مايكروسوفت تفتح Preorders ل Kinect 2 وفترة ؛ 0 لنظام التشغيل Windows

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 19 مارس 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
مايكروسوفت تفتح Preorders ل Kinect 2 وفترة ؛ 0 لنظام التشغيل Windows - ألعاب
مايكروسوفت تفتح Preorders ل Kinect 2 وفترة ؛ 0 لنظام التشغيل Windows - ألعاب

المحتوى

على خطى Kinect Sensor الأصلية لـ Xbox 360 ، بدأت Microsoft في اتخاذ تسجيلات مسبقة في متجرها على الإنترنت لأجهزة الاستشعار Kinect Kinect لأجهزة الكمبيوتر الشخصي التي تعمل بنظام Windows Xbox (المشار إليها باسم Kinect 2.0). سيتم إطلاق Kinect 2.0 للكمبيوتر الشخصي الجديد في 15 يوليو مقابل 199.99 دولار. سعر أفضل بالمقارنة مع Kinect الأصلي الذي يبيع بسعر 149 دولارًا إذا كنت طالبًا ويكلف 249 دولارًا لكل شخص آخر.


جنبا إلى جنب مع علامة سعر حاد إلى حد ما ، فإن Kinect أيضا ليس شحن مع أي برنامج. الجهاز سوف مع ذلك ، دعم أحدث إصدار من Kinect for Windows Software Development Kit (SDK) والذي يجب أن يكون مرخصًا بشكل منفصل. ستتوفر هذه النسخة الجديدة من SDK كنسخة تجريبية عامة هذا الشهر. يبدو أن هذين الأمرين يخبراننا أن إصدار الجهاز ليس مخصصًا للاعبين بل إنه موجه أكثر نحو المطورين.

ولكن لماذا يجب أن نهتم؟

قل ما تريده حول فائدة Kinect كجهاز ألعاب ، ولكن تطبيقه كجهاز ليتم استخدامه كأداة في العالم الحقيقي أمر مذهل. الأكثر واعدة من هذه التطبيقات هو في المجال الطبي. مرة أخرى في نوفمبر أو 2013 استضافت شركة Microsoft Research Cambridge ورشة عمل لتتبع الجسم في مجال الرعاية الصحية. احتفلت هذه الورشة بإتمام عامين

التعاون بين Microsoft Research Cambridge وجامعة Lancaster التي استكشفوا خلالها استخدام التفاعلات التي لا تلمس في الإعدادات الجراحية. سمحت هذه التفاعلات بعرض الصور والتحكم فيها ومعالجتها دون الاتصال الجسدي عبر مستشعر Kinect. سيتيح للجراحين التنقل عبر الأشعة السينية والمسح الضوئي أثناء العمليات دون الحاجة إلى لمس الأسطح غير المعقمة للماوس ولوحة المفاتيح. تشمل الاستخدامات الطبية المحتملة الأخرى لل Kinect تقييم الأضرار الناجمة عن السكتات الدماغية والمساعدة في تشخيص اضطرابات الدماغ والجهاز العصبي بما في ذلك مرض الزهايمر والتصلب المتعدد.


هناك استخدامات أخرى تم بحثها وتجري حاليًا بحثها عن المستشعر أيضًا. وتشمل هذه التجزئة ، والتصنيع ، والتعليم ، والإعلانات والتسويق.

  • التجزئه - Kinect هو وسيلة سهلة لتجربة الأشياء تقريبًا مثل النظارات أو الملابس. كما يمكن أن يسمح لك بتصفح الأكشاك واختيار المنتجات.
  • تصنيع - عندما تصبح طوابق الإنتاج أكثر تقنية ، يمكن استخدام Kinect للتحكم في الروبوتات في أرض التصنيع. بعض هذه الجوانب هي بالفعل قيد الاختبار في تويوتا.
  • التعليم - هناك العديد من الطرق التي يمكن من خلالها استخدام Kinect في التربية البدنية أو التدريب الرياضي ، ولكن يمكن استخدامه أيضًا في الفصل الدراسي لجعل المظاهرات والمناقشات أكثر تفاعلًا.
  • الإعلان والتسويق - سيكون الاستخدام الواضح لـ Kinect هنا هو إقرانها بعروض PowerPoint التقديمية لجعلها أكثر مرونة وديناميكية. يمكن استخدامه أيضًا لجعل عروض الإعلانات العامة تفاعلية.


