المحتوى
- "أتعهد باستخدام سلطاتي من أجل الخير ، وليس الشر".
- "لا يزال يتعين علي توخي الحذر في كيفية استخدام قوتي ؛ أنا لا أريد أن تتعثر في الوقت المناسب."
غالبًا ما يُنظر إلى المراهقين على أنهم كائنات متمردة لا تتحكم في عواطفهم - وهو أمر يجب وضعه تحت إشراف دقيق وهم يواصلون حياتهم اليومية. في حين أن النمو إلى مرحلة البلوغ قد يكون صعباً في بعض الأحيان ، فإن المراهقين لا يتواجدون لمجرد فعل عكس ما يقوله الكبار. يتم اتخاذ أفكار ذات مغزى والقرارات المؤثرة من قبل المراهقين كل يوم ، و الحياة غريبة قادر على إظهار ذلك بطريقة منمقة بشكل جميل.
ثلاثة من أصل خمس حلقات في ، الحياة غريبة من Dontnod Entertainment يوضح العديد من القضايا التي تلعب دورا كبيرا في حياة المراهقين: البلطجة والعلاقات والانتحار. إلى جانب المراهقة ، الحياة غريبة يعالج أيضًا المشكلات السائدة في المجتمع ككل: الخصوصية والاغتصاب وتعاطي المخدرات. برغم من الحياة غريبة تم اعتمادها على أنها لعبة مصنفة على أنها لعبة M ، فإن القضايا التي تم استكشافها في اللعبة تشعر بأنها مهمة عبر جانبي طيف النضج ؛ إنه يوفر منظوراً للحنين للناضجين وطعم العالم الحقيقي لمن لم ينضج بعد.
"أتعهد باستخدام سلطاتي من أجل الخير ، وليس الشر".
بطل الرواية من الحياة غريبة، ماكس كولفيلد ، لديه القدرة على الترجيع الوقت. خلال اللعبة ، يمكنها التراجع عن أخطائها ، مع العلم جيدًا بما ستكون عليه نتائجها. ومع ذلك ، في اللحظة الأكثر أهمية في اللعبة حتى الآن ، فإنها تفقد قوتها ، ويصبح صنع القرار أمرًا بالغ الأهمية - عدم الترجيع ، وعدم وجود أخطاء. على الرغم من عدم وجود أي قوى خارقة للطبيعة ، إلا أن ماكس لا يزال لديه القدرة على إنقاذ زميله المراهق من الانتحار بمساعدة فقط عقلها المراهق الصغير. هذه اللحظة في اللعبة تجعل قوة ماكس الغريبة غير ذات صلة ، بدلاً من ذلك تجلب إنسانية ماكس وتجاربه في سن المراهقة إلى الواجهة.
في الواقع ، نادراً ما تحدث مواقف مماثلة مع حل مثل Max. تم تعيين دور مفاوض الأزمات لرجال الإطفاء والشرطة من خلال التدريب والإعداد المهني. أصبح فعل مساعدة الأشخاص في حياتهم وظيفة لعدد قليل من الأشخاص المختارين ، الذين لا يُضمن لهم النجاح مطلقًا عندما يتم وضعهم في أماكن غير مألوفة.
الحياة غريبة يوضح أنه حتى بدون وجود مهني أو خبير ، يمكن للمراهقة أن تنقذ حياة شخص آخر من خلال ارتباطها بصراعاتها والتصميم على التغلب عليها معًا. عندما صفق ماكس من قبل أقرانها ودعا البطل ، فإنها تفصلها وتعزو نجاحها إلى الحظ. لم يكن باستطاعة أي محترف أو معلمة أو شخص بالغ فعل ما فعله ماكس ، ولم يتقدم أي شخص آخر لمحاولة ذلك ، لأنها كانت تملك الحظ والفرد الذي تتمتع به في سن المراهقة ، والتي كانت القوة الوحيدة التي احتاجتها.
"لا يزال يتعين علي توخي الحذر في كيفية استخدام قوتي ؛ أنا لا أريد أن تتعثر في الوقت المناسب."
في الحياة غريبة، يتعين على اللاعبين اتخاذ العديد من الخيارات. معظم هذه الخيارات ، إن لم يكن كلها ، لها تداعيات هائلة - ليس فقط بالنسبة لـ Max ، ولكن أيضًا في جميع أنحاء مدينة Arcadia Bay بأكملها.بالإضافة إلى الطلاب في مدرستها الثانوية ، تعمل خيارات Max على التأثير على المعلمين وأولياء الأمور والعاملين خارج مدرستها ، مما يشير إلى اللاعب أن عواقب قراراتهم لا تقتصر فقط على شخصيات من نفس العمر مثل Max ؛ أنها تؤثر على البالغين كذلك. السبب الذي يجعل خياراتها مهمة للغاية ، يمكن تفسيرها بواسطة ماكس نفسها: نظرية الفوضى.
نظرية الفوضى ، أو بشكل خاص ، تأثير الفراشة ، هو المكان الذي يؤدي فيه تغيير بسيط في حالة واحدة من نظام غير خطي إلى اختلافات كبيرة في حالة لاحقة. بمعنى آخر ، الأخطاء الصغيرة تؤدي إلى عواقب كبيرة. قد تبدو خيارات Max صغيرة ، لكن مع تقدم اللعبة ، تكون عواقب تلك الخيارات كبيرة.
هذا صحيح خارج اللعبة - الخيارات التي يتخذها المراهقون قد تبدو تافهة للبالغين وكذلك لأنفسهم ، ولكن في الواقع ، كل خيار يؤثر على التغيير. كل قرار ينتج عنه نتائج أكبر ، و الحياة غريبة يثبت أن المراهقين لديهم هذه القوة. قد تكون حكمة ونضجهم طفيفة ، ولكن ، كما هو غريب ، فإن تأثير المراهقين على الحياة اليومية كبير. قد لا يتمتع أي مراهق بالقدرة على إرجاع الوقت ، لكن كل مراهق لديه القدرة على تحقيق أقصى استفادة - إلى الأبد.