5 ألعاب يمكن أن تصبح رياضة إلكترونية في عام 2016

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 15 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
What is a Game?: Crash Course Games #1
فيديو: What is a Game?: Crash Course Games #1

المحتوى


كان عام 2015 عامًا كبيرًا للرياضات الإلكترونية. دوري الأساطير كسر سجلات تصنيف المشاهد ، في حين دوتا 2 عقدت البطولة الدولية أكبر مجموعة من الجوائز في تاريخ الألعاب الإلكترونية. حتى الشبكات الكبيرة مثل ESPN تبث بطولات eSports. لذلك يمكننا أن نتوقع المزيد من النجاح في عام 2016.

ومع ذلك ، ستختلف الألعاب الإلكترونية لعام 2016 كثيرًا مع عودة FPS المستند إلى الفريق.

وفقًا لمنشورات ألعاب الفيديو الرئيسية الأخرى ، سيكون FPS هو الشيء الكبير التالي في الألعاب الإلكترونية في عام 2016. لذلك استمر في القراءة لمعرفة أي من الألعاب الخمسة يمكن أن تأخذ مشهد الرياضات الإلكترونية في العاصفة في العام المقبل.


التالى

باتلبورن

ناقل الحركة

من مطوري الحدودية، باتلبورن يجمع بين العمل سريع الخطى من FPS مع الفريق القائم على بطل القتال الذي نتوقعه من MOBAs. يجلب Gearbox أيضًا عناصر آر بي جي ، مثل الأشجار المهارية وترقيات المجال ، لجعل المباريات أكثر ديناميكية.

على الفور ، يبدو أن اللعبة لديها كل صفات الرياضة الإلكترونية الناجحة.

سيحصل اللاعبون على الاختيار من بين 25 شخصية فريدة. كل شخصية لديها نظام التسوية الخاص بها ، والذي يفتح مهارات جديدة وجلود ، وكذلك نظام تسوية قائد يصنّف ملفات تعريف اللاعب. أيضا ، يمكن للاعبين تسوية شخصية من المستوى 1-10 في جولة واحدة فقط من اللعب المتعدد. وبالتالي ، سيتمكن اللاعبون من التركيز بشكل أكبر على أدوار التعلم ، بدلاً من اجتذاب عدد قليل من الأبطال إلى المرتبة القصوى.

بالإضافة إلى بنيات فريدة وتغيير بطل ، باتلبورن يبدو سهل التعلم ومكافأة للاعبين الجدد. حتى اللاعبون الجدد سيشعرون بالرضا لأنهم يقتلون التوابع التي تربى حول الخريطة ، أو يبنون الأبراج للمساعدة في الدفاع عن حلفائهم. باتلبورن ستكون متاحة للاعبين من جميع مستويات المهارة ، وهو أمر ضروري لأي لعبة إلكترونية.


ومع ذلك ، على عكس هههه, أبطال العاصفةو حجر الموقد, باتلبورن ليست حرة. تكاليف اللعبة 59.99 دولار. سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان باتلبورن يمكن أن تتنافس مع ألعاب متعددة اللاعبين أرخص يخرج هذا العام.

من المراقبة من جانب

عاصفة ثلجية

من بين جميع الألعاب في قائمتنا ، من المراقبة من جانب من المرجح أن تصبح رياضة إلكترونية ناجحة. التي وضعتها عاصفة ثلجية قوية ، من المراقبة من جانب هي الشركات الأولى FPS وأنها تحصل بالفعل على الكثير من الاهتمام.

بدلا من FPS التقليدية مثل نداء الواجب, من المراقبة من جانب هو كل شيء عن القتال القائم على الفريق. يمكن للاعب الاختيار من بين 21 من الأبطال حتى الآن ، ولكل لاعب دور محدد يتعين ملؤه. يكمن الفوز في إنشاء فريق متوازن للتحكم في الأهداف. لا شك أن العاصفة الثلجية أخذت من فريق القلعة 2.

في مقابلة مع

PC Gamer ، مدير اللعبة ، جيف كابلان ، يشرح منهج الفريق من المراقبة من جانبولماذا ستصبح على الأرجح eSport الكبير التالي.

"عندما أعلنا عن اللعبة ، ركزنا على إخبار الجميع بأن المقاربة كانت أولاً وقبل كل شيء ما نهتم به ، أردنا أن نجعل لعبة كانت موضع ترحيب كبير لأكبر عدد ممكن من الناس وليس التضحية بهذه المقاربة من خلال فرض بيئة إلكترونية تنافسية على اللعبة ككل. "

لذلك ليس الكثير من السؤال إذا من المراقبة من جانب ستصبح eSport ، ولكن إلى أي مدى ستصبح eSport كبيرة.

