وقتي في EVE Online: معرض لذكريات سفينة الفضاء على الإنترنت

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 16 مارس 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
ضوء الموت 2 ابقَ بشريًا جميع المشاهد المقطوعة فيلمًا كاملاً بـ 18 لغة ترجمات.
فيديو: ضوء الموت 2 ابقَ بشريًا جميع المشاهد المقطوعة فيلمًا كاملاً بـ 18 لغة ترجمات.

المحتوى



إذا نظرنا إلى الوراء والوقوف إلى أسفل

في الأسبوع الماضي ، تنحيت عن دور بارز كمدير مجتمع تطوعي في عشية على الانترنت. منذ عام 2011 قمت برعاية مجتمع EVE بلوق بانترز عبر مدونتي ، Freebooted. Freebooted هي واحدة من مئات من مدونات EVE ، وقد قدمت مدونة Banters موضوع مناقشة شهريًا ساعد في خلق شعور موحد بالمجتمع.

التنحي جعلني حزينًا ، لكنه أصبح وقتًا لتمرير الشعلة إلى عضو آخر في مجتمع المدونات EVE. لقد كنت أمينة Blog Banter لمدة عامين ، ومدونة EVE لمدة خمس سنوات ولاعب EVE لمدة عشر سنوات.

بالنظر إلى الوقت المستثمر ، أفترض أنني لم أكن سأشعر بالدهشة من الشعور الحقيقي بالخسارة التي شعرت بها لأنني تخليت عن الشيء الذي جعلني أشعر بأنني أكثر ارتباطًا بـ "أمة EVE" الغريبة والمنتقاة أحيانًا.

عندما أغمر نفسي في بعض الانعكاسات التي شعرت بها ، رأيت أنني سأشارك بعضًا من 3 غيغابايت من لقطات الشاشة التي اكتسبتها من أنشطتي الجديدة في New Eden بينما أحاول أن أتذكر كيفية HTFU *.


الصورة أعلاه

هذا هو واحد من بلدي الرمزية الرئيسية ، الزلزالية ستان. هنا نراه يحدق من شرفة الكابتن كوارترز في سفينة مينماتار ريبر الصاعد في حظيرة الطائرات. لا أتذكر الغرض من أخذ هذه اللقطة ، لكنني لست متفاجئًا بأنه حصل على سفينة صاعد - من المحتمل أنني حصلت على كل السفن الأفضل التي تم تفجيرها عن طريق السيئة في EVE.

على الرغم من كونه منمارًا مستعبدًا سابقًا لدماء بروتور ، إلا أن العمارة وراء ستان هي عمار - السباق الذي قام بالاستعباد والذي تخوض معه جمهورية مينمار في نزاع مستمر بين النجوم. كان ستان دائمًا يعاني من متلازمة ستوكهولم.

ما لم يسمع أحد عن ستوكهولم في نيو إيدن. متلازمة سيسيد؟

(* إنه شيء EVE - والدتك لن توافق.)

التالى

تشكرك ، فريل لي!

عشية اون لاين المجتمع لا يخجل من التعبير عن سخطهم. في صيف عام 2011 ، شهدت "أعمال شغب جيتا" الشهيرة مئات اللاعبين يحتجون على القضايا (من خلال إطلاق النار على نصب غير قابل للتدمير) فيما يتعلق بالاتجاه الإنمائي الذي ألعاب CCP كانوا يأخذون حواء.

بعد مرور عام ، استقرت الأمور بشكل كبير واعتبر تطور EVE إلى حد كبير على المسار الصحيح. ولكن ككملة لعوب على رد فعل المجتمع في العام السابق (وكتذكير أكثر كآبة بتسريح العمال CCP الحقيقي بنسبة 20 ٪ التي نتجت عن إلغاء الاشتراكات الاحتجاجية الجماهيرية) ، نظمت إعادة تفعيل أعمال الشغب المتمركزة حول النقطة الأخيرة من الخلاف المجتمعي - إزالة هيكل يشبه ذوي الياقات البيضاء من حول "عنق" فرقاطة الاعتداء الثقيل في فاجابوند.

