NIER والقولون. استعراض Automata - قتل الروبوتات رائعتين للمتعة والأرباح الوجودية

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
NIER والقولون. استعراض Automata - قتل الروبوتات رائعتين للمتعة والأرباح الوجودية - ألعاب
NIER والقولون. استعراض Automata - قتل الروبوتات رائعتين للمتعة والأرباح الوجودية - ألعاب

المحتوى

ما هو الانهيار بين الألعاب الجيدة المدهشة التي وصلت جميعها على التوالي هذا العام؟ يحتاج الناس إلى وقت لرؤية أسرهم والذهاب إلى العمل ، اللعنة! ولكن المضي قدما وإضافة Nier: Automata إلى كومة من التجارب يجب أن تلعب على PS4.


على الرغم من أن العرضية من Drakengard وتكملة لما سبق NIER، هناك اتصال ضئيل بشكل مدهش بين هذه اللعبة وسابقاتها. بينما هناك روابط إضافية هنا وهناك ، على العموم Nier: Automata هو حيوانه الخاص بالكامل من حيث الأسلوب والقصة واللعب.

توقع ما هو غير متوقع

انه واضح فريق التطوير ومديره لديهم الكثير من الحب للألعاب بشكل عام ، وهناك بعض خيارات التصميم المثيرة للاهتمام التي لن تراها في مكان آخر. على سبيل المثال ، يتحول تغيير الإعدادات المرئية والمسموعة إلى لعبة صغيرة ، وعليك فعلاً شراء العديد من عناصر HUD في جميع أنحاء اللعبة بدلاً من الحصول عليها بشكل صحيح.

يوجد أيضًا شكل Android في وجهك باستمرار ، حيث تظهر الشاشة باللونين الأبيض والأسود مثل موجز فيديو سيئ عندما تكون الشخصية الرئيسية 2B منخفضة في الصحة. الأكثر غير متوقع هو المهمة الافتتاحية ، والتي في تتابع سريع للغاية يمر سبعة أو ثمانية أنماط الأنواع المختلفة.


الانتظار ، متى أصبح هذا مطلق النار التمرير الجانبي؟

أول هذه اللعبة هي غزاة الفضاء، ثم عصا التوأم حروب الهندسة، ثم التمرير الجانب R-نوع، ثم منهاج ، ثم اله الحرب الاختراق مائل ، ثم من أعلى إلى أسفل مضاد، ثم ظل العملاق مع المعارك العملاقة مدرب ، ثم محاكاة الطيران الميكانيكية ، ثم مغامرة النص - وهذا مجرد المستوى الأول!

ليس هناك شك في أن المهمة الأولى هي رحلة برية (وانتصار للألعاب) ، ولكنها كذلك لديها أيضا الجانب السلبي من كونها مربكة فائقة. في حالة معينة ، عندما تحولت الكاميرا إلى أعلى لأسفل من أي مكان كنت ضائعًا تمامًا في جحيم الرصاصة ، ليس لدي أي فكرة عن المكان الذي كانت فيه 2B ولا توجد طريقة واضحة على الفور لتمييز العدو عن القذيفة من البيك اب ، إلخ. لحظات قليلة كنت مجرد زر يهرس والأمل في الأفضل.

لأن هذه هي الطريقة التي يخرج بها المخرج في الأماكن العامة ، ربما كان ينبغي أن أتوقع شيئًا أكثر غرابة ...


مكافحة السوائل

لحسن الحظ ، فإن كل مستويات التنقل هذه تنطلق بشكل كبير بعد مهمة الافتتاح وتلتصق أكثر نحو نمط واحد في محيط كبير من العالم المفتوح يشبه ما تدل عليه المقطورات ولقطات الشاشة.

