًا من الكواكب؟ أم أنك سوف تفعل 18 مليون كواكب نفسك؟

يحتاج الأشخاص الذين أرسلوا تهديدات بالقتل شون موراي إلى إلقاء نظرة فاحصة على العمل الذي قامت به Hello Games في لعبتهم. القيام بما فعلوه يتطلب الكثير من الوقت والجهد.

أو يمكنك فقط الطباشير حتى السحر. ربما رقص فريق Staff of Hello Games عريًا في بركة من الدماء على اكتمال القمر ، وهم يهتفون بلغة ألعاب الفيديو القديمة للصلاة إلى آلهة الضغط.

في أخبار أخرى ، إنهم يعملون بالفعل على التحديث الأول لبرنامج No No's's Sky. لا أعلم ما إذا كان أكثر من كواكب أو إصلاحات للأخطاء أو شيء أكبر ، لكنني متحمس جدًا لهذا!

حسنا ، في انتظار بناء لتحميل حقا. في الواقع نحن مشغولون بالفعل في التحديث 1


- شون موراي (NoMansSky) 10 يوليو ، 2016

سيتم إطلاق فيلم No Man's Sky في 9 أغسطس في الولايات المتحدة الأمريكية ، و 10 أغسطس في أوروبا و 12 أغسطس في المملكة المتحدة.