البلادين: أبطال العالم

مرحبا ريز استوديوهات

من صناع SMITE - eSport ناجح بالفعل - Hi-Rez تبرز FPS خاصة بها هذا العام. ولكن خلافا ل من المراقبة من جانب، الأنصار يركز على القتال القائم على الهدف.

الأنصار هو كل شيء عن السيطرة الموضوعية. في هذا الفيديو ، يتقاتل فريقان على نقاط السيطرة. أيًا كان الفريق الذي يتحكم في النقطة يحصل على آلة حصار. يجب على الفريقين العمل سويًا لحماية الجهاز أو تدميره ، وكل من يدمر قاعدة العدو يفوز أولاً.

واحدة من أكبر الأسباب لماذا الأنصار سيكون eSport هو مدى سهولة مشاهدته.

في خمس دقائق فقط من المشاهدة ، فهمت بالفعل هدف المباراة ، وكيفية رفع مستوى الشخصية ، وكيفية معرفة من الذي يفوز. تعد القدرة على فهم أساسيات اللعبة من خلال مشاهدتها أمرًا ضروريًا للرياضات الإلكترونية ، لأن المشاهدين يحتاجون إلى فهم ما يجري من أجل الشعور بالمشاركة. بالإضافة إلى ذلك ، هناك دائمًا ما يجب القيام به في المباريات ، مما يجعل اللعبة ممتعة للمشاهدة.

برغم من الأنصار لا يزال في الاختبار التجريبي ، يمكن للاعبين

شراء حزمة المؤسس فقط 19.99 دولار. يبدو وكأنه قدرا كبيرا على ما تحصل عليه.

نموذج مثالي

ألعاب ملحمية

احصل على استعداد لمبا آخر هذا العام مع نموذج مثالي. بدلا من الجمع بين أنواع اللعبة الأخرى كما رأينا فيها باتلبورن, نموذج مثالي ستكون موبا التقليدية مع ثلاثة حارات والغابة والتوابع والأبراج - ولكن من منظور شخص ثالث.

ومع ذلك ، ما يحدد نموذج مثالي بصرف النظر عن غيرها من MOBAs هو بيئتها غامرة والرسومات الحالية الجنرال.

موبا مثل هههه, اضرب، و دي أو تي ايه 2 كانت دائما وراء عندما يتعلق الأمر صور. لكن نموذج مثالي هو وضع معيار جديد لهذا النوع من خلال تصميم اللعبة مع محرك Unreal 4. كل ما يتطلبه الأمر هو بضع ثوان من اللعب لرؤية ذلك نموذج مثالي ستكون لعبة جميلة.

علاوة على ذلك ، أراد المطورون تحسين البيئة عن طريق إضافة ارتفاع حقيقي. سيتمكن اللاعبون من تسلق التلال للحصول على فرصة أفضل ، أو الحصول على ضربة من الأسفل في الغابة. سوف الارتفاع إضافة استراتيجية مستوى جديد.

ربما ستكون الصور المحدثة والبيئة الغامرة كافية للتشغيل نموذج مثالي إلى eSport ناجح.

قتال الشوارع الخامس

كابكوم

قد يكون هذا مفاجأة للبعض ، ولكن قتال الشوارع الخامس أحيت ألعاب القتال. كان هناك الكثير من الضجيج حول إصدار اللعبة في فبراير ، وكانت المراجعات إيجابية إلى حد كبير.

جرد المطورون السلسلة من جوهرها وأعدوا بناء اللعبة مع وضع الرياضات الإلكترونية في الاعتبار. لا يزال هو نفسه قتال الشوارع أن المشجعين يحبون ، ولكن SF5 أسهل في التعلم وأكثر سهولة للاعبين الجدد. أيضا ، كابكوم زيادة أرباح البطولة إلى 500،000 دولار في عام 2016 ، والتي سوف تساعد على تنمية المشهد التنافسي.

هذا يختتم قائمتنا للألعاب التي يمكن أن تصبح رياضة إلكترونية كبيرة في عام 2016. تبدو كل لعبة رائعة حتى الآن ، لذا سيكون من المثير للاهتمام معرفة من سيأتي في المقدمة هذا العام. أخبرنا في قسم التعليقات عن أي الألعاب التي تخطط للعبها ، أو عن أي لعبة تعتقد أنها يمكن أن تكون في هذه القائمة.