في 17 مارس ، أعلنت نينتندو أنهاشراكة مع DeNA لجعل ألعاب Nintendo للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. كانت نينتندو مترددة تمامًا في - أو بالأحرى - في مواجهة هذه القفزة مع ممتلكاتها الفكرية ،على الرغم من أن منتقديه ينادون بذلك.
فلماذا قررت نينتندو ، بعد أن ذكرت إواتا في العديد من المناسبات أن الشركة لن تقرر أبدًا ، نقل عناوين IP الخاصة بها إلى غير تصنيع نينتندوالمعدات؟ إليك ما قاله ساتورو أيواتا ، الرئيس التنفيذي لشركة Nintendo ، لـ TIME:
"في العالم الرقمي ، يميل المحتوى إلى فقدان القيمة ، وخاصة على الأجهزة الذكية ،نحن ندرك أنه من الصعب الحفاظ على قيمة المحتوى لدينا. وبسبب هذا الاعتراف حافظنا على موقفنا الحذر. ومع ذلك ، لقد كنا بجدية وتفكر باستمرار في كيفية استخدام الأجهزة الذكية. لقد أصدرنا هذا الإعلان أمس لأننا توصلنا في النهاية إلى حلول للمشاكل التي حددناها. اكثر تحديدا،لن نقوم فقط بتطوير ألعاب الألعاب المخصصة لأنظمة الألعاب المخصصة لدينا للأجهزة الذكية تمامًا كما هي - سنقوم بتطوير برنامج جديد تمامًا يتوافق تمامًا معأسلوب اللعب وآليات التحكم في الأجهزة الذكية ".
عندما سئل عما إذا كان من نينتندو دينا تطوير هذه العناوين الجديدة:
"تطوير ألعاب الأجهزة الذكية سيكونيتم ذلك بشكل أساسي بواسطة Nintendo ، لكن من المهم أن نقوم بتكوين بنية تطوير مشتركة مع DeNA. نينتندو ، من خلال الخبرة في أعمال نظام اللعبة المخصص ،هو جيد في صنع منتجات اللعبة التقليدية. ولكن بالنسبة للأجهزة الذكية ، بالإضافة إلى جانب "المنتج" في اللعبة ، فإن جانب "الخدمة" المتطورة باستمرارمهم - خدمة تشجع المستهلكين على اللعب كل يوم حتى لفترة قصيرة. "
بعد ذلك ، عند سؤالك عما إذا كانت هذه العناوين الجديدة ستكون عناوين مجانية يمكن اللعب بها داخل التطبيقالمشتريات أو الدفع مقدما:
"أنا أفهم أنه ، على عكس طراز الحزمة لأنظمة الألعاب المخصصة ، يتم اعتماد نموذج الأعمال الحرة المجانيستكون الألعاب الموجودة على الأجهزة الذكية ، والطراز المجاني لبدء التشغيل ، أمرًا طبيعيًا بالنسبة لنا. من ناحية أخرى ، حتى في عالم تطبيقات الأجهزة الذكية ، يستمر نموذج الأعماللتغيير ...
"من ناحية أخرى ، لا تنوي Nintendo اختيار طرق الدفع التي قد تضر صورة العلامة التجارية لـ Nintendo أو IP الخاص بنا ، والتي يشعر الأهل بالراحةالسماح لأطفالهم باللعب. أيضًا ، من المهم للغاية بالنسبة لنا أن نفكر في الطريقة التي يمكننا بها الحصول على أكبر عدد ممكن من الناس حول العالم لتشغيل تطبيقات الأجهزة الذكية من Nintendo ،بدلا من النظر في نظام الدفع الذي سيكسب أكبر قدر من المال ".
يوازن Iwata بعناية سلكًا عند الإجابة على هذه الأسئلة ، لكنه لا يزال يقول الكثير. التنمية سوفلا يزالون في المنزل ، الأمر الذي أثار قلق العديد - بما فيهم أنا -. لن يكون هناك أي منافذ فظيعة للعناوين الشائعة ، ولكن المحتوى الأصلي الجديد تمامًا تم تطويره مباشرةًأجهزة تعمل باللمس المحمول. لا نعرف متى سنرى أول لعبة تخرج من هذه الشراكة الجديدة ، لكن يمكننا التأكد من رؤية المزيد من Nintendo في السنوات القادمة.
اقرأ المقابلة بأكملها مع Satoru Iwata من Nintendo على TIME.