المحتوى
مقطورة جديدة لعنوان الرعب المتشددين المقبل ، النفوس المظلمة الثانية ، هو خارج ولها الجميع تويتر. مع بقاء ثلاثة أشهر فقط حتى إصدار اللعبة ، تعد هذه أول مقطورة تتطرق فعليًا إلى أي قصة وتقف وراء هذه المغامرة الجديدة بالكامل.
فما الذي يدع بانداي نامكو (أو لا يدع) يدور حول الأسرار المظلمة التي تحملها هذه اللعبة؟ سنقوم بتشريح المقطع الدعائي ونلقي نظرة على ما يمكن أن يكون عليه "لعنة" ، وما الذي يحدث بالفعل في هذه الموجة التي تدوم ثلاث دقائق من البصر والصوت.
تشريح
"ربما رأيتم ذلك. ربما في المنام؟ أرض غامضة منسية ..."
نيو جيرسي؟
إنها ليست بداية رائعة للعبة حيث يرتدي الشخصية الرئيسية ويضع أصابعها على الأرض. ومع ذلك ، إليك الأشياء التي تثير اهتمامك. كما يخبرنا الراوي أن "النفوس قد تشفي عقلك المريض" ، يبدو أن بطلنا يستيقظ ويشعر بخير تمامًا على الرغم من تعثره الكبير. هممم.
فهل هذه المملكة العظيمة كانت ذات يوم يحكمها ملك عظيم (لم يكن يمتلك مكنزًا بأصوات الأشياء) يسمى "بحيرة التنين؟" السيدات العجائز مومياء بشكل مزعج. ناهيك عن عدم وجود أي بحيرة في هذه اللقطة. لكنها في الواقع "Drangleic". وفي كلتا الحالتين ، نجمع هذا هو إلى أين نحن ذاهبون. دعونا نأمل أن تكون تلك الأسوار ودية. الجميع يغنون الآن ، "هناك wirm في أسفل حديقتي ..."
الآن هنا حيث تبدأ الأمور في الحصول على اهتمام. يقرأ النص التالي الذي يلي النص بالكامل:
"حامل لعنة ، والتماس البؤس.
حتى هذا الأمل الهش يحطم.
لئلا تبتلعك هذه الارض.
كما أن لديها الكثير من الآخرين. "
لقد تعلمنا الآن أن بطلنا يعاني من لعنة (ليس من المدهش رؤية أن عنوان المقطع الدعائي هو "لعن"). لكن يبدو أننا لسنا الوحيدين الذين حاولوا هذه الرحلة من قبل. هل هناك كنز أو جائزة نتبعها؟ ولكن ماذا عن هذه اللعنة؟
"... ابحث عن البؤس"
يبدو أن اللعبة تعلم أننا سنموت جميعًا كثيرًا ، كما هو الحال في اللعبة الأصلية الأرواح الشريرة. لكن من الواضح أن هذه اللعنة ليست بالبهجة ، إلا إذا كنت تستمتع بالموت مرارًا وتكرارًا. لذا يبدو أن اللعبة تتوقع بالفعل أن نموت كثيرًا ، وبالتالي تشكل جزءًا لا يتجزأ من المؤامرة. إنها بالتأكيد مختلفة عن طريقة اللعب المعتادة المتمثلة في: "نرى أنك ماتت هناك ، لكن دعنا نتظاهر بأنه لم يحدث ولم يستمر كالمعتاد".
"لئلا تبتلعك هذه الأرض كاملة ، لأنها تضم الكثير من الآخرين"
هذا هو الجزء الأكثر إثارة للاهتمام من الآية. تشير الخطوط إلى أن اللعنة هي الشيء الوحيد الذي سيمنع بطلنا من الفشل. الحديث عن تتراكم على الضغط!
اللقطة التالية هي صورة وحيدة تتجول حول البقايا المتضخمة والمنقطة لحصن كبير أو قلعة. دعونا نواجه الأمر ، وربما هذا هو الأقرب أننا سنصل إلى أي وقت مضى الحارس الاخير.
ميزان الموسيقى على التمثيل الصوتي في هذه المرحلة أمر خاطئ ، مما يجعل من الصعب معرفة السرد خلال هذه اللقطة لهذا الرجل وجسده الساخن (حرفيًا). أفضل ما يمكننا القيام به هو:
"لن يغفر الإنسان أبدًا. يجب أن ينام".
أو
"لن يغفر المجنون أبدًا. سنرى".
الجزء التالي من النص يعطينا شيئًا أكثر صلابة بعض الشيء ، ويؤدي إلى ما نعتقد أنه إجابة محددة لما تستلزمه هذه اللعنة. وتبع ذلك عودة امرأة عجوز مومياء ، ومرة أخرى مع توازن الصوت الثقيل قليلاً. لكن يبدو أنها تنفذ ما نفكر فيه ، حيث إننا على يقين من أنها تقول:
"نحن لسنا في المقدمة. لن نكون أبدًا [بلا فكرة]. ستذهبون بشكل فظيع بدلاً من ذلك. لا يمكنك أن تكون واحدًا منهم."
الجزء التالي من الإرسال الصوتي أكثر وضوحًا ، لكنه لا يخبرنا بأي شيء مفاجئ.
"أنت بحاجة للتغلب على الوحش."
نحن متأكدون أن هذه ليست تعبيرًا ملطفًا.
في الجزء التالي من الصوت ، يبدو أن السيدة العجوز قد اتخذت فجأة مسارًا تصادميًا في الإلقاء وتلقى الأوركسترا أمرًا معاديًا للسلوك الاجتماعي بسبب الإزعاج.
"سوف تحترق أجنحتك في الأزمنة ، المرة تلو الأخرى. لأن هذا هو مصيرك. مصير الملعونين".
مرة أخرى ، يشير هذا بشكل مباشر إلى مقدار موت اللاعب الذي سيكون في هذه اللعبة.
استنتاج
نعتقد أن لعنة هي الخلود: لا يمكن أن تموت. هذا هو ما يميزك عن الآخرين الذين خرقوا Drangleic دون جدوى. من خلال الوصول إلى كل من النص والصوت غير القابلين للترميز وغير القابلين للتشفير ، من الصعب التوصل إلى أي استنتاج مختلف.
لكن اللغز الحقيقي هو الغموض المحيط بتعلم اللعبة. بالتأكيد ، حاجتك إلى الذهاب وسقطت بعض الوحوش الخطيرة كهدفك النهائي ، ولكن أي واحد من الخصوم الذين لا يحصى من الأعداء قد انحسروا خلال الدقائق الثلاث للمقطورة؟ هناك شيء أكثر من ذلك ، أليس كذلك؟
- هل الغرض من رحلتك لتخليص نفسك من اللعنة حتى تستطيع أن تستريح أخيرًا في سلام؟
- هل هناك تهديد لبقية العالم إذا لم يتم هزيمة هذا الوحش؟
- هل يخفي درانجلي جائزة من نوع ما؟
لإضافة البؤس إلى الغموض ، فإن تصريح آندي إوينغتون بأن الكتاب الهزلي المسبق لن يمس أي شيء لن يحل الأمور أيضًا ، على الرغم من الإصدار التدريجي لصفحاته المؤدية إلى إصدار العنوان.
لا تزال المقطورة ، حتى لو كانت منفرجة إلى حد ما ، تثير الإثارة الحقيقية لما يبدو وكأنه متابعة مذهلة ل الأرواح الشريرة.
سيصدر Dark Souls II في مارس 2014. لمزيد من المعلومات ، تفضل بزيارة الموقع www.darksoulsii.com.