أعجوبة الرجل العنكبوت مراجعة والقولون. رائعة ببساطة

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 4 تموز 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
Del Taco® SPRITE® POPPERS-MANGO BURST Review ? | إعادة البث المباشر 7.17.20 | ...
فيديو: Del Taco® SPRITE® POPPERS-MANGO BURST Review ? | إعادة البث المباشر 7.17.20 | ...

المحتوى

هناك كليشيهات مبتذلة تظهر في معظم مراجعات ألعاب الفيديو ذات الأبطال الخارقين: فهي تدعي أن لعبة معينة "تجعلك تشعر أنك بطل خارق".


إنه عكاز يستخدم لتبسيط عملية شرح كيف تمتزج الفيزياء ، عناصر التحكم ، زوايا الكاميرا ، والغلاف الجوي معًا لمنح المشغل إحساسًا بالقوة والسرعة والتحكم.

تكمن المشكلة في أنه لا أحد يعرف في الحقيقة ما يشبه أن يكون سبايدر مان ، باتمان ، سوبرمان ، أو أي بطل آخر ، لذلك نحن كلاعبين ليس لدينا أي شيء للمقارنة بين هذا الشعور. في أعجوبة الرجل العنكبوت لجهاز PS4 لا يجعلك في الواقع تشبه لعبة Spider-Man.

وهنا لائحة من الأشياء التي الرجل العنكبوت ل PS4 هل أشعر مثل:

  • القفز في مصعد متجه إلى أعلى يمينًا لأنه على وشك التوقف
  • لحظة على السفينة الدوارة حيث قمت قمة التل وانعدام الوزن قبل الصعود إلى أسفل
  • التزلج
  • مشاهدة فيلم Marvel جديد
  • حاول ألا تستيقظ من زميلك في الغرفة في تمام الساعة 3:00 صباحًا وأنت تسرق حفنة من الجبن المبشور الذي كان يدخره ل quesadillas الإفطار
  • تلعب لعبة القتال في وضع الممارسة
  • جيدة حقا عالية خمسة

اللعب


السؤال الأول في مراجعة أي لعبة Spider-Man هو: هل يتأرجح شعور جيد؟

في الرجل العنكبوت بالنسبة لجهاز PS4 ، فإن الإجابة مدوية نعم فعلا. قام المصممون في Insomniac بعمل رائع ليس فقط مع فيزياء حبال الويب ، ولكن أيضًا مع التصميم. تتفوق الرياح على أذنيك بشكل مختلف استنادًا إلى ما إذا كنت تضغط على أسطح المنازل ، أو تتجه نحو الأرض ، أو تشغل الحائط.

تتغير التأثيرات المرئية أيضًا ، حيث تفترض الكاميرا زاوية سينمائية عالية الحركة خلف رأس Spidey أثناء الغطس عالي السرعة ، مع بعض من أفضل تمويه الحركة الذي رأيته في لعبة فيديو.

ما يعنيه هذا هو أنه حتى لو كانت اللعبة لها قصة دون المستوى ومعارك ، تحلق حولها الرجل العنكبوتمن شأن التصوير المخلص لمدينة نيويورك أن يكون فرحًا بحد ذاته. نظرًا لاختلاف تأرجح الويب استنادًا إلى المباني والأسطح المحددة التي تتأرجح منها ، مانهاتن يصبح ملعب، مما يسمح لك بتوسيع نطاق ناطحات السحاب والتزحلق عبر المناظر الطبيعية المورقة في سنترال بارك دون أن تفقد أي إيقاع. توفر كل منطقة من مناطق اللعبة خيارات حركة مميزة ، وكلها مبهجة.


يأخذ القتال بعض الشيء من التعود عليه ، لكن بمجرد التعود عليه ، يصبح الأمر مرضيًا بشكل غير معقول. من غير المحتمل أن تجد الكثير من التحديات هنا إذا كنت ترغب فقط في تقليب طريقك من خلال اللعبة ، ولكن بالنسبة للاعبين الأكثر تفكيرًا وإبداعًا ، فإن شعورهم بتفكير أحدهم في الهواء الطلق ، والتلاعب بهم ، والتأرجح معهم. يركلونهم في أحد الجدران بجد حتى يلتصقون هناك ، ثم يعصفون بالأعاصير ثانيا بادي في الرصيف هو أكثر من يستحق ارتفاع صعوبة المضافة التي تأتي من رفض لمزج مربع ومثلث فقط.

اذن نعم الرجل العنكبوت القتال ليس عميقًا من الناحية الفنية نظرًا لعدم وجود سبب حقيقي للتعمق فيه ، ولكن ميكانيكا اللعبة القتالية تتكدس بطريقة جديرة بالذكر.

اللعبة تقول "نعم" لك عند كل منعطف مع القتال. هل تريد التمسك بمصيدة ويب لشخص ما ، ثم إغراء شخص آخر من أجل التمسك بهما قبل صعقهما جميعًا؟ أذهب خلفها! ربما كنت أكثر راحة يتسلل حولك ، وتعليق الحمقى حتى الوظائف الخفيفة مثل بيناتاس المرعبة؟ لما لا؟

أثناء رفع المستوى ، ستقوم أيضًا بإلغاء تأمين القدرات التي تشجع على إجراء المزيد من التجارب ، من زيادة فاعلية برامج إطلاق النار على الويب ، إلى التأثير على الشبكات التي تقذف الأعداء ، إلى القدرة على تأرجح الأعداء الضخمة حولهم مثل كرة محطمة. مرة أخرى ، لا يعد أي من هذا ضروريًا ، لكنك تفوت الكثير من متعة اللعبة إذا لم تستفد من هذه الأدوات.

العيب الوحيد هنا هو أن البعثات الجانبية لا تستفيد حقًا من تصميم اللعبة الذي لا تشوبه شائبة.

لا يتم إلغاء قفل مهام نوع السباق إلى أن تنتهي من اللعبة ، وحتى ذلك الحين ، فهي ليست سباقات بقدر ما هي مطاردات.

المهمات القتالية لا تكافئك حقًا على الإبداع في قتالك أيضًا. إنه أمر محير بعض الشيء لأنه يبدو حقًا أن اللعبة تعمل ضد نفسها. ربما سيتم حل هذه المشكلة مع بعض DLC أسفل السطر ، ولكن الآن ، ما هو عليه.

خيار آخر محير في اللعب هو حقيقة أن Insomniac ، لأي سبب من الأسباب ، أراد حقًا أن تركز نصف مهام القصة على التسلل. عندما اندلعت الأخبار أن اللاعب سوف خطوة إلى أدوار ماري جين واتسون كمراسل التحقيق و مايلز موراليس قبل أن يحصل على صلاحياته ، أشك في أن معظم الناس يعتقدون أن شرائح اللعبة ستكون ببساطة متجر الدولار معدن صلبة الجير توقف عن العمل أو يقتل مهمات إغراء الحارس البعيد.

إنه أمر مخيب للآمال حقًا ، خاصةً لأنه كان سيصبح دونك مطلقًا لو أن Insomniac قام بتكسير إيقاع اللعبة بعدد قليل لوس انجليس نواربعثات التحقيق على غرار بطولة ماري جين.

يبدو مجرد فرصة ضائعة ضخمة ، لا سيما عند إعطاء هذه الشخصيات المفضلة للمراوح الأضواء.

قصة

الرجل العنكبوت لن تفوز بأي جوائز عن قصتها ، ومن المحتمل أن ترى كل التحولات والانعطافات على بعد ميل.