عندما تدخل قلب اللعبة ، فهناك لعبة رائعة تدور حول المشاجرة والمراوحت ، حيث تستخدم طائرة بدون طيار عائمة لهجمات الرصاص والليزر أثناء التحكم في 2B لنفسها للقيام بضربات السيف القريبة والبعيدة المدى. في كثير من الأحيان عليك استخدام كل أساليب القتال في نفس الوقت، وقفل وتهدف إلى أهداف جوية مع طائرة بدون طيار الخاص بك بينما في وقت واحد مع القوات البرية مع هجمات المشاجرة.

على الرغم من أنه ليس فريدًا تمامًا ، إلا أن الطريقة التي يتم بها تطبيق هذا النظام المزدوج هي نوع من التحول في طريقة عرضك للقتال - وهذا ما يجعله حقًا Nier: Automata الفرح (والتحدي) للعب.

وتركز اللعبة كثيرا على العمل ، ولكن لا يزال هناك الكثير من الأشياء التي يجب القيام بها على الجانب بدلاً من قتل الروبوتات المزعجة بشكل رائع، مثل قضاء بعض الوقت في الصيد (أو مجرد الانهيار في مشهد الأرض المدمرة التي تستعيدها الطبيعة).

قصة ونهايات

إذا كنت تهتم على الإطلاق ، فيجب أن تكون قادرًا على أن تقول من البداية أن ما يتم إخباره عن androids بشكل واضح ليس ما يحدث فعليًا بين الأرض والقواعد المدارية للقمر. منذ البداية ، تظهر 2B علامات على عدم الرغبة في استخدامها لحرب شخص آخر بينما تردد "لمجد البشرية!"

من حيث السمة والنبرة ، هناك أصداء لألعاب مزج خيال RPG السابقة مثل Xenosaga، وكذلك أفلام الخيال العلمي مثل نسيان -- والغريب في الأمر ، ربما حتى بعض الإيماءات إلى جدار-E.

للأسف ، الشخصيات ليست مقنعة بشكل خاص. لكنني كنت مفتونًا باستمرار بما كان يجري ، حتى لو كان من السهل تخمين الحقيقة من أول مهمة بعد ذلك. هناك أيضًا قصة أكثر بكثير مما هو موجود على السطح ، ويجب استكشاف ذلك من خلال العديد من الألعاب.

الذهاب أبعد من السابق Drakengard و NIER الألقاب ، هذه المرة حول 26 نهايات مختلفة ، ومن المتوقع أن تجد معظمها أو كلها. في كل عملية لعب لاحقة ، ستتغير اللعبة ، في تكتيكات القصة والمعركة. لذا ، ليست إمكانية إعادة التشغيل عالية فحسب ؛ انها بنيت في الواقع في تصميم اللعبة.

ما الذي يحدث في هذا الروبوت رئيس لك؟

الخط السفلي

Nier: Automata دائمًا غير تقليدي وغير تقليدي ، وهذا أمر جيد عمومًا يؤدي إلى قتال مرض وسائل. هناك عدد قليل من الجوانب السلبية ، مثل شاشة قائمة الترقية ونظام الشرائح المعبأة بشكل غير مفهوم معقدًا للغاية في البداية.

لا يوجد أيضًا ميزة للحفظ التلقائي ، حيث إن العثور على نقاط حفظ إضافية مضمّن في طريقة اللعب. هذا أمر جيد في بعض الحالات ، لكن نوعًا ما مزعجًا في حالات أخرى عندما لا ترغب في تعقب مكان حفظ لإنهاء اللعبة.

بين القتال من الدرجة الأولى وعشرات النهايات ، Nier: Automata سوف تبقيك مشاركًا في مجموعة كاملة من الساعات ، وإذا قمت بالبحث بيونيتا، ستحب تمامًا طريقة اللعب الأساسية المعروضة هنا.

ملاحظة: قدم سكوير انيكس نسخة من Nier للكاتب لأغراض هذا الاستعراض.

تقييمنا 8 يدمج القتال الفائق والمبتكر مع تصميم لعبة غير تقليدي بشكل لا يصدق لإدخال PS4. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا