وقتي في 360 درجة محاكي الألعاب

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 21 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
اعلان لعبة Dragon ball vr
فيديو: اعلان لعبة Dragon ball vr

المحتوى

في نهاية الأسبوع الماضي ، أخذت والدي إلى متحف العلوم في لندن للقيام برحلة عيد ميلاد متأخرة. كهدية ، أنا وأختي اشتريته بعض الوقت يطير 360o: 360 درجة محاكاة الطيران. هذه عبارة عن أجهزة محاكاة بزاوية 360 درجة نظرًا لأن البود ، المثبت في نهاية الذراع ذي المحور المركزي ، يمكنه التقلب واللفة عند 360 درجة ؛ هذا صحيح ، إنه ينقلب رأسًا على عقب!


كان جهاز المحاكاة تفاعليًا تمامًا ، بدلاً من التجربة السلبية التي تتسم بها معظم أجهزة المحاكاة العامة. كان يعمل نسخة قديمة نوعا ما من رحلة مايكروسوفت، حيث يمكنك أنت وصديقك التحكم في طائرة في رحلة كلاب برية وبحرية.

أنت تدوخينني

وغني عن القول ، لقد قضينا أنا وأبي وقتًا أقل في ملاحقة طائرات العدو ومزيدًا من الوقت في محاولة لفائف القوائم وحلقات إزالة الحلقات. كانت التجربة التي استمرت خمس دقائق كاملة ممتعة للغاية. رغم ذلك ، كنت سعيدًا إلى حد ما لأنني قاومت إغراء حليب الآيس كريم مسبقًا! مع وجود السنفرة في نهاية الذراع ، يمكنك بسهولة رفع عدد قليل من Gs الدوران حولها ، وربما تكون أقرب تجربة تذهب فيها إلى محاكي تدريب كامل أو في الواقع تحلق طائرة بنفسك.

"... بالتأكيد هناك مجال لربط العديد من أجهزة المحاكاة ولدينا معركة متعددة اللاعبين تدور حول الرقص والرقص."

بعد أن استحوذت بالفعل على مستقبل ألعاب لوحات التحكم في الجيل الثامن ، فقد جعلني أفكر فيما إذا كان هناك مستقبل في هذا النوع من تجربة الألعاب الغامرة بالكامل. بالتأكيد ليس شيئًا سيصبح ميزة منزلية ما لم تصادف أنك ربحت اليانصيب. ولكن هل هذا شيء يمكن أن يصبح العنصر الأساسي ، وحتى قيامة ، الأروقة؟ على الرغم من أن تجربتنا كانت لاعبة فردية ، إلا أن هناك بالتأكيد مجالًا لربط العديد من أجهزة المحاكاة ولدينا معركة متعددة اللاعبين تدور حول الرقص والرقص.


يبدو أن الألعاب الطائرة ربما تكون الخيار الأكثر وضوحًا لمثل هذه المنصة ، ولكن يمكن أيضًا استخدامها بسهولة لألعاب السباقات ، خاصة تلك التي تحتوي على مسارات مضادة للجاذبية مثل إمسح سلسلة أو القادمة ماريو كارت 8, وربما تتيح للاعبين فرصة لتجربة الأفعوانية التي صمموها في ألعاب مثل بلا حدود ، Rollercoaster Tycoon 3 ، والقادمة ثيم بارك ستوديو. خلاف ذلك ، واستخداماتها محدودة إلى حد ما.

ولكن هناك إمكانية حقيقية لمثل هذه المحاكيات في الظهور في الأروقة. بالنظر إلى التواضع البالغ 12 جنيهاً إسترلينياً لكل جراب لتجربة مدتها خمس دقائق (التدرب على 6 جنيهات إسترلينية للشخص الواحد) تشير إلى أنه على الرغم من أن التكلفة الأولية قد تكون باهظة ، إلا أن تكاليف الجري أقل قليلاً وعالية الاستدامة إلى حد ما. ومن المؤكد أنها كانت شائعة لدى البائعين في متحف العلوم حيث تنتظر الخطوط ما يصل إلى ساعة.

قد تكون الزيادة الكبيرة في شعبية هذه الآلات مثيرة للغاية للألعاب ، وأنا أتمنى حقًا أن أرى هذه الألعاب تظهر في المزيد من الأروقة قريبًا.


لمزيد من المعلومات حول الحصول على تجربة Fly 360o ، تفضل بزيارة www.sciencemuseum.org.uk.