هل يستحق الترقية من الأصل؟

يتمثل الاختلاف الذي ستقدمه Kinect 2.0 في دقة أكبر ، واستجابة أفضل ، وسوف يسرع تطوير تجارب الصوت والإيماءات على أجهزة الكمبيوتر. سوف 2.0 Kinect تشمل الميزات التالية ؛

  • استشعار العمق - بفضل الدقة العالية وعمق الضوضاء المحسّن ، يمنحك مستشعر Kinect 2.0 تحسين التصور ثلاثي الأبعاد ، وقدرة محسّنة على رؤية الكائنات الأصغر وجميع الكائنات بشكل أكثر وضوحًا ، ويحسن من ثبات تتبع الهيكل العظمي.
  • 1080p HD الفيديو - فيديو كامل 1080p جميل يسمح لمجموعة واسعة من السيناريوهات القوية. بالإضافة إلى تحسين الاتصالات المرئية وتطبيقات تحليلات الفيديو ، يوفر هذا مدخلاً رائعًا لإنشاء سيناريوهات واقعية عالية الجودة ، أو مجرد التقاط صور ثابتة واضحة.
  • مجال رؤية أوسع / موسع - يمكّن مجال الرؤية الموسع من التقاط الكاميرا لمساحة كبيرة من المشهد. نتيجة لذلك ، يمكن أن يكون المستخدمون أقرب إلى الكاميرا وسيظلون في وضع العرض وتكون الكاميرا فعالة على مساحة إجمالية أكبر. على الرغم من أنه في بعض الحالات ، يمكن أن يؤدي مجال الرؤية المتزايد إلى تقليل حدة الصورة ، إلا أن الدقة المتزايدة لكاميرا Kinect 2،0 Sensor تنتج دقة أكبر للصور وحقل رؤية أكبر.
  • تحسين تتبع الهيكل العظمي - أدت الدقة المحسنة في الكاميرا العميقة ، بالإضافة إلى التحسينات في البرنامج ، إلى عدد من التحسينات الرئيسية في تتبع الهيكل العظمي. بالإضافة إلى تتبع الآن ما يصل إلى ستة هياكل عظمية كاملة (مقارنة مع اثنين من المستشعر الأصلي) ، وتتبع 25 مفاصل للشخص الواحد (مقارنة بـ 20 مع المستشعر الأصلي) ، تكون المواضع المتعقبة أكثر صحة واستقرارًا من الناحية التشريحية. يعمل ذلك على تمكين وتبسيط العديد من السيناريوهات ، بما في ذلك تقييم موقع الجسم بشكل أكثر دقة وتفاعلات أكثر هشاشة وإشراك المزيد من المارة في السيناريوهات التفاعلية.
  • نشط جديد الأشعة تحت الحمراء - بالإضافة إلى السماح لمستشعر Kinect 2.0 بالظهور في الظلام ، فإن إمكانيات الأشعة تحت الحمراء (IR) الجديدة تنتج رؤية مستقلة للإضاءة ، مما يجعل تعلم الآلة أو المهام المستندة إلى رؤية الكمبيوتر أسهل كثيرًا لأنك لست مضطرًا إلى حساب أو نموذج الاختلاف المستندة إلى الإضاءة.

لذلك ، على الرغم من أن هذا الإصدار الأحدث من Microsoft لا يُقصد به حقًا الاستخدام الشائع أو بالنسبة لنا ، إلا أنه لا يزال يحتفظ بأهمية كبيرة لمجتمع التطوير. لا يمكنني الانتظار لمعرفة التطبيقات الجديدة والاستخدامات التي سيأتي بها الأشخاص لهذا الجهاز.