السلبية في الألعاب - كافية & فاصلة؛ رجل

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 20 مارس 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
السلبية في الألعاب - كافية & فاصلة؛ رجل - ألعاب
السلبية في الألعاب - كافية & فاصلة؛ رجل - ألعاب

المحتوى

لقد كافحت الأسبوع الماضي مع موضوع جيد للكتابة عنه. جئت إلى نقطة غوغل فيها عبارة "ألعاب الفيديو" لأرى ما الذي قد يدغدغ خيالي. لم يستغرق الأمر كثيرًا في استخدام الإنترنت عندما أدركت مدى السلبية التي كانت في مقدمة ألعاب الفيديو. وتناولت هذه الموضوعات الذكاء والجنس والعنف والعنصرية ، على سبيل المثال لا الحصر.


باعتباري شخصًا نشأ في الألعاب في الثمانينيات والتسعينيات ، لم يُفاجئني أي من هذه المواضيع على أنها مفاجئة أو ملهمة. عندما أتحدث مع إنسان آخر ، يتمتع أيضًا بلعبة فيديو جيدة ، نادرًا ما نبدأ في إلقاء عبارات عنف عنصرية ، ونصبح عنيفين على نطاق واسع ، أو نبدأ في التقليل من شأن النساء والقيام باتفاق شقيق يبصقون بالدماء. على العكس من ذلك ، فإننا عادة ما نناقش البيئات المورقة والدقيقة ، والعواطف التي مرت بها اللعبة ، أو حتى في بعض الأحيان كيف تتم كتابتها بشكل جيد.

أوه ، الإنترنت

يبدو أننا خلال العام الماضي سمعنا قصصًا عن مدى فظاعة الإنترنت و "اللاعبين". لقد سمع معظمنا عن تهديدات بالقتل موجهة إلى مطور وأسرته بعد تغيير جزء من الثانية من إطلاق النار في وحدة بيع محبوبة بعدة ملايين من الدولارات ، نداء الواجب: العمليات السوداء 2. البعض منا على دراية بالطفل "اللاعب" الذي قضى عقوبة بالسجن بسبب تهديده بالقتل في أحد المنتديات.

قصة أقل انتشارًا عن مغادرة مطور / كاتب Bioware بسبب تهديدات مماثلة بالقتل. ثم الذي يبرز بالنسبة لي هو فيل فيش ، خالق فاس. طربوش فازت بلعبة العام في بعض الأوساط العام الماضي وحصلت على هذا الثناء الشديد. لجعل قصة قصيرة طويلة ، ترك Phil Fish صناعة الألعاب إلى الأبد وتم إلغاؤها فاس 2 بسبب التحرش المستمر.


سمعت الكثير من ردود الفعل على هذه القصص. ردود الفعل التي تتراوح من "... لا ينبغي لأحد أن يتحمل مثل هذا السلوك" إلى الجانب الآخر من الطيف ، "إنه مجرد جزء منه". بعد مشاهدة لوحة حديثة على قناة Rev3games (يوتيوب) ، أدهشتني حقيقة أنني في الواقع أرى ونسمع. استمرت Tara Long لبعض الوقت ، حيث سلطت الضوء على سوء المعاملة التي تتعرض لها الأنثى في ممارسة ألعاب الصحافة في كل مرة ينشرن فيها أعمالهن. كل هذا أمر محرج للغاية على أقل تقدير ، وترك ذوق سيء في فمي.

هناك ضوء في نهاية النفق

ما أتمنى أن نسمع أكثر منه هو الأعمال المشجعة من اللاعبين. لكي نكون واضحين ، هناك جزء كبير من مجتمع الألعاب ليس مجرد غضب غير مبرر من كل شيء.أحب أن أعتقد أنه لكل تعليق سلبي ، يوجد على الأقل عدد متساو من الانتقادات الإيجابية (في مكان ما ، أليس كذلك؟).

أعرف حقيقة كجزء من GameSkinny.com أن بعض مجتمعات الألعاب تضم مجموعة مدنية وناضجة وجذابة من الناس. جميع أنواع الناس ، صغارا وكبارا ، في جميع أنحاء العالم وذات خلفيات مختلفة. أود أن أبرز بعض التجارب الإيجابية التي مررت بها في السنوات الأخيرة. كوني جزءًا من ثقافة "gamer" ، أجد أنه من المهم تسليط الضوء على الخير مع السيئ.


الشخص على الجانب الآخر من الإنترنت لديه مشاعر أيضًا.

