المحتوى
توحد مطورو ألعاب Indie ، Maxx Kaufman و Mike Arkin ، كشريكين مؤسسين لـ Pixelbionic.
يعمل Kaufman و Arkin ، مع فريق من المطورين ، حاليًا مع فريق لإنشاء لعبة قتال سيارات جديدة تسمى MotorGun. طريقة اللعب بسيطة. ما عليك سوى اختيار سيارة وتخصيصها ثم الاستعداد للمعركة.
لكن من أين بدأت الفكرة؟
بالنسبة لكوفمان ، قال إنه قضى الكثير من الوقت "في العزف على الخراء" عالم الدبابات - MMO حيث يقاتل اللاعبون بعضهم البعض باستخدام دبابات دقيقة تاريخيا. ثم فكر في إزالة الجانب التاريخي وتغيير الدبابات إلى السيارات.
بالنسبة لأركين كانت الفكرة شيئًا ما كان دائمًا في رأسه. منذ الطفولة كان يحطّم سيارات اللعبة معًا. تطور هذا إلى تصوير ما يمكن أن يحدث إذا كانت سيارته مدفع على غطاء محرك السيارة أثناء القيادة على الطريق السريع.
وفقا لأركين ،
"لم نكن بحاجة إلى الإلهام - إنه أمر طبيعي بالنسبة لي أن السيارات يجب أن تتجول في إطلاق النار على بعضها البعض."
ولكن ماذا عن اللعبة؟
MotorGun يحدث في عالم مقفر ، ما بعد المروع. على الرغم من أن هذا قد يبدو قاتمًا ، إلا أن Arkin ينص على أنه في أفلام الحركة يكون هناك دائمًا روح الدعابة في الأماكن المظلمة.
"نحن أكثر مثل ماكس المجنون من الطريق.'
في هذا العالم ، الشيء الوحيد الذي يبقى هو ثلاثة فصائل متحاربة. كل واحد يحاول السيطرة على الموارد المتبقية ويسافر في صنع العصابات MotorGun فريق مقرها. سيكون هناك العديد من فئات المركبات المختلفة ويمكن للاعبين التنسيق مع بعضهم البعض لإنشاء أفضل فريق. صرح كوفمان أن اللقب سيسمح للاعبين بتفردهم داخل الفريق. هذا يمكن أن يأتي من التخصيصات. وتتراوح هذه بين اللون والشعار والدروع الجسم ، مشاعل الحاجز ، الخ
كل لاعب لديه سائق وطاقم. هذا يلعب دورًا في كيفية معالجة السيارة ومدى فاعلية استخدام الأشجار التقنية. عندما يحين وقت الإصلاح ، يمكن للاعب الاعتماد على ميكانيكي للمساعدة.
ذكر كوفمان أيضًا أن العالم سوف يمتلئ بصور رائعة. مثل ، "مدينة بها جسور معلقة تمر بمباني مدمرة ، أو مدينة مدفونة في الثلج حيث يحتاج اللاعبون إلى السباق للسيطرة على القمة". لكن اللعبة تهدف إلى تحقيق توازن جيد بين العناصر الجيدة والمدروسة.
MotorGun يبدو أنها ستكون لعبة مع شخصية.