لذلك عندما لا يلعب غريزة القاتل مع Jimmy Fallon على التلفزيون في وقت متأخر من الليل ، قدم Phil Spencer بعض الشكاوى حول إطلاق Xbox One. بينما فعل أشياء مثل عدم وجود هالة اللعبة عند الإطلاق ، والموضوع الساخن الآن هو وجود المعاملات الصغيرة في فورزا 5 و Ryse.
كلتا هاتين الألعابتين تحتويان بشكل أساسي على نظام "الدفع للفوز" ، حيث يمكن للاعبين شراء المحتوى الذي يمكنهم إلغاء قفله من خلال اللعب. كان هناك أيضا ضجة كبيرة حول السيارات العليا في فورزا 5 يتم اختيار الكرز ومتاح فقط في حزمة DLC للسيارة بقيمة 20 دولارًا ، أو 50 دولارًا مقابل "ممر سيارة" يشمل جميع مركبات ما بعد الإطلاق الستين. إليكم ما يقوله سبنسر حول ذلك:
ربما لن تكون نهاية العالم إذا كانت هناك معاملات دقيقة في لعبة لاعب واحد ، طالما أنه من السهل بما فيه الكفاية التقدم في اللعبة دون دفع مبالغ إضافية. يمكن للعقود الدقيقة في الألعاب متعددة اللاعبين أن تقلب توازن اللعبة ، إذا كان بإمكانك شراء أشياء تجعل اللاعب أكثر قدرة من الآخر.
"... وإذا لم يعجب المشجعون بالترحاب المصغر ، فلا تشتريه".ثم يمضي إلى القول إنهم لن يجسدوا شيئًا غبيًا مثل "... ادفع خمسة دولارات واحصل على 1000 إنجاز". العبارة الأكثر وضوحًا بالنسبة لي هي "... وإذا كان المعجبون لا يحبون الدفع المصغر؟ لا تشتريه". هذه رسالة واضحة جدًا للاعبين. تقوم EA بتنفيذ هذا المخطط للمعاملات الصغيرة لفترة طويلة الآن ، وهو مربح. طالما أن الناس على استعداد لتسليم أموالهم ، فإن بقيتنا سيظلون محترمين.
وشملت أجزاء أخرى من الأخبار المثيرة للاهتمام من المقابلة تلميحا من جديد معدات الحرب العنوان ، وأنه من الممكن جديد الغبار الوهمية يمكن صنع اللعبة. كان هناك بعض نفخات حول معدات الحرب الذهاب منصة متعددة ... بحيث يمكن أن تصبح الأمور مثيرة للاهتمام للغاية.
إذن ما هو الوجبات الجاهزة من هذه المقابلة؟ هناك مصاصة مولودة في كل ثانية من شأنها أن تطرد الأموال للتقدم في لعبة دفعوا ثمنها بالفعل. مايكروسوفت تقول إذا كنت لا تحب ذلك ...يمكنك فقط الذهاب مصها.