ال "

تشكرك ، فريل لي"شهدت الحملة أكثر من 200 من الطيارين يقومون بأعمال شغب وهمية في Stabbers ذات التصميم المماثل قبل أن يدمروا بشكل فاجابوند دون عباءة على النصب التذكاري المدمر الآن في Jita (CCP ليس من دون حس النكتة) ثم" يسيرون "إلى المقر نظام الشركات المصنعة Vagabond في الشريعة ، Thukker Mix.

مجتمع يضيء

كان الحدث كله ناجحًا إلى حد كبير بسبب تأثير النجوم البارزة في المجتمع مثل مانغالا سولاريس (الذي كان اتصال Red مقابل Blue مسؤولًا إلى حد كبير عن الإقبال الجيد) وكذلك المدونون ريكس Javix (EVEOGANDA) و روك ويلر (Roc's Ramblings) ، وهما ديناميتان مبدعتان أنتجتا الفن والموسيقى للترويج لـ تشكرك ، فريل لي مارس.

الصورة أعلاه كانت أسطول Stabber الذي يبلغ قوامه 200 فرد متجهاً لإحداث المتاعب. أعتقد أن سفينتي قد انفجرت بعد فترة قصيرة من تهمة انتحار من رجل واحد في محطة المصنع المستهدفة. ثم ذهب الجميع وفعلوا شيئًا أكثر عدوانية في مجال الأمن الخالي.

لكنك تعرف ماذا ، لقد أعادونا الرتوش. السلطة للشعب ، أخي.

صور ذات مغزى

لقد وجدت دائما عشية على الانترنت أن تكون مذهلاً بصريًا (على الرغم من أن هذه اللقطة القديمة قد تم التقاطها قبل أحدث إصلاح رسومي) ، لكنني أيضًا أجد ذلك محبطًا لأن اللعبة تتطلب في معظم الأحيان تشويش كل الجمال.

من أجل أن يكون لديك أي وعي حقيقي بالموقف وللحفاظ على أي شعور بالموقع النسبي ، تتطلب الواجهة الرسومية الخاصة بـ EVE إمكانية تصغير العرض بشكل صحيح ، مما يجعل السفن المصممة بشكل خيالي وغير ذلك من الأعمال الفنية غير مرئية ولا تُقدر.

في

منذ بضع سنوات ، قمت بعمل مدونة على وظيفة الصورة في الصورة (وصنعت النموذج أعلاه لعرض مهاراتي في Photoshop المدهشة) والتي لن تسمح فقط للاعبين بالاستمتاع بشكل أفضل بجاذبية EVE البصرية. سيكون أداة تكتيكية مفيدة لتقييم بصريا سلوك العدو والتسليح.

بعد عدة أشهر في Fanfest 2012 في أيسلندا ، المدير الإبداعي تورفي فرانس أولافسون قدم عرضًا تقديميًا تضمن فن المفهوم الصحيح لوظائف PiP في EVE.

على الرغم من أن Torfi لم يشترِ لي مشروبًا لفكرتي (لا بأس ، أنا أكثر من ذلك) ، شعرت بسعادة غامرة لرؤية أنه يجري النظر فيه. للأسف ، لم نر بعد صورة في الصورة تدخلها في واجهة المستخدم ، ولكن هناك إصلاحات كبيرة لا تزال جارية حتى أنني لم أتخل عن الأمل.

بعد كل شيء ، في نفس المدونة (واثنان آخران) ، طرحت أفكارًا تتعلق بمزيد من وظائف الكاميرا السينمائية كوسيلة أخرى للاستفادة من صور EVE وجعلتها في اللعبة.

ما زلت في انتظار فحص الملوك.

