Microsoft على ألعاب مستعملة & فاصلة؛ دائمًا على خصوصية Kinect لأجهزة Xbox One

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 26 تموز 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
Microsoft على ألعاب مستعملة & فاصلة؛ دائمًا على خصوصية Kinect لأجهزة Xbox One - ألعاب
Microsoft على ألعاب مستعملة & فاصلة؛ دائمًا على خصوصية Kinect لأجهزة Xbox One - ألعاب

المحتوى

أصدرت Microsoft بيانًا صحفيًا بعد ظهر هذا اليوم توضح فيه عددًا من المشكلات المتعلقة بـ Xbox One التي كانت موضع نقاش ساخن وشائعات وعدم اليقين منذ إعلان لوحات المفاتيح قبل أسبوعين. كانت النقاط الحرجة التي ركضتها الشركة هي الأجهزة التي ترددت شائعات حول الحاجة إلى تسجيل الوصول مع خوادم Microsoft كل 24 ساعة ، وإمكانية بيع الألعاب المستخدمة وممارستها ، والمخاوف بشأن مشكلات الخصوصية حول كاميرا Kinect المطلوبة.


دائما متاح: عمليا ، نعم

إن TL ، DR هي نعم ، سيحتاج Xbox One إلى تسجيل الوصول مع Microsoft كل 24 ساعة أو أنه سيعطل قدرة المستهلكين على لعب الألعاب دون اتصال بالإنترنت. يشير البيان الصحفي أيضًا إلى أنه إذا كنت تستخدم وحدة تحكم في الوصول إلى مكتبة الألعاب الخاصة بك عبر السحابة ، فستحتاج هذه الآلة إلى تسجيل الوصول كل ساعة وإلا فلن تتمكن من لعب الألعاب التي اشتريتها دون اتصال بالإنترنت. على الرغم من أنه لن يكون من الممكن ممارسة ألعاب دون اتصال بالإنترنت دون تسجيل الوصول هذا ، إلا أن Microsoft كانت واضحة أن البث التلفزيوني المباشر وأفلام Blu-ray / DVD ستظل متاحة.

يحتل الإصدار الصحفي عددًا من مزايا وحدة التحكم التي يمكن أن يضمنها ، وهو يحتوي على شكل من أشكال اتصال النطاق العريض ، بما في ذلك "عوالم ضخمة ومستمرة" يمكن أن تتغير وتتطور حتى أثناء عدم تشغيل اللاعب بنشاط ، والألعاب التي تكون دائمًا محدث وجاهز للعب. هذا الأخير ممكن لأن وحدة التحكم ستعمل في حالة طاقة منخفضة متصلة حتى في حالة عدم تسجيل دخول المشغل ، مما يسمح له بتلقي التحديثات بشكل سلبي فور توفرها.


العاب مستخدمة: نعم ايضا

إن اللغة الواردة في البيان الصحفي المتعلقة بالألعاب المستعملة تضع الكرة بشكل مباشر في ملاعب الناشرين ، بينما توضح أن Microsoft لن تحصل على بعض الأرباح من تعطيل / تمكين الألعاب على حسابات اللاعبين. "لقد قمنا بتصميم Xbox One حتى يتمكن ناشرو الألعاب من التجارة في ألعابك لدى تجار التجزئة المشاركين. لا تفرض Microsoft رسومًا على النظام الأساسي لتجار التجزئة أو الناشرين أو المستهلكين لتمكين نقل هذه الألعاب. "

وهذا يعني أن الأمر يتوقف على دور النشر مثل Activision و EA على أساس كل لقب على حدة لتحديد ما إذا كان يمكن إزالة ألعابهم من حساب اللاعب أو عدم إعادة بيعها. يستمر البيان للتأكيد على أن أي لعبة قام بتنزيلها لاعب من Xbox Live أو مثبتة على أجهزته من قرص ستكون متاحة لذلك اللاعب في السحابة من أي Xbox One قام بتسجيل الدخول إليها.

Kinect والخصوصية: لا تفزع كثيرا

يشير بيان صحفي اليوم إلى أنه على الرغم من إيقاف تشغيل جهاز Xbox One ، فإن الإدخال الوحيد الذي سوف يستجيب له Kinect هو "تشغيل Xbox" لتنشيط النظام ، مما يعني أنه لن يتم بشكل خفي تصوير أو تسجيل أو الاستماع إلى محادثاتك في حين أنه ليس كذلك تمكين على وجه التحديد. صرحت Microsoft أيضًا أنه أثناء عملية الإعداد ، سيرشدك النظام من خلال تشغيل أو إيقاف تشغيل إعدادات الخصوصية وتسجيل الدخول المختلفة ، وادعت أنها ستكون شفافة تمامًا بشأن البيانات التي يتم جمعها وكيفية استخدامها.