تعتبر لعبة League League Gaming (MLG) دائمًا واحدة من أكبر بطولات الدوريات الإلكترونية. في حين شهدت المواسم السابقة قدراً معقولاً من المشاهدين ، فإن عام 2012 كان الأكثر نجاحاً في الدوري حتى الآن.
ما مدى نجاح نتحدث هنا؟ النظر في هذا:
نمت MLG 636 ٪ على مدى العامين الماضيين.
هذا ليس خطأ مطبعي. ستمائة وستة وثلاثون في المئة. حدث 334 ٪ من هذا النمو هذا العام وحده.
جلب عام 2010 1.8 مليون مشاهد فريد من نوعه إلى Major League Gaming. يبدو هذا كثيرًا ، لكن هذا العدد يتقارب مقارنةً بمشاهدي 2012 البالغ عددهم 11.7 مليون مشاهد. هذا مجموعة كبيرة من الناس يشاهدون مجموعة كبيرة من الألعاب.
طفرة النمو المفاجئة في MLG هي أكثر من المحتمل جزئياً بسبب الاهتمام المتزايد باستمرار دوري الأساطير والبطولات المهنية. هذا لا يعني التقليل من شعبية الألعاب الأخرى التي تلعبها الجامعة. ظهرت بطولة الخريف هالو 4, ستار كرافت II, كومبات بشري, عصبة الأسطورةالصورة، بلاي ستيشن كل النجومو Tekken Tag Tournament 2. كل هذه ألعاب شعبية مع قواعد جماهيرية نشطة ومهتمّة.
هل ستستمر الأرقام في الارتفاع؟
مع زيادة إدراك الأفراد للرياضات الإلكترونية الاحترافية ، لا يمكن أن ترتفع أعداد المشاهدين إلا. MLG تتوقع المزيد من المشاهدين لموسم 2013.