خسر في حفرة ثقيلة: أخبار التكنولوجيا 4

كان أحد المشاريع العاطفية التي استغرقت الكثير من وقتي

أخبار التكنولوجيا 4، وهو مشروع تعاوني قادت والذي ركز على سرد قصة السكان غير لاعب في حواء الكون.

منذ عدة أشهر ، تمكنت من تحفيز المواهب الزئبقية للعديد من المدونين والكتاب من EVE من أجل كتابة وإنتاج سلسلة خيال صوتي حول التحديات التي تواجه المذيعين العامين غير المرخص لهم في New Eden. قدم الموقع أيضًا منصة لبعض التغطية الكتابية الإبداعية لأحداث الأخبار المترجمة من حول مجموعة النجوم ، والتي تم توفيرها من قبل العديد من كتاب خيال المجتمعات الموهوبين.

إنه مجموعة من الأعمال التي أفتخر بها ، وعلى الرغم من أنها ربما لم تصل إلى الجمهور الذي ربما أعجبت به ، إلا أن نداءً صوتيًا طارئًا ألهم العديد من شركات اللاعبين على البحث عن مساحة للديدان بحثًا عن مراسل أخبار ضائع.

تم منح بعض الاعتراف بـ CCP تأخرًا لـ Tech 4 News بالمعلومات المتعلقة بإطلاق عصر EVE الجديد من الأحداث المباشرة التي تم الكشف عنها بشكل حصري على موقع Tech 4 News على الويب.

جميع الطرق تؤدي إلى جيتا

في أواخر عام 2011 ، GameSkinnyموقع أخت استضافة المجتمع ،

أطلقت نقابة ، مسابقة مراسل EVE التي فوجئت بالفوز على بعض المعارضة القوية بشكل لا يصدق.

هذا وضعني على طريق للنظر إلى EVE من منظور أوسع وأكثر تحليلية. قبل دعوتي للتركيز على محتوى GameSkinny ، كتبت بانتظام استكشاف حواء على الانترنت العمود الذي أعطاني الفرصة لقضاء بعض الوقت في مختلف المنظمات الصديقة للبيئة EVE.

بالإضافة إلى التحقيق في المؤسسات التي يديرها لاعبون مثل جامعة EVE و Red مقابل Blue ، درست "Nation of EVE" الأوسع نطاقًا من وجهات نظر عديدة. على الرغم من أنه خارج اللعبة يبدو أن جميع الطرق تؤدي إلى أيسلندا (ولا سيما Fanfest) ، إلا أنه في اللعبة يعد نظام النجوم Jita هو المركز التجاري للكون. على وجه التحديد ، محطة التجميع البحرية كالداري تدور حول القمر الرابع للكوكب الرابع ، والمعروفة باسم "جيتا 4-4".

مرور الركاب

تُظهر هذه اللقطة ، التي التقطت لأحد هذه التحليلات ، بعضًا من العشرات من السفن التي يسيطر عليها اللاعب والتي يمكن العثور عليها وهي ترسو في مركز التجارة Jita المزدحم في أي لحظة معينة. أربع من السفن المرئية هنا هي سفن شحن ضخمة من المحتمل أن تحمل مليارات الدولارات من البضائع ISK في سلع قابلة للتداول من صنع لاعب.

لإعطاء فكرة عن المنظور ، فإن السفينتين الصغيرين المرئيتين هما سفن النقل بحجم البوارج التي كانت خيار النقل الحقيقي الوحيد قبل إدخال عواصم فئة الشحن في عام 2005. هناك سفن أصغر على الأرجح ، لكن غير مرئية في هذا المستوى التكبير.

جمال المنزل

الفن في عشية على الانترنت في بعض الأحيان لالتقاط الأنفاس. لا يلزم حتى أن تكون هناك أي سفن فضائية في لقطة ، ولا يزال بإمكان المرئيات أن توقف المشاهد مؤقتًا.

