جامعة الأساطير والقولون. هل فريقك جاهز للحصول على المرتبة 5 & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 28 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
جامعة الأساطير والقولون. هل فريقك جاهز للحصول على المرتبة 5 & السعي ؛ - ألعاب
جامعة الأساطير والقولون. هل فريقك جاهز للحصول على المرتبة 5 & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

هناك الكثير مما يجب مراعاته في الترتيب ، ولكن بمجرد احتلالها المرتبة الخامسة ، فإنها لعبة كرة جديدة تمامًا. هناك العديد من الأسئلة التي تحتاج إلى إجابة حتى قبل إدخال قائمة الانتظار. بعض الأسئلة الرئيسية التي يجب الإجابة عليها قبل ردهة اللعبة هي تماسك الفريق ، والاتصال بالرصاص والقدرة على إعطاء وتلقي النقد.


العمل كفريق واحد

يعتبر تماسك الفريق كبيرًا لأسباب عديدة مختلفة ، لكن عمومًا إذا كنت تقوم بخمسة أطفال في المرتبة الأولى مع خمسة من الأصدقاء ، فقد لا تكون قد أخذت الألعاب بجدية من قبل كفريق واحد. الآن على الفريق أن يقرر الأدوار التي تعود بالفائدة على الفريق أكثر. هذا يعني أن أفضل ما لديك في أي دور قد يضطر إلى لعب شيء ما هو الأفضل في دوره لأن وجود لاعب يلعب دوره الأسوأ ليس هو الأفضل على الإطلاق. من المهم القيام بذلك قبل ردهة اللعبة.

المشكلة الأكبر في تماسك الفريق هي بمجرد أن يختار الفريق أخيرًا أدوار الجميع ويحصل على مناصب قد لا تكون المواقف المعتادة للفريق. هذا أمر بالغ الأهمية ل adc / الدعم وإلى حد أقل أعلى / الغابة. أغادر منتصف الطريق ، لأنهم يجب أن يكونوا قادرين على اللعب بأمان من النطاق والتجول لمساعدة الممرات الأخرى بشكل مثالي. إنهم يحتاجون إلى وقت للعب مع بعضهم البعض حتى يعرفون كيفية اللعب مع بعضهم البعض دون تفكير. الطريقة الوحيدة لتحسين هذا التماسك هي جعل هذه الثنائيات متقاربة وممارسة الألعاب طوال الوقت بشكل طبيعي لممارسة الرياضة.

هذا أمر بالغ الأهمية بالنسبة للقاع لأنها تحتاج إلى ممارسة المجموعات والعمل على ما إذا كانت تريد أن تكون سلبية أو عدوانية. إذا دخل الفريق في المرتبة الخامسة دون أن يكون لديه هذه المعرفة ، فسيكون ذلك عبئًا كبيرًا إذا كان الخط السفلي يسير في اتجاه سلبي. من المهم أيضًا بالنسبة للأعلى / الغابة ، بحيث يمكن أن يعتاد الأعلى على مسارات الغابة العادية للغابة ويعتاد على الأوقات العادية التي يريدها الغاب. يساعد هذا أيضًا في القدرة على الحصول على عدد قليل من gans في الحارة العليا في الألعاب العادية وممارسة التجول في أعلى laner ومعرفة كيفية عمل أعلى بالإضافة إلى gungle gans.


استدعاء الطلقات

يمكن أن يؤدي إجراء الاتصال بالرصاص أو كسر فريق في المرتبة الخامسة. إن قول خمسة أشخاص بعد مكالمة سيئة هو أفضل من نصف فريق يتبع مكالمة جيدة. وأيضًا ، إذا كان هناك شخص واحد في الفريق يعتقد أن الدعوة سيئة وسيحتج ضدها ، فهذا لا يساعد الفريق. أقول هذا لأن القول إنك لا توافق على الدعوة إلى x و y و z أمر جيد ، لكن الاستمرار في مناقشة أو تذكير الفريق بمدى ضعفه لا يساعد الفريق على المضي قدمًا.

من المهم أيضًا إدراك أن المتصل المتصل بالرصاص لا يمكنه إجراء المكالمات إلا إذا كان لديه الكثير من المعلومات ؛ هو أعلى ميا للصحة ، ميا للعناصر (الوقت في الخط) ، ميا للعصابات ، ميا للغابة؟ هذا لا يعني أن المعلومات ستكون دائمًا دقيقة بنسبة 100٪ ولكن النقطة المهمة هي أن الجزء العلوي الخاص بك يقدم أفضل تقدير لما تفعله الجهة المقابلة حتى يتمكن المتصل بالرصاص من إجراء مكالمة بشأن ما ينبغي أن يحدده الجزء العلوي. هذا يفرض الكثير من الضغط على الغابة ، لأن الطريقة الوحيدة للحصول على معلومات حول الغابة هي غزو غاباتها ومعرفة المخيمات التي تسقط وتقرر بناءً على تجربة الغابة الخاصة ما يعنيه ذلك. بشكل عام ، فإن الشيء المهم هنا هو تقديم المعلومات ، وسؤال المكالمات لفترة وجيزة إذا كنت تعتقد أن الفريق يجب أن يفعل شيئًا مختلفًا. الاستجواب هو فقط لمحاولة إعطاء المزيد من الخيارات للمتصل بالرصاص ؛ إنها وظيفتهم لإجراء المكالمة.


نقد

هذا يقودنا إلى القدرة على تلقي وإعطاء النقد. إعطاء النقد سهل ؛ إذا كنت تنتقد زميلًا في الفريق دائمًا ، فابحث عن شيء يمكنهم القيام به لتحسينه. لا بأس أن نقول إنك بدأت بسوء هنا لأن x. لكن تكرار تذكيرهم بالخطأ أمر سيء ، لذا تابع الأمر بشيء مثل "قد تفكر في y عندما تكون في هذا السيناريو". هذا سوف يساعدك على أن تكون بناء في انتقاداتك.

الشيء المهم الذي يجب إدراكه أنه إذا كنت ضمن فريق في المرتبة الخامسة ، فيجب أن تكون قادرًا على تلقي النقد. فكرتك الأولى عندما يقول شخص ما إنك فعلت شيئًا خاطئًا / سيئًