يبدو أن دراسة استقصائية للعملاء ظهرت على Reddit خلال عطلة نهاية الأسبوع تظهر أن Microsoft تبحث عن طرق لتعزيز جاذبية شراء الألعاب رقميًا من خلال استكشاف اهتمام اللاعب بتقديم خيار إعادة بيع بنسبة 10٪ لعمليات شراء المتاجر الرقمية.
10 ٪ قد لا يبدو الكثير بالنسبة للكثيرين. يبلغ رصيد المتجر 6 دولارات فقط من عملية شراء بقيمة 60 دولارًا ، ولكنه على الأقل يوفر للاعبين خيارًا للألعاب التي لم يعدوا يرغبون في لعبها ، بدلاً من مجرد التعلق بها ، كما هو الحال حاليًا للألعاب التي تم شراؤها في المتجر الرقمي.
ليست هذه هي المرة الأولى التي تدرس فيها الشركة فكرة الترحيل إلى وحدة تحكم رقمية أكثر ، مع تلقي خططها الأولية لجهاز Xbox One رد فعل عنيف كبير عندما تم الكشف عنها في E3 2013. بالإضافة إلى الرغبة في ربط المشتريات المادية بمستخدم ما حساب Xbox Live (الذي يمنع اللاعبين من التداول في المشتريات أو حتى مشاركتها) ، أرادت Microsoft أيضًا جعل وحدة التحكم عبر الإنترنت فقط ، حيث يتعين على اللاعبين تسجيل الوصول كل 24 ساعة أو العثور على أنفسهم محرومين من لعب ألعابهم الخاصة. كانت هناك مناقشات حول إزالة محرك الأقراص ، مما يجعل وحدة التحكم الرقمية بالكامل.
يشير هذا الاستطلاع إلى أن الشركة تسعى إلى اتباع نهج أكثر دقة وتدريجية للابتعاد عن الوسيلة المادية ، ويبدو أن الصناعة ككل حريصة على التحرك في هذا الاتجاه ، حيث تشكل الألعاب الرقمية ما يقدر بنسبة 92 ٪ من إجمالي مبيعات ألعاب الكمبيوتر مرة أخرى في عام 2013. يُظهر هذا الاستقصاء الأخير الذي أجرته شركة Microsoft أنه ليس لديهم نية للتوقف عن دفع أجندتهم الرقمية. والسؤال هو ، ما الذي يريده اللاعبون بالفعل؟
ما هي أفكارك حول الألعاب الرقمية؟ هل تعتقد أن هذا هو الاتجاه لوحات المفاتيح ينبغي أن يتجه في؟ أو هل تفضل الحصول على نسخ مادية لمجموعة الألعاب الخاصة بك؟ أخبرنا كيف تشعر في قسم التعليقات.