دعونا إعادة تشغيل والقولون. الفراغ المظلم

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 12 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
Let’s Chop It Up (Episode 27) - Saturday April 17, 2021
فيديو: Let’s Chop It Up (Episode 27) - Saturday April 17, 2021

المحتوى

نحن نعيش في عصر إعادة تمهيد وإعادة تخيل. من إجمالي إعادة تمهيد مثل 2013 تومب رايدر لإعادة تمهيد لينة مثل قاتل العقيدة: الوحدة، نحن نرى الكثير من الاتجاهات الجديدة في الأفكار القديمة. في حين أن بعض الألعاب تبدو جيدة كما كانت ، إلا أن بعضها يمكن أن يستفيد من التوليف. اليوم ، دعونا نعيد تشغيل لعبة في ذلك الوقت ونسي معظم ثقافة الألعاب: الفراغ المظلم.


الفراغ المظلم (تمهيد لينة)

أراهن أن معظم الناس قد نسي هذه اللعبة. ومع ذلك ، فإن الحاجة إلى لعبة رحلة jetpack صلبة ومركبة ، كبيرة بما يكفي لتبرير استخدام عنوان IP هذا مرة أخرى. ومع ذلك ، لا أعتقد أن كل الاحتياجات التي تغيرت حول التصميم الأساسي للعبة. ستحتاج إلى زيادة حجم الأسلحة والترقيات التي ستحصل عليها ، ويمكن تضمين عدد قليل من مناورات jetpack الجديدة ، ويمكن لأعدائك الحصول على مجموعة متنوعة أكبر بكثير ولكن ... يبقى مفهوم Airtight Games الذي تم إنتاجه فكرة قوية.

نادراً ما يتم مشاهدة قصة خيال علمي مستوحاة من H.G. Wells في هذه الصناعة ، وأنا جميعًا من أجل لعبة jetpack dieselpunk. إذا كان يجب تغيير أي شيء بشكل جذري ، فيجب أن يكون العالم نفسه. الفراغ المظلم يحتاج إلى الذهاب عالم مفتوح. لا توجد بيئات رمل مثل y عام 2009 ، ولكن بدلاً من ذلك ، عالم مفتوح بالكامل. يعد Void مكانًا مثاليًا لهذا الغرض ، نظرًا لأنه يحتوي على مساحة فارغة كبيرة بين الجزر العائمة ، والمحطات ، والمطارات. التنقل سيكون مثل أسطورة زيلدا: السيف نحو السماء، ما عدا سيكون لديك jetpack بدلاً من الطيور.


والسرقة الكبرى في بعض الأحيان UFO ، بطبيعة الحال.

يشبه إلى حد كبير أكثر فصيل الأحمر فكرة إعادة التشغيل ، سيكون التركيز الأساسي على بيئات أكبر وأكثر قابلية للتنقل 360 ، ومعارك أرباع صعبة. هكذا قال، الفراغ المظلم لا يزال يدعم معارك كبيرة ، بما في ذلك الساحات للقفز في مثل الخروج من لعبة اندر ل (مثالية لمباريات متعددة اللاعبين). قبل كل شيء ، يحتاج jetpack إلى السيطرة العليا.

تخيل بدلاً من مطاردة سيارة شرطي. يتم اصطيادك بواسطة الأجسام الغريبة التي تدور خلفك وأنت تتصارع من خلال الوديان المتخلفة عن حطام المستكشفين السابقين.تقوم بإطلاق النار عليهم ثم تدور بسرعة على حافة الهاوية التي تضربها تقريبًا ، مما يمنحك وقتًا كافيًا للتعليق أعلاه لقطع محركاتك ، والقائمة المنسدلة ، واختطاف أحد الأجسام الغريبة لاستخدامك الخاص.

كل شيء مألوف حول ألعاب sandbox التقليدية يلف رأسه في الثانية التي تشملها jetpack.

يمكن تعيين القصة بعد إعادة تشغيل 2009 ، باستخدام جماليات مماثلة وإعادة بعض الشخصيات ، ولكن مع التركيز على بطل جديد وتقاليد موسعة. إن مشاركة الأجانب الخارجيين في الحرب العالمية أمر جيد ، لأنه بعد ذلك قد يكون لدينا أعداء إلى جانبهم.


ربما تقاتل النازيين ، أو تضبطهم أثناء الحرب الباردة وتقاتل القوات الأمريكية والروسية من أجل السيطرة على تكنولوجيا Outsider. في غضون ذلك ، دعونا نتقدم من لا ناثان دريك ولا لارا كروفت لعام 2013. وبدلاً من ذلك ، فهي أكثر واقعية وصعبة انديانا جونز نوع. شخص من ذوي الخبرة ، ولكن أيضا على استعداد للابتسام في الفوضى التي تتكشف أمامهم قبل العودة إلى العمل. سيكونون شخصًا ما في منتصف الثلاثينيات أو الأربعينيات ؛ شخص لديه خبرة.

كما سيتم توسيع Gunplay. على الرغم من أن نظام التغطية على الحائط في إعادة تشغيل 2009 كان ممتعًا ، دعنا ندفعه إلى الحد الأقصى. دعونا نضع غطاء على السفن المتحركة ، سواء كانت ودية أو معادية. لا يزال بإمكانك خطف السفن الصغيرة ، لكن بالنسبة للسفن الأكبر حجمًا ، يمكنك أيضًا القتال من الخارج. إنها قطعة عضوية تمنع السفن من الدخول في المعركة ، بينما تتصارع وتهدف. قد تجد أعداء يحيطون بك من على متن سفينة أخرى تطير جنبا إلى جنب ، أو قد يدعمك الحلفاء.

لذلك فكر هذه، ولكن على جانب من المنطاد في القتال.

وبالحديث عن السفن على متن السفن ، فلنسمح للسفن الكبيرة بالوصول إلى نقاط الضعف ، مما يسمح لك بالسفر بسرعة إلى داخل المعركة. قد يكون من الممكن أن ينضم إليك أعضاء فرق منظمة العفو الدولية ، وإذا استولت على السفينة بسرعة كافية ، فقم بتحويلها إلى تحت سيطرتك.

هذا يفتح أيضًا فرصة ممتازة للاعبين متعددين الشحن من السفينة إلى السفينة. يمكن أن يكون لديك سفينة كبيرة لكل جانب ، يسيطر عليها لاعب واحد يضطلع بدور القائد ، ويطلب من جميع أسراب وسفن منظمة العفو الدولية في حين يمكن أن يتجول فريق من الكراك من طياري jetpack ويحدث الدمار.

بطريقة ما ، سوف تعمل كأنها مزيج من سقوط تيتان و المدرعة الأساسية: يوم النصر. كانت روبوتات الذكاء الاصطناعي تحلق حولها وتقاتل ، بينما يذهب الطيارون إلى نقاط الضعف على متن السفن التي تحتاج إلى الخروج لعرقلة الفريق المنافس بشكل دائم. في هذه الأثناء ، يمكن للقادة التكتيكيين إرسال هواة طريقك وتجريب سفينة رؤوسهم وتوجيه السفن مثل نسخة استراتيجية من بنادق ايكاروس. يمكن للطيارين حتى التحكم اليدوي في الأبراج على السفن الكبيرة واستخدامها لضرب أهداف دقيقة.

سوف يستغرق بعض من أفضل جوانب ساحة المعركة, بنادق ايكاروس, سقوط تيتانو حرب النجوم: Battlefront II كل ذلك في تجربة متعددة اللاعبين قوية يمكن أن تدعم أوضاع متعددة من اللعب. هيك ، هذا وحده يمكن أن يكون لعبته الخاصة حقًا ، مع مقدار السيناريوهات المختلفة التي يمكن أن تنطلق منها.

بغض النظر عن كونها غير متصلة أو غير متصلة بالإنترنت ، فإن Dark Void هي واحدة من الألعاب القليلة التي تحتاج إلى مسح القائمة النظيفة لتصبح لعبة أفضل. إنها تحتاج فقط إلى فرصة ثانية. على الرغم من أنه من غير المحتمل أن يكون Capcom مهتمًا برؤية إدخال جديد في عالم ألعاب Airtight ، إلا أن تكملة تم تنفيذها بشكل صحيح يمكن أن تعطي الامتياز عملية إعادة التمهيد التي يحتاجها.

هل أعجبك هذا الاتجاه الجديد لـ Dark Void؟ أو هل لديك الخاصة بك؟ يرجى التأكد من مشاركة أفكارك في التعليقات ، واسمحوا لي أن أعرف ما الألعاب التي ترغب في رؤيتها تحصل على إعادة تشغيل في المستقبل!