هذا هو نظام النجوم في عشية على الانترنت والتي ، إن وجدت ، أفترض أنني أستطيع الاتصال بالمنزل. بعد عشر سنوات ، حصلت على أصول موزعة على مجموعة النجوم ، ولكن ربما هذا هو المكان الذي أعود إليه افتراضيًا بطبيعة الحال.

أحب الطريقة التي تبدو مألوفة بشكل مريح مع كوكبها الشبيه بالأرض الأخضر والأزرق ، ومع ذلك ، فإنني أطل على مشهد غريب أجنبي بشكل واضح.

أتساءل ما إذا كان من الممكن تحديد النظام والكوكب؟

نظرًا لأن ذلك يمثل تحديًا خفيًا نظرًا لأنه قد يُعطى نظرًا لأنظمة نجمة New Eden 7000+ ، فإن لكل منطقة سحاب سديم مميز يتغير وفقًا لموقعك الدقيق. ومن شأن ذلك بالتأكيد أن يساعد في تضييق نطاق البحث.

سأقدم 1000000000 كرونة إستونية (100 مليون كرونة إستونية) لأول شخص يمكنه تسمية هذا الكوكب ونشره في التعليقات أدناه.

التفرد تبادل لاطلاق النار!

نظرًا لمقدار البحث الذي انتهى به الأمر بالنسبة للمواد ذات الصلة بـ EVE للكتابة عنها ، فإن خادم اختبار Singularity العام هو برنامج يرسله الله. غالبًا ما يحتوي على بنية تجريبية أحدث لتشغيل محرك اللعبة ، مما يجعله عملية بحث ممتعة تحاول تحديد ما قد تغير.

لقد التقطت هذه اللقطة لعرض الرسوم المتحركة الصاروخية الجديدة وإضافة اللقطات التي تفوت بوضوح. على الرغم من الجمالية الكاملة ، إلا أنني أقدّر هذا النوع من الاهتمام بالتفاصيل ، إلا أنها تجعل التجربة أكثر غامرة بالنسبة لي. قبل هذه التحديثات (التي تم تنفيذها في التوسعات Crucible و Inferno في نوفمبر 2011 وأبريل 2012 على التوالي) ، بدا أن جميع نيران الأسلحة قد ضربت ، حتى إذا كانت إخطارات الضرر قد ذكرت خلاف ذلك.

السفينة هي النموذج المحدث لمفجر الشبح Caldari Manticore - واحدة من السفن المفضلة لدي من حيث الأسلوب والوظيفة.

من خطوط الإنتاج إلى الخطوط الأمامية

لي

استكشاف عشية على الانترنت أوديسي كصحفي مضمن وجدني في النهاية يجند مع عيدرون الروبوتات شركة ، حيث ما زلت مقيم. هناك أظهر لي كيف يتم تصنيع العناصر التي لا تعد ولا تحصى من المعدات التي يأخذها معظم اللاعبين كأمر مسلم به.

يمتلك موفرو Aideron Robotics إعدادًا مبسطًا وفعالًا يشتمل على العديد من خطوط الإنتاج في قواعد النجوم المملوكة للاعبين مثل تلك الموضحة أعلاه. هنا يمكنهم إنتاج كميات هائلة من العناصر والذخائر التي تنفجر بانتظام على الخطوط الأمامية للحرب Factional التي يشاركون فيها أيضًا.

لكي نكون منصفين ، لقد مر بعض الوقت منذ أن شاركت بنشاط في أي من هذا ، لذلك قد يكون كل شيء قد تغير ، لكنني أتمنى حظًا جيدًا.

ما هي نقاط البيع المطلقة!

Starbases المملوكة للاعبين هي لعبة تعريفية فريدة من نوعها من تصميم اللعبة ، مع أسوأ تطبيق ممكن لميكانيكا لعبة المشاهدة والانتظار المفضلة لدى EVE. لقد قمت فقط بإعداد زوجين في وقتي ، لكن البناء البطيء والمتطلب الثابت لتزويده بالوقود هو مثال اللعب EVE مثل الحصول على وظيفة ثانية.

