إجمالي لعبة الجوال & دولار ؛ 2 مليون يوميًا وشبه ؛ يجعلني أشعر وكأنني وكيل تحصيل عقاري

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 10 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
إجمالي لعبة الجوال & دولار ؛ 2 مليون يوميًا وشبه ؛ يجعلني أشعر وكأنني وكيل تحصيل عقاري - ألعاب
إجمالي لعبة الجوال & دولار ؛ 2 مليون يوميًا وشبه ؛ يجعلني أشعر وكأنني وكيل تحصيل عقاري - ألعاب

سوق الهاتف المحمول يزدهر. لا يمكنك التغلب على الأجهزة الموجودة في كل مكان أو التكلفة المنخفضة للألقاب. كما هو الحال مع أي نموذج أثبت نجاحه ، فإن الكثير من المطورين المحترفين والهواة يهرعون ، ويبحثون عن القليل من الشهرة والثروة الطيورالغاضبة. في مثل هذا السوق التنافسي ، تتعرض للقصف من خلال تطبيقات رديئة أو الكثير من نفس الشيء ينقط لعبة ، فقط مع عناوين مختلفة. لذلك فمن الرائع أن تربح لعبة واحدة للهاتف المحمول بمعدل مليوني دولار في المتوسط كل يوم، وفقا للتقارير المالية الأخيرة.


إن الكثير من الألعاب تمر بصعوبة كافية في الوقت الذي تنفرد فيه بتكاليف التطوير وينتهي الأمر بخسارة GungHo اون لاين اللغز والتنين والركل الحمار ضخمة لحن أكثر من 8 مليون التنزيلات.

يبلغ اللغز من العمر بالكاد عامًا ، ولكنه يدفع بالفعل الشركة اليابانية إلى ما بعد زينجا - الشركة التي ، حتى مع انخفاضها الواضح ، لا تزال تستحق فلساً واحداً (أو ، على سبيل المثال ، مليارات البنسات الجميلة). المستندات المالية تظهر أن GungHo شهدت دفعة من 1022.4 في المئة على أساس سنوي، وضرب 91.4 مليار دولار في المبيعات. هل سبق لك أن تحسنت من 1000 في المئة؟ لا أعتقد ذلك. المتكاسل.

GungHo ليس غريبا على النجاح. أكبر مطالبتهم في الشهرة كانت حتى الآن لعبة الميديا راجناروك اون لاين.