المحتوى
- "إذا بدورها القائم على التكتيكات و الخيال الإقطاعي كان لديه lovechild ، والتي أسست ذرية سلالة قوية تمتد قرن، سيكون الكأس الضخمة.”
- إذن ما الذي تدور حوله هذه اللعبة هو جذب الجماهير بأعداد كبيرة؟
- لا تدرج صفحة اللعبة كيك ستارتر أي أهداف قابلة للتمدد. يشرح لماذا:
"إذا بدورها القائم على التكتيكات و الخيال الإقطاعي كان لديه lovechild ، والتي أسست ذرية سلالة قوية تمتد قرن، سيكون الكأس الضخمة.”
استغرق الأمر خمسة أيام فقط Double Fine Productions لتلبية لها كيك ستارتر هدف تمويل $725,000. لقد تجاوز الآن 780،000 دولار.
يعد Massive Chalice أحدث مشروع لـ Double Fine. تتضمن العناوين الأخرى Psychonauts و Brütal Legend و Iron Brigade. آخر واحد منهم ، عصر مكسور، أغلقت محرك كيك ستارتر بحوالي 3.3 مليون دولار. حاليًا ، يصل العدد الضخم للكأس إلى 21000 مؤيد ويتزايد العدد باستمرار. من الواضح أنهم يفعلون شيئًا صحيحًا.
إذن ما الذي تدور حوله هذه اللعبة هو جذب الجماهير بأعداد كبيرة؟
مستوحاة من الكلاسيكية مثل X-COM ، تكتيكات فاينل فانتسي ، و شعار النار، Massive Chalice عبارة عن خيال إقطاعي فردي يقوم على أساس الدوران ويولي وزنًا متساويًا إستراتيجية و تكتيكات. ربما كان هذا وحده ناجحًا ، لكن صفحة كيك ستارتر تشير أيضًا إلى لعبة العروش قد يكون لذلك علاقة مع الارتفاع المذهل في الشعبية.
تفتخر Massive Chalice بنظام من السلالات ، من المنازل النبيلة التي ترعى الأبطال ، مثل الكتاب والمسلسلات التلفزيونية المحبوبة. تم تصميم اللعبة بحيث تكون قابلة للتكرار ، حيث تبدأ كل لعبة مع مجموعة عشوائية من الأبطال للحفاظ على كل جلسة فريدة من نوعها.
كما أنه يتميز بحملات متعددة الأجيال تتيح لك النمو وتدريب السلالات الخاصة بك لحماية مملكتك من الغزوات الشيطانية. اختر أبطالك ، وحدد الوقت المناسب لتقاعدهم (أو إبقائهم يقاتلون حتى الموت!) ورعاية الجيل القادم من النبلاء. لمحبي الخيال الملحمي الذين يتطلعون إلى إعادة إنشاء مشاهد معركتك المفضلة ، هذه هي اللعبة.
لا تدرج صفحة اللعبة كيك ستارتر أي أهداف قابلة للتمدد. يشرح لماذا:
"نحن نطلب الحد الأدنى للمبلغ لإنشاء لعبة رائعة ، وسينمو نطاق اللعبة بناءً على مقدار الدعم الكلي الذي نتلقاه. ستكون هناك محادثات مستمرة مع المجتمع مع مراعاة الميزات الجديدة ، لذلك ترقبوا ودعوا نعرف ما تريد رؤيته في اللعبة. "
يريد Double Fine التركيز على المنتج نفسه والعمل جنبا إلى جنب مع المعجبين للحفاظ على تحسين نطاق اللعبة. إنه يغمر المشجعين المتحمسين في عملية التطوير من خلال مكافأة المؤيدين بطرق مختلفة: واحد منهم يسمح لمن يتبرعون بمبلغ 100 دولار أو أكثر بتصميم منزلهم وإرثهم ليوضعوا في اللعبة.
براد موير، مشروع يؤدي لكتلة ضخمة ، وتحدث إلى ألعابالصناعة الدولية حول تجربة المعجبين التفاعلية:
"مع هذا ، نريد حقًا أن يشعر الناس وكأنهم يستقبلون منذ البداية. سيتم الاستماع إلى تعليقاتهم. لم نتخذ جميع القرارات بعد. إنه أكثر برودة. يشعرون أنهم أكثر جزء من العملية ويمكنهم رؤيتها تتشكل ، على عكس الكثير من هذه الألعاب الأخرى. "
سيحصل المشاهدون أيضًا على سلسلة من اللقطات التي يتم تصويرها من وراء الكواليس والتي تؤرخ لإنشاء لعبة Massive Challice. سيتم تصويره بواسطة 2 Player Productions وسيكون متاحًا للعرض مجانًا على الإنترنت. ميرش لعبة أخرى متاحة أيضا ، وبطبيعة الحال ، هناك بعض الأشياء الجيدة جذابة لالمساندين.
تم بناء Massive Chalice من خلال برنامج Double Fine’s 3D الداخلي بوذا المحرك ويتم تعيين ل سبتمبر 2014 الافراج عن ويندوز ، ماكو لينكس.