التفاعل الأكثر حاليًا مع زملائي اللاعبين يربطون أنفسهم بمجموعات IGN على Facebook. أنا أتفاعل مع اثنين من هذه المجموعات ، واحدة يجري Podcast فتح الآخر هو بودكاست بيوند. كلتا المجموعتين مخصصة للبودكاست الخاص بهما تحت شعار IGN على iTunes. الأشخاص الذين يعيشون في هذا الفضاء الافتراضي هم عكس نتائج البحث التي وجدتها في الفقرات المذكورة أعلاه. بصرف النظر عن الشخص الوقح الذي يحدث في بعض الأحيان (لقد شاهدت تعليقًا في آخر 6 أشهر) ، كل تعليق أخير ذو صلة وناضج ومفيد عادةً. لقد كانت تجربة ممتعة.

كانت هناك العديد من الخطوات للمساعدة في القضاء على هذه السلبية على الإنترنت. منافذ الوسائط الرئيسية مثل YouTube ومواقع الألعاب الكبرى مثل Polygon و IGN و OXM و Joystick و GamesRadar هي مجرد رفض كامل للمساحة المخصصة للتعليقات السلبية. يقوم البعض بحذف التعليقات فقط ، والبعض الآخر يتقدم بنشاط على هذه الأشياء باستخدام مرشحات لكلمات معينة. في كلتا الحالتين تريد النظر في هذا ، والحد من التهديدات بالقتل ، والافتراءات العنصرية ، وخطاب الكراهية ليس بالأمر السيئ.

كوني جزءًا من ثقافة "gamer" ، أجد أنه من المهم تسليط الضوء على الخير مع السيئ

لا شيء أفضل من إعطاء

للمساعدة في تسليط الضوء على بعض الخير الذي يمكن للاعبين فعله ، عندما أتيحت لي الفرصة ، سلطت الضوء على بعض الجمعيات الخيرية الفعالة والرائعة. لقد تم التبرع بملايين الدولارات من قبل اللاعبين كل عام. بعض هذه الجمعيات الخيرية ستمنح المال "للبحث". على حد علمي ، يتعلق هذا البحث عادةً بكيفية مساعدة الألعاب في التغلب على الأمراض المختلفة (السرطان ، فيروس نقص المناعة البشرية ، إلخ) واستخدامها في التعليم.

  • Childsplaycharity.org - تأسست هذه المؤسسة الخيرية عام 2008 ، وتوفر ألعابًا وألعاب فيديو وكتبًا للأطفال في أكثر من 70 مستشفى حول العالم.
  • Donategames.org - منذ عام 2008 ، أصبحوا قادرين على تقديم الألعاب والأشياء المشابهة للأطفال الذين يعانون من أمراض نادرة. يركز برنامج Donategames على إنشاء مجتمع خيري والمحافظة عليه. حتى أنها تساعد في تمويل البحوث للألعاب في المؤسسات الرائدة.
  • Extra-life.org - يمكن لأي لاعب من أي نوع الاشتراك مجانًا. بدأت حياة إضافية في عام 2008 وتسمح لأي نوع من الألعاب أن يكون سببًا للأعمال الخيرية. من رياضات العشب ، ألعاب الطاولة ، وألعاب الفيديو ، إلى مجرد تبرعات قديمة الطراز. جميع العائدات تذهب إلى مستشفيات الأطفال.
  • Ablegamers.com - فتحت Ablegamers للتو منشأة في العاصمة للسماح بالوصول لمطوري AAA ومطوري indie لمعرفة كيفية جعل الألعاب في متناول اللاعبين المعوقين. يتم تقديم المنح إلى فرق البحث ، وقدامى المحاربين ، والأطفال.
  • Humble Bumble (ق) - Humble Bumbles عبارة عن حزم من الألعاب بشكل أساسي إما بتكلفة منخفضة جدًا أو بنموذج "حدد السعر والدفع". تأتي هذه الحزم من أمثال استوديوهات مستقلة صغيرة للناشرين الجماهيريين مثل EA. هذه الجمعيات الخيرية متنوعة ، ولكن عادة للأطفال أو قدامى المحاربين

الحالم

آمل حقًا في السنوات المقبلة في المرة القادمة التي أكتب فيها "ألعاب الفيديو" ، وهو شيء أكثر إيجابية سيخرج منه. آمل أن أكون قادرًا على كتابة مقال عن العكس تمامًا. حتى ذلك الحين ، دعونا نحاول التفكير ليس فقط قبل التحدث ، ولكن قبل الكتابة. الشخص على الجانب الآخر من الإنترنت لديه مشاعر أيضًا. نحن جميعًا نساعد في تشكيل وصياغة الطريقة التي ينظر بها المجتمع والثقافة إلينا. كما ننمو في أعداد وكذلك مكاننا فيه. دعونا نجعلها إيجابية و "كافية من السلبية يا رجل".

جريج ماجي

Coatedpolecat