المحتوى
بعد حفنة من التأخير في Keiji Inafune ميجا مان خليفة عزيز رقم 9 أخيرًا ، تم رفع الحظر المفروض على المراجعة ، ولم تعد اللعبة سوى يوم واحد من الإصدار! لسوء الحظ ، فإن معظم التقييمات التي تتدفق على Metacritic ليست مشرقة بالضبط.
مع عزيز رقم 9 كما حملت الخليفة الروحي ل ميجا مان و Kickstarter (بالإضافة إلى تبرعات PayPal) تكسب 4 ملايين دولار ، كانت الآمال والتوترات عالية حول إصدار اللعبة. التأخير المتكرر والمقطورة التي تم رعايتها مؤخرًا ، لم تساعد أيضًا.
لا يسع المرء إلا أن يتساءل ما الذي حدث مع تطور هذه اللعبة عندما تم بنجاح حشد مؤلفين آخرين من مطوري المشاركة ، Inti Creates ، تمويلًا ناجحًا مؤخرًا ، وكلاهما يتطلع إلى الحصول على ألقاب عالية الجودة خاصة مع مراعاة اختلافات الميزانية.
عزيز رقم 9تمت معالجة تطوير الاستوديوين: استوديو Comcept الخاص بشركة Inafune والاستوديو Inti Creates المذكور سابقًا والاستوديو خلف ميجا مان زيرو ألقاب على لعبة بوي المسبق كذلك ميجا مان 9 و 10.
في المفهوم ، كان التعاون بين Comcept و Inti Creates قد جعل شيئًا سحريًا حقًا لأن كلاهما لديه مطورين قدامى المحاربين الذين عملوا مع ميجا مان سلسلة من قبل. ومع 4 ملايين دولار تمويل الجماعي للذهاب نحو التنمية .. أ ميجا مان من الناحية النظرية ، لم يكن بإمكان المعجبين أن يطلبوا إعدادًا أفضل لخليفة روحي للمهاجم الأزرق.
لكن ها نحن هنا.
مع تدفق المراجعات وإيجاد مقاطع الفيديو الكاملة التي تصل إلى YouTube ، هناك شيئان واضحان إلى حد ما: عزيز رقم 9 قد تبدو وكأنها ميجا مان لكن من المؤكد أنه لا يبدو أنه يمتلك الروح ، ولا يبدو أنه تم تطوير 4 ملايين دولار.
بالنسبة إلى لعبة ذات ميزانية من هذا القبيل ، ليس فقط الرسومات التي تبدو لطيفة ، ولكن البيئات مملة ولا غنى عنها. واللعبة ، حسناً .. إنها بالتأكيد حصلت على جزء "القفز وإطلاق النار" ميجا مان أسفل ولكن ليس الكثير غير ذلك.
لخلافة روحية لسلسلة مبنية على منصة ضيقة ، موسيقى رائعة ، معارك مدرب ضخ الدم و بووروبس قيمة ، عزيز رقم 9 يبدو أن في عداد المفقودين هذه النقطة. وهذه النقطة كلفت أكثر من 67000 مؤيد 4 ملايين دولار مجتمعة.
مقارنة بين اثنين من الألقاب ذات الصلة بتمويل الجماعي في Inti Creates
مع كل هذا الكلام عزيز رقم 9 لا تفي بوعودها ، ألا يكون من الجيد أن تكون قادرًا على المقارنة بين منصات الألعاب الأخرى من Kickstarted ومعرفة كيف تبدو وكيف يلعبون؟
حسنًا ، لقد حالفنا الحظ منذ ظهور لعبة E3 للتو ، ألقينا خلالها نظرة على مباراتي Kickstarted الأخريين عزيز رقم 9استوديو التطوير المشترك Inti Creates كان له ايديهم ايضا في: شانتا: بطل نصف الجني و ملطخة بالدماء: طقوس الليل. هذه الألعاب يحدث أيضا أن تكون 2.5D platformers.
وفقًا لصفحة Kickstarter الخاصة باللعبة ، عملت Inti Creates على الرسوم التوضيحية ومفاهيم الشخصية لـ شانتا: نصف بطل الجني، والتي تم تمويلها أكثر $775,000 خلال حملتها ويتم تطويره من قبل WayForward ، الاستوديو وراء السابق Shantae ألعاب.
نصف بطل الجني ربما حصلت على أقل من ربع التمويل الجماعي عزيز رقم 9 فعلت ، ولكن بطريقة أو بأخرى مزيج من العفاريت 2D والبيئات 3D لا تبدو قابلة للمقارنة فقط رقم 9، ولكن في كثير من الأحيان تبدو أكثر حيوية وملونة. لا تصدقني تحقق من هذه التسع دقائق من اللعب من E3.
