أفكاري على ارتفاع العتاد المعدني والقولون. Revengeance

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 24 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 12 شهر نوفمبر 2024
Anonim
أفكاري على ارتفاع العتاد المعدني والقولون. Revengeance - ألعاب
أفكاري على ارتفاع العتاد المعدني والقولون. Revengeance - ألعاب

المحتوى

القتال العمل رهيبة

لذلك القتال رائع. تقطع مجموعة من الأعداء البشرية والروبوتية. خلال هجمات المجموعة الخاصة بك ، يمكنك الحصول على بقعة بطيئة وتهدف إلى تقطيع أجزاء مختلفة من أجسام أعدائك - إنها مجنونة وجذابة للغاية.


الشيء الذي تمتص هو زوايا الكاميرا القسرية. إنها غريبة حقًا لأن الكاميرا لا تتخلى تلقائيًا عن شخصيتك لمواجهة الأعداء الذين تهاجمهم. تنفجر في الجانب. بالطبع يمكنك تشغيل الكاميرا يدويًا لمواجهة أعدائك ، لكن الكاميرا تحب أن تنطلق من تلقاء نفسها أثناء الحركة. اعتقدت أنه كان محبطًا للغاية ومثير للسخرية. لم تجعل اللعبة أكثر صعوبة ، لقد كانت سخيفة ومزعجة.

بارد معارك بوس ، أحداث سيئة وقت سريع

كان الزعماء كلهم ​​رائعون حقًا! أحببت شخصياتهم ، لقد كانوا يبحثون عن اهتمام وكان لديهم بعض التحركات الأنيقة. لم أكن أهتم حقًا بشخصياتهم وسأشرح ذلك بعد قليل. كانت المعارك نفسها جميلة رغم ذلك. عرضت اللعبة العديد من لحظات "المشاعر المقدسة" لمشاهد الحركة. كان المدير النهائي رائعًا حقًا باستثناء وجود الكثير من الأحداث السريعة التي كانت بسيطة ومملة.

أحب أحداث سريعة في الألعاب. أنها توفر لنا التفاعل مع المشاهد القتالية التي لن نكون قادرين على تجربة خلاف ذلك. ومع ذلك ، لا يتم إجراء جميع الأحداث السريعة بشكل جيد للغاية في معظم الألعاب. لذا ، في حين أن مشاهد QTE كانت رائعة حقًا ، فإنها لم تقدم أي تفاعل حقيقي للاعب. أيضًا ، يجب أن يتوقف وضع أزرار في QTE's في رأيي.


قصة غير مرضية

لقد شعرت بالملل من القصة. كان الحوار والطريقة التي تم إعدادها بها رديئة للغاية ورهيبة بالنسبة لي. كان المعنى الأعمق للقصة جيدًا وكان يمكن أن يكون جيدًا حقًا ، لم يكن من المثير للاهتمام اللعب من خلالها.

أيضا ، كانت الشخصيات إما مملة أو لم يتم تجسيدها بما يكفي بالنسبة لي لأهتم بأي من الشخصيات ، بما في ذلك بطلنا الرئيسي ريدن. كان أعداؤك رائعين حقًا ، وكان لديهم بعض الرسائل المثيرة ذات المعنى الأعمق ، ولكن لم يتم تقديمها جيدًا. يبدو الأمر وكأنهم قاموا في الأساس بتفكيك القصة وجعلوها من التبسيط بجنون لمجرد الاحتفاظ بها كلعبة حركة.

العمل رائع لكنني لم أهتم إطلاقًا بأي تطور للألعاب.

يمكن أن يكون بارد

إنه أمر مخيب للآمال للغاية لأن نظام القتال جيد جدًا وهناك نظام ترقية أنيق يمكنك من خلاله جعل أسلحتك أكثر قوة - يمكنك الحصول على تحركات أحدث وتغيير ملابسك. أحببت اللعب بينما كان ريدن يرتدي سمبريرو. اللعبة ببساطة ليست طويلة بما فيه الكفاية أو عميقة بما يكفي لأي من هذا الأمر. مع كل الترقيات المتاحة ، كل ما فعلته هو تحسين الأضرار التي لحقت بسلاحي ، حتى أنني لم أشتري أي حركات إضافية على الإطلاق. لذلك يحتوي على نظام أعمق متاح ليس ضروريًا مما يجعله غير مرئي عمليًا. أعتقد أن مدة اللعبة لم تساعد في ذلك. أتصور أنه أمر رائع إذا كنت ترغب في اللعب مرة أخرى.


الرسومات و خاتمة الأفكار

الرسومات جميلة حقًا ، فهي ليست رائعة ولكنها جميلة جدًا. بعض الصور المرئية في أجزاء معينة هي "meh" ولكنها بشكل عام لعبة جيدة المظهر. كما أن لديها أسلوب أنيمي جميل لذلك. الموسيقى والمؤثرات الصوتية كانت رائعة!

أنا أحب كيف ريدن هو النينجا الذكور يرتدي الكعب العالي. أنا متأكد من وجود تقنية هناك وعندما أقول "أحب الطريقة التي ارتدى بها" ما أعنيه هو أنني وجدت أنها مسلية للغاية.
في النهاية ، بسبب المؤامرة والشخصيات المملة ، لم أحب اللعبة. لقد تغلبت على لعبة Easy في أقل من أربع ساعات.

تقييمنا 4 اسم غبي ، عمل لطيف ، قصة سيئة.