المحتوى
بالنسبة لأولئك الذين لم يتبعوا دوري الأساطير يتغير PBE في Kassadin ، تفاصيل إعادة صياغة كاملة خارج. مع التغييرات الجديدة ، سيتعين على اللاعبين الآن إعادة تعلم مجموعته بالكامل. بخلاف Force Pulse ، تعمل المجموعة بأكملها بشكل كبير. قوة نبض تلقيت للتو الحد من الضرر. لقد وصفت أكبر التغييرات أدناه ، للحصول على التفاصيل الكاملة ، راجع ملاحظات تصحيح 4.4.
لاغية المجال:
أول تغيير كبير في Null Sphere لم يعد يسكت عن أعدائه. بدلاً من ذلك ، يمنح هذا الهجوم الآن Kassadin درعًا يحجم مع AP. Null Sphere يقاطع أيضًا توجيه التعاويذ. حصلت هذه المهارة على تقليل الضرر ، حيث يتم التعامل الآن مع 80/105/130/155/180 مع معدل AP 70٪.
شفرة شفرة:
تمت إزالة استعادة مانا من المبني للمجهول واستعيض عن برتقالي الضرر المكافأة السحرية. باستخدام نشط يعيد تعيين هجوم السيارات Kassadin وتوجيه الاتهام لهجومه المقبل لفعل ضرر سحري مكافأة إضافية. بالإضافة إلى ذلك ، يعيد الهجوم المشحون نسبة من مانا كسادين المفقود الذي يزداد إذا ضرب بطل العدو. لا يوجد أي تكلفة مانا وست سنوات تباطأ على Nether Blade الآن.
المشي المتصدع:
يستند مقياس Rift Walk الآن إلى الحد الأقصى لمان بدلاً من AP. تباطوء المستوى في وقت لاحق الآن أقل ، مع تباطوء لمدة ثلاث ثوان في المستوى الثالث. الحد الأقصى للمكدسات لـ Rift Walk هو الآن 4 ، مع مضاعفة تكلفة مانا لكل مكدس.
أفكاري في القصدين:
أعتقد أن أيام Kassadin في منتصف قد تنتهي ، بالنظر إلى مدى ضعف Kassadin كان في وقت مبكر قبل إعادة صياغة هذه اللعبة. من المحتمل أن نرى قسادين ينتقل إلى الأدوار الحرجية وأهم العناصر الرياضية مثل Serap's Embrace و Rod of Ages. كما هو الحال مع Kassadin لم يعد حظرا مضمونا ، على الأقل حتى يعتاد الناس على مجموعته الجديدة.
أريد تجربة كاسادين الجديدة كغابة ودعم. سيكون تغييرا مثيرا للاهتمام في وتيرة اللقطات الطبيعية. لمزيد من التفاصيل حول Kassadin وبقية التغييرات ، تأكد من مراجعة ملاحظات تصحيح 4.4 الرسمية.