ليس فقط يبدو بصريًا بشكل أفضل ، بل إن طريقة اللعب نفسها تبدو تحسينًا ملحوظًا مقارنة بالإدخالات السابقة في Shantae سلسلة مع تحولات سريعة للحفاظ على اللعب. لا يوجد الكثير من الأسئلة حول مكان التمويل بين المجتمع.
ملطخة بالدماء: طقوس الليل يختلف بعض الشيء في أن حملته كيك ستارتر جرفت بالفعل المزيد من المال (5.5 مليون دولار) من عزيز رقم 9 وفي الواقع يتم تطويرها بواسطة Inti Creates ، بدلاً من وضع المطور المشترك عليها رقم 9 والتوضيح العمل على Shantae. كما يتم التعامل معها من قبل منتج العديد عبة Castlevania ألقاب ، كوجي Igarashi.
أوه ، ويبدو أيضا أنها لعبة ذات جودة أعلى بكثير من عزيز رقم 9، والبقاء وفيا لهذه السلسلة (عبة Castlevania) إنه مشتق من. تحقق من الفيديو اللعب أدناه ، بلا لعبة الصوت.
ملطخة بالدماء يبدو أنه سوف يصلح مع -vania يرتبط subgenre وأهداف امتداد Kickstarter (التي تم تحقيقها جميعًا) في الغالب باللعب. اثنان منها فقط مرتبطان بالمنصة ، وهما Wii U و Vita لأنهما ليسا من المنصات الشائعة بشكل كبير. لا شيء من Shantaeكانت مرتبطة بالمنصة وأربعة من عزيز رقم 9كانت تقوم بنقل اللعبة إلى جميع المنصات ، بما في ذلك PlayStation 4 - والتي لا يمكن تحمل تكلفتها حتى بالنسبة لصغار المطورين المستقلين ولكن كان من الممكن أن تكون انتحارية للعبة إذا لم يتم ذلك في المقام الأول.
مسألة أين ذهب المال
الآن ، قد يتم التعامل مع هذه الألعاب الثلاث بواسطة فرق مختلفة ككل ، ولا ترتبط بالضرورة مع جانب آخر من مشاركة Inti Creates بطريقة أو بأخرى ، لكنها فتحت ميجا مان المشجعين الذين كانوا يأملون في أن يقوم Keiji Inafune بإنجاز أمر "الخلف الروحي" بأكمله.
من المفهوم أن نريد معرفة أين ذهب هذا التمويل البالغ 4 ملايين دولار ، عندما يكون هناك أيضًا عزيز رقم 9 عرض ثلاثي الأبعاد للرسوم المتحركة وتتابع محتمل يجري الحديث عنه قبل بدء اللعبة ، خاصةً عندما تكون مقاطع الفيديو الخاصة باللعبة ومقاطع اللعب غير باهتة. يبدو Inafune واثقًا من أن اللعبة ستحقق أداءً جيدًا بما يكفي لتبرير عرض تلفزيوني متحرك وتكملة ، ولكن من الصعب أن نتخيل أن هذا هو الواقع.
كل هذا الوقت عزيز رقم 9 تحاول قاعدة المعجبين رفع صوتها والسؤال عما يحدث بالضبط في عملية التطوير ، وهنا نأتي بعد يوم من صدور نتائج عمل Comcept و Inti يطرقان الباب بطريقة أو بأخرى لا تبدو جذابة. على المرء أن يتساءل كيف حدث هذا حتى مع الكثير ميجا مان قدامى المحاربين على رأس.
مع ذكر تكملة والمسلسلات المتحركة القادمة ، يمكن أن يدعم المشجعون الوحيدون الذين يستنتجون الاستنتاجات الطبيعية والمشاهدين اعتمادًا على جودة اللعبة هو أن التمويل لم يستخدم لأنه تم طرحه في كيك ستارتر.
هناك الكثير من الأسئلة حول تمويل اللعبة ، وكان هناك لبعض الوقت. ببساطة ، لا يبدو أن الأموال التي تم تمويلها من أجل اللعبة ذهبت فعليًا ، وإغاظة Inafune على العرض والتكملة لا تفعل شيئًا سوى دعم هذا الافتراض.
إن ما فعلته Comcept من خلال الأموال الداعمة التي تبلغ 4 ملايين دولار يمثل لغزًا لنا كمستهلكين. كل ما تم القيام به قد عززت عزيز رقم 9 باعتبارها لعبة سيتم نسيانها أثناء العمل ، لكن يتم تذكرها كعنوان كبير التمويل الجماعي الذي فقد العلامة بطريقة أو بأخرى ، بصرف النظر عن المسار الذي يتخذه مع الوسائط الإضافية والمقاطع الإضافية الآن.