أعتقد أن هذه اللقطة كانت من عام 2009 عندما كان لدي كورب منذ فترة طويلة ، Freebooters Greenbeard، كانت تجري عملية تدوم لثانية ، وتتضمن عمليات استخراج القمر والجلد إلى الواجهة الحربية ، بينما يُفترض أنها تدافع عن الفضاء المزعوم لـ CVA المحيط بمنطقة بروفيدنس المتنازع عليها بشدة.

لكي نكون صادقين ، لم نهتم بمن اشترى أشياءنا واستمر في تنفيذها بعد طرد CVA.

لقد قمت أيضًا بنقل نقاط البيع المؤقتة وإعدادها لدعم شركة corp عندما انتقلنا إلى نقطة الصفر بعد عام أو نحو ذلك.

كان مرهقا.

نقاط البيع هي حقا نقاط البيع. لحسن الحظ ، أدركت لجنة مشكلات السلع هذا الأمر وبذلت بعض الجهود لجعلها أقل إيلامًا ، بهدف مراجعة أكثر دواما في المستقبل.

Incarna ، هذا الباب والمغامرة النص

بقدر محرك الكابتن "أرباع" الموجود في عشية على الانترنت يُعتبر الآن فيلًا أبيضًا تطوريًا تم تحويله إلى كتب التاريخ باعتباره أكبر حماقة لـ CCP ، وهو أساسي جدًا في علاقتي عشية على الانترنت.

بعد فترة من عدم النشاط ، كانت شائعات عن تجربة "المشي في المحطات" الوشيكة التي جذبت أصدقائي وعدت إلى عشية على الانترنت في عام 2008. ما حصلنا عليه في نهاية المطاف كان Apocrypha ، لكن ذلك كان على ما يرام لأنه كان من الممكن القول بأنه أفضل توسع لـ CCP حتى الآن.

بعد فتات الخبز ...

ومع ذلك ، استمرت لعبة تجسد الآلهة واستمرت من قبل CCP ؛ مع الحديث عن الحانات المملوكة للاعبين مع "مآخذ" للتخصيص ، نوع من الحيلولة خارج الشبكة القائمة على العالم السفلي ، لعبة صغيرة متعددة الإستراتيجيات وحتى تجول في المحرك ودعابة سينمائية.

للأسف ، بعد مرور عامين ، ما يسمى الآن Incarna كان غير معروف عن ما تم الترويج له. زودنا محرك مطور التجسيدات الواقعية المتطورة بتخصيصات رائدة في الصناعة ، ولكن كل شيء آخر قد ذهب. تم بيع لعبة minigame الاستراتيجية إلى Sony ، وتمت إعادة تسميتها "Slay" وتم تضمينها في بيئة Playstation Home الاجتماعية. لم يكن هناك أيضًا عنصر متعدد اللاعبين. كل الأفاتار كانت محاصرة داخل الكابتن أرباعهم مع "ذلك الباب" رفض الوصول إلى بقية المحطة.

هل يمكن شراء الملابس النقدية الحقيقية على الرغم من.

... أدت إلى الكارثة والكوميديا

كان رد فعل المجتمع موثقًا جيدًا ، كما عانى كل من CCP وما بدا أنه قاعدة اللاعبين بأكملها من شعور هائل بفشل الفكاهة.

لقد رأيت فرصة للتعبير عن الضحك ، وأمضيت بضعة أيام في توجيه قصورتي ، وكتبت قصة تفاعلية ساخرة بين المدونة الإلكترونية وسميتها إنكارنا: مغامرة النص.

جعلت الكثير من الضحك الشعبي وتلقى اشادة واسعة النطاق. لقد حصلت على 60000 مشاهدة للصفحة عمليًا بين عشية وضحاها.

الباب لا يزال لن يفتح على الرغم من.