المشكلة الأكبر في القصة ، مع ذلك ، هي أنها تبدو متوقفة إلى حد ما في الوقت المناسب. تحاول اللعبة أن تقابل أوجه الشبه بين مكالمات هاتفية الرجل العنكبوت في نيويورك ، والتي تنازلنا عن قوة شبه عسكرية "فاشية" بينما تدور في الوقت نفسه تجار المخدرات عن الركب خارج مبنى لأن الشرطة تخبره بذلك.

من غير المتوقّع أن يكون لديك حارس أمن متمرد مثل Spider-Man يتصرف إلى حد كبير مثل شرطي في اللعبة بأكملها. كيندا يفسد الخيال.

بخلاف ذلك ، سوف تحصل على كل ما تريد الخروج منه إلى حد كبير. لا تظهر الأشرار الكبيرة إلا في وقت متأخر للغاية من اللعبة ، ولكن هذا يمكن أن يغفر لأن 80٪ الأولى تم تصميمها بدقة لتتمكن من الفوضى في المدينة لإيجاد المقتنيات والتحديات الكاملة.

قد تكون هذه سرعة غريبة بالنسبة للبعض ، ولكن شخصيا ، كان لدي الكثير من المرح التفجير في جميع أنحاء مانهاتن لدرجة أنني لم أمانع.

التصميم

الجانب الوحيد الذي يجمع كل شيء في الرجل العنكبوت هو التصميم البصري والسمعي. إذا كنت قد رأيت أي من المنتقمون الأفلام ، سوف تندهش بسبب تذكرنا لهذه اللعبة ، من زوايا الكاميرا ، إلى الاستخدام غير المبرر للحركة البطيئة ، إلى درجة الأوركسترا التي تتضخم وتنحسر مع الحركة على الشاشة.

اللعبة لا تبخل على المقتنيات سواء. من حقائب الظهر التي تحمل كل منها بيض عيد الفصح الذي سيكون مألوفًا لمحبي الكتب المصورة ، إلى رسومات الجرافيتي السرية الرجل العنكبوت الشخصيات ، إلى الحمام الحرفي لديك لمطاردة ، وتجوب الخريطة لجميع هذه الأشياء الجيدة قليلا هو مجموعة كبيرة من المرح.

أوه ، والحديث عن الكتابة على الجدران ، فن الشارع في هذه اللعبة حقا تحمل ذكر. هناك المئات من الجداريات في الرجل العنكبوت مانهاتن ، مع أساليب الفن والموضوعات المختلفة. يبدو مثل هذا التفصيل الصغير ، لكن الحقيقة المتمثلة في أن فن الشارع نابض بالحياة وليس مجرد عمل نسخ ولصق سلابداش يجعل المدينة تشعر كثيرًا بالحياة ويعيش فيها.

---

هذه هي العوامل التي تمتصك في لعبة ما ، والتي تسببت في إخماد جهاز التحكم ، والنظر إلى الساعة ، وإدراك أنه كان من المفترض أن تلتقي بصديقك المفضل لتناول العشاء منذ ثلاث ساعات ...

وقال كل، هذه اللعبة هي حقا تحفة، واحدة من الألعاب القليلة التي تريد إكمالها بنسبة 100٪ حتى لو كان هذا هو الشيء الذي تكره فعله.

إنه الأفضل الرجل العنكبوت لعبة من أي وقت مضى (نعم ، إنها أفضل من الرجل العنكبوت 2) ، وعلى الرغم من بعض العيوب الخدش للرأس ، ربما أفضل لعبة خارقة صنع من أي وقت مضى.

الآن إذا كنت ستعذروني ، فلدي ثلاثة حمامات أخرى لألحق بها ، وأربعة تحديات أخرى في Taskmaster لإكمالها ، وأربعة معالم أخرى للتصوير ، و 11 حقيبة ظهر أخرى لإيجادها.

تقييمنا 9 على الرغم من عدد قليل من المشاكل الفردية والقصة ، تعتبر Spider-Man واحدة من أفضل الألعاب الخارقة على الإطلاق. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا