البرق إرجاع استعراض التجريبي والقولون. سقوط FF اكتمال

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 18 مارس 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
البرق إرجاع استعراض التجريبي والقولون. سقوط FF اكتمال - ألعاب
البرق إرجاع استعراض التجريبي والقولون. سقوط FF اكتمال - ألعاب

المحتوى

منذ سنوات ، شاهدت التراجع المؤلم لحبيبي فاينل فانتسي الامتياز التجاري.


لقد أصبح الآن شيئًا لا يمكن التعرف عليه وأسوأ من ذلك ، وهو أمر يضحك على الحدود. العرض التوضيحي القابل للتشغيل (متوفر الآن على PS3 و Xbox 360) ليس هو اللعبة الكاملة ، لذلك لن أصدر مراجعة كاملة ، لكن هذه علامة سيئة وسيئة. بعد كل شيء ، تأتي اللعبة في 11 فبراير.

ننسى التفضيل الشخصي لثانية واحدة

أنا أعرف بعض ما كنت أفكر. "هذا مجرد لاعب قديم لا يمكنه قبول أن الأمور قد تغيرت في الصناعة". ومع ذلك ، أعتقد تماما أن العديد من الأشياء قد تغيرت للأفضل وإذا سكوير Enix بنجاح اختراع فاينل فانتسي، أحيي هذا الجهد. أدرك أن ميكانيكي الدوران لم يعد موجودًا في هذه الهواية السريعة الخطى. أدرك أنه بإمكاننا الحصول على عمل رائع / آر بي جي باستخدام أنظمة قتالية جديدة مبتكرة.

للأسف ، هذا ليس واحد منهم. لا علاقة له بالأفضلية الشخصية ؛ هذا الجزء الأول هو تحليل موضوعي.

يمكنك التحكم في الكاميرا هذه المرة ، وهذه مشكلة.

إنها كاميرا بطيئة لا تلتقط الإجراء بشكل صحيح ، وهي قريبة جدًا. ينتج عن هذا احتياطي ضد الحاجز غير المرئي دون حتى إدراكه ؛ ليس من الجيد أن تكون فيه. علاوة على ذلك ، فإن التحكم الأساسي لا يشعر بالاهتمام ، إما ؛ حاول Square Enix لبث مزيد من العمل في السلسلة وكانت النتيجة متواضعة. ليست سلسة بدرجة كافية وهي محدودة للغاية ؛ وبالتالي ، فإن الحركة الإضافية تشعر بأنها عابرة والحدود عديمة الفائدة.


للحظة ، كنت متحمسًا للفئات المختلفة.

يمكن أن يغير البرق الأزياء أثناء المعركة (علاء فاينل فانتسي X-2) وعندما تفعل ذلك ، فإنها تحصل على الوصول إلى جميع المهارات والقدرات الجديدة. يسمى كل outift / class "مخطط" ويمكن تخصيصها بالكامل. هذا بارد. لسوء الحظ ، نظرًا لأنه لم يعد هناك أي قوائم أثناء المعركة ويتم تعيين كل مهارة على زر وجه محدد ، فأنت مقيد بأربع قدرات لكل مخطط. لعبة الأدوار؟ هل حقا؟

في الأساس ، كل ما تفعله هو الهجوم باستخدام مخطط معين حتى تنفد الطاقة لديك ، ثم تنتقل إلى نظام آخر. هناك بعض الاستراتيجيات المتضمنة لأنها تساعد في اكتشاف نقاط ضعف الوحش ، ولا يزال لديك نظام Stagger ، لكن الأمر يتعلق بذلك. يتم تشغيله بطريقة قذرة ويحتوي على جزء صغير من العمق المطلوب في تقديري.

نعم ، المجموعة الاستشارية لاندونيسيا جميلة حلوة. الرسومات في اللعبة عفا عليها الزمن بشكل مدهش ، الأمر الذي يضيف فقط إلى الشعور "القذرة" المذكور أعلاه.


لماذا ا؟ لماذا تعتقد أننا نريد هذا ، سكوير انيكس؟

لا فاينل فانتسي قال أحد المعجبين أنهم أرادوا "أسرع وأغبياء". لم يسبق لأي معجب أن ينهي لقب FF وقال لأنفسهم ، "جي ، كان من الأفضل لو كان لدي سيطرة كاملة أثناء المعركة وكل شيء حدث في الوقت الحقيقي ، في مصروف الإستراتيجية والعمق لدينا الآن. "وهل ذكرت أنه لا يوجد حزب؟ يمكن للضيوف الانضمام إليك في المعركة ولكن يمكنك فقط التحكم في البرق في جميع الأوقات. يشعر أكثر فأكثر ربما يبكي الشيطانأليس كذلك؟

كان هذا مرة واحدة امتياز أنا محترم حقًا. لقد غير الأشياء باستمرار، إلا أنها لم تفقد ذلك النور الساطع. لم يكن نظام Materia مثل Junction ، وكان Junction لا يشبه Sphere Grid. كانت التراخيص والمقامس جديدة في FFXII وعلى الرغم من ما قد يظن البعض ، فقد كانت FFX-2 واحدة من أكثر الميكانيكا دورًا على الإطلاق وأكثرها تعقيدًا على الإطلاق. الشخصيات الجديدة ، البيئات الجديدة ، السطور الجديدة ، إلخ ، إلخ ، إلخ.

هذا له نفس الشخصية المتعبة ، والسرد نفسه (الذي تخطى الخلط) ، والشيء الوحيد الذي تغير بالفعل - القتال - تغير إلى الأسوأ. إذا كنت ستجعلها لعبة / آر بي جي ، فلا بأس. انها ليست حسن العمل / آر بي جي ، وإن كان. كنت قد كرهت النظام الجديد ، وأنا متأكد ، ولكن على الأقل كنت قد أعطيته الدعائم للجودة.

بشكل مأساوي ، أعتقد أن "الجودة" هي خارج النافذة.

تقييمنا 3 العرض التوضيحي متاح للعب الآن ، ولكن قد تكون آسف لأنك فعلت.