أسطورة زيلدا والقولون. رابط بين اللعب في العالم مقطورة

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 19 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
أسطورة زيلدا والقولون. رابط بين اللعب في العالم مقطورة - ألعاب
أسطورة زيلدا والقولون. رابط بين اللعب في العالم مقطورة - ألعاب

المحتوى

إذا لم تكن متحمسًا بالفعل أسطورة زيلدا: رابط بين العالمين، هذه اللعبة سوف توقف عن التدخين الجوارب الخاصة بك. يعرض مقطع اللعبة الأصلي العديد من الميزات الجديدة ، لكن مقطع اللعبة هذا يمنحك طعمًا أفضل لنوع التحديات التي سيواجهها Link على طول الطريق ، وكيفية التغلب على بعضها.


معرفة الأشياء ، بطريقتك الخاصة

واحدة من الأشياء العظيمة عنه رابط بين العالمين هو أن صناع اللعبة لا يمسكون يدك طوال اللعبة كما فعلوا في الألعاب السابقة مثل السيف نحو السماء. باستخدام اللعبة الجديدة ، يمكنك تقييم الموقف والتوصل إلى حلول خاصة بك دون الحاجة إلى إخبارك بكيفية القيام بذلك. أعتقد أن هذه الحرية مرحب بها للغاية ، مع القدرة الجديدة على الاندماج مع محيطك. سيتعين على اللاعبين التفكير خارج الصندوق في هذه اللعبة ، والتوصل إلى حلول جديدة لمشاكل زيلدا القديمة.

مثال على ذلك في مقطع اللعبة ، سيكون في 20 ثانية ، حيث يتجنب Link عدوًا يستخدم رادارًا لرؤية تحركات Link. لتجنب هذا العدو ، لا يلجأ Link إلى إطلاق النار عليهم بسرعة ، ولكنه بدلاً من ذلك يندمج مع الحائط حتى لا يلاحظه العدو. هذا مثال رائع على أنواع التفكير الجديدة التي سيتعين على اللاعبين القيام بها رابط بين العالمين.

رابط يتهرب من عدو سيء عن طريق المزج مع الحائط.


الأبراج المحصنة الجديدة لاستكشاف

إذا لعبت العديد من ألعاب Zelda القديمة ، فستلاحظ وجود نمط روتيني يتشكل مع جميع الأبراج المحصنة. في كل لعبة Zelda تقريبًا ، هناك نوع من الألعاب التي يمر بها اللاعبون والتي تتضمن عادةً غابة ، بركانية ، وزنزانة مائية. هذا نوع من الأمور الطبيعية التي أصبحنا نقبلها في ألعاب Zelda ... - حتى رابط بين العالمين. مع آمال الأبراج المحصنة الجديدة لاستكشاف يعطي اللاعبين شعور نضارة ، بعيدا عن نفس المهام التي لعبوها مرة واحدة من قبل.

ترقية البنود الخاصة بك

هذه ميزة رائعة أخرى غير موجودة في العديد من ألعاب Zelda السابقة. المرة الوحيدة التي قمت فيها شخصياً بترقية أي شيء في زيلدا كانت السفينة فيه شبح الرملية على DS. حتى أن ذلك كان غريبًا بعض الشيء بالنسبة لي لأنك في الألعاب الأخرى لم تفكر أبدًا فيما يمكنك ترقيته ، ولكن بدلاً من ذلك تعاملت مع كل ما قدمته لك اللعبة من أسلحة.

مع وصول ترقيات يجلب أفضل المشاجرة وأسلحة تراوحت ل رابط بين العالمين، الأمر الذي يعطي اللاعب شيئًا آخر يجب أخذه في الاعتبار عندما يصبح الزنزانة أو مدربًا صعبًا بعض الشيء.


مثال على ميزة في المقطورة سيكون عند علامة 1:09 ، حيث يقوم Link بتحديث القوس لإطلاق ثلاثة أسهم بدلاً من واحدة. قد تكون هذه ميزة رائعة في الألعاب القديمة ، عند خوض غوغاء من الوحوش ، ويسعدني أن أرى أنها حصلت عليها في أحدث لعبة.

ربط ترقية القوس له إلى ثلاثة أسهم جديدة قوية.

يجب أن أقول ، بصفتي متعصبا في زيلدا ، أشعر بسعادة غامرة بهذه اللعبة الجديدة وآمل أن أستلمها في المستقبل. لطالما كانت نينتندو مثيرة للإعجاب بتكنولوجيا الألعاب الجديدة والألعاب التي تقدمها ، ولكن رابط بين العالمين وقد اتخذت امتياز زيلدا خطوة إلى الأمام في الألعاب المحمولة باليد ، وعملية التفكير زيلدا على طول الطريق.