الجوال يأكل نوع JRPG سواء أعجبك ذلك أم لا

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 23 تموز 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
الجوال يأكل نوع JRPG سواء أعجبك ذلك أم لا - ألعاب
الجوال يأكل نوع JRPG سواء أعجبك ذلك أم لا - ألعاب

المحتوى

هل سبق لك أن توقعت أن تكون أر بي جي بدورها في المنفى من لوحات المفاتيح؟ بالتأكيد لم أفعل ذلك أبدًا ، مع الأخذ في الاعتبار شعبية هذا النوع في Super Nintendo و PlayStation و PlayStation 2. لكننا هنا في عام 2016 مع عدد هائل من النوع المتناقص على Nintendo 3DS والباقي على الهاتف المحمول.


هناك الكثير من مطوري آر بي جي التي تركز على الهواتف المحمولة هذه الأيام ، من الصعب تتبعها. ليس هناك ما يدعو إلى الرغبة في ذلك ، على أي حال: معظم آر بي جي المحمولة ليست جيدة للغاية من اللعب أو من حيث الجودة الشاملة.

لكن لمجرد أن معظمهم ليسوا على ما يرام ، لا يعني أنهم على هذا النحو. هذا شيء لم أكن أفكر فيه حتى قدمت Granblue Fantasy، أكبر آر بي جي المحمول في اليابان ، لقطة. اللعبة الكلاسيكية العامة فاينل فانتسي أشعر أنني جعلتني أعود إلى الوراء وأعيد تقييم آرائي حول هذا النوع على الهاتف المحمول - من الممكن أن تظهر عناوين عالية الجودة لا تنسى على الجوّال.

اليابان و RPGs المحمول

لمست بإيجاز محنة مطور RPG الياباني في السوق الحديث في بلدي جرانبلو فانتاسذ مراجعة. لطالما كان وضع الميزانية مشكلة بالنسبة للاستوديوهات اليابانية التي تركز على آر بي جي - وهذا طبيعي فقط هذا النوع ، الذي كان تقليديًا لديه ميزانيات صغيرة ، ويتحرك إلى الهاتف المحمول مع ارتفاع تكاليف التطوير وتقلص قواعد التثبيت المهتمة على وحدات التحكم.

مطور JRPG الوحيد الذي يعرفه معظم الناس في الغرب هو Square Enix ، واستناداً إلى تصورنا الغربي للسوق فإننا نفترض أنها موجهة أساسًا إلى وحدة التحكم. إن إصداراتها باللغة الإنجليزية على الأجهزة المحمولة هي في معظمها منافذ للألقاب الكلاسيكية ، لكنها قصة مختلفة على Google Play في اليابان.


يا انظر ، إنها ليست 90 ٪ فاينل فانتسي و مغامرة التنين الموانئ.

ليس هناك فقط متعددة مغامرة التنين, فاينل فانتسي، وغير ذلك من سلاسل العرضية والتكرارات الجديدة ؛ ولكن هناك أيضا عناوين IP جديدة مثل قصة منبثقة, مليون آرثر، والقادم ارتفاع الساموراي.

الآن ، لا أقول إن عروض Square Enix للهاتف المحمول مدهشة - عادة ما تكون متواضعة في أحسن الأحوال - لكنك تلاحظ ذلك عندما ترى مطورًا كبيرًا مثل SE يبدأ في بذل الكثير من الجهد والموهبة الفنية والتسويق تجاه هذه الألعاب على ما لا يزال إلى حد كبير منصة جديدة ومتنامية. إنها علامة على ما سيحدث. وهم ليسوا مطور / ناشر JRPG الوحيد الذي يضع رهاناته على الهاتف المحمول.

مشكلة F2P = P2W

لا تتمتع عناوين الهواتف المحمولة مجانًا بسمعة طيبة في الغرب ، بينما تقبل الأسواق الآسيوية بشكل أو بآخر ما هي عليه. ليس من غير المألوف أن نسمع عن إنفاق اللاعبين ما يعادل مئات الآلاف من الدولارات على الشخصيات / الوحدات التي تجرها أر بي جي المحمولة ، وخاصة بين مشغلي آر بي جي المحمولين اليابانيين.


يرى الشرق والغرب أنهما يلعبان تسييل الأموال بطرق مختلفة. وبينما نتعثر هنا بشكل أكبر حتى على أصغر التعاملات الدقيقة ، إلا أنها جزء من التوقعات أو حتى مقبول من الألعاب اليابانية في السوق الحالية.إن دفع ما يعادل 5 دولارات للوحدة الواحدة أو سحب الشخصيات في لعبة F2P هو أقل إيلامًا بكثير من سعال ما يصل إلى 5 دولارات إلى 30 دولارًا مقابل زي أو زغب آخر في لعبة دفعتها بالفعل ، وهو أمر أكثر شيوعًا في وحدة التحكم اليابانية الألعاب أكثر مما يدركه معظم اللاعبين الغربيين.

أنا أعرف الرجل الذي أنفق أكثر من 100 دولار على بشجاعة الأرشيف تقرير د الشهر الماضي فقط.

يمكنك أن ترى مجانًا لعب نماذج تتولى خارج مساحة المحمول ، بغض النظر عن الركل والصراخ من مجتمع الألعاب الأساسي. لا يعجبني ذلك ، ربما لا يعجبك ذلك ، لكن لا يوجد إيقاف لتدريب الأموال الذي يمثل تسييل F2P.

أصبح نوع JRPG ببطء مجاني لتشغيل + حصرية للهاتف المحمول ، للأفضل أو للأسوأ. العديد من الحدود لا يعتبر مفترسًا صريحًا ليس فقط في كمية العملات التي يمكن شراؤها من متجر النقود اللازمة لتحقيق تقدم ملموس ، ولكن أيضًا في مدى انخفاض معدلات سحب الشخصيات الجيدة.

يعد سحب الشخصية أحد أكبر جوانب JRPGs المحمولة وله عمومًا قدر كبير من التحكم في مدى أدائك وكيفية تقدمك ، بغض النظر عن اللعبة. غالبًا ما توفر هذه الألعاب فرصًا سيئة للغاية للحصول على شخصية تستحق استخدامها في منتصف اللعبة حتى وقت متأخر.

هذه هي أكبر مشكلة في تحول JRPG إلى الهاتف المحمول ، والسبيل الوحيد لتحويل بعض هذا الاكتئاب الذي يكتنف روحك ويأتي من عمليات السحب السيئة المتكررة هو جعل اللعبة ممتعة وممتعة خارج شخصيات الشخصيات - وهذا شيء كثير من النوع يواجه حاليا مشكلة مع.

الحاجة إلى النمو

بينما الألعاب تحب Granblue Fantasy و Mistwalker معركة تيرا تقوم بعمل رائع في الحفاظ على مشاركة اللاعبين من خلال الألعاب عالية الجودة (للأجهزة المحمولة) على الرغم من معدلات السحب الرهيبة ، فإن معظم الآخرين لا يمكنهم الوصول إليها. حتى الكثير من مكتبة Square Enix للهاتف المحمول ، كما ذكر أعلاه ، أقل من نجمتها في إدارات اللعب والقصة ، كما أنها تعاني من معدلات سحب هائلة للتشغيل.

شهدت JRPGs Console الكثير من النمو من Nintendo إلى PlayStation 2 ، ولا يزال سوق الهاتف المحمول في بدايته. JRPGs المحمول تجد طريقها الآن إلى حد كبير كما فعلوا في 90s. وعلى الرغم من أنه يمكن للمرء بالتأكيد أن يجادل بأن ألقاب مطوري آر بي جي اليابانيين حتى في أوائل التسعينات كانت ذات جودة أعلى بكثير مما نراه على الهاتف المحمول اليوم ، إلا أن المجالات التي تحتاج إلى تحسين (مدى تسييل الأموال والابتكار) في السوق الحالية لا تزال جارية اختبارها وشحذها.

جوال فقط موبيوس فاينل فانتسي.

مع تشديد سوق الهواتف المحمولة بغض النظر عن المنطقة ، سيتعين على المطورين زيادة الأمر خلال العقد المقبل لجعل ألعابهم مميزة. لا أحب ما كان في السابق النوع المفضل لدي والذي جعل الانتقال إلى الجوّال هو موطنه ، لكن لا يوجد أي رفض أو إيقاف عملية انتقال موجودة بالفعل في هذه المرحلة المتأخرة. كل ما يمكننا فعله هو أن يأمل المزيد من المطورين في اكتشاف المجموعة السحرية للمشتريات المعقولة داخل التطبيق واللعب الجيد وتقديم العرض التقديمي بشكل عاجل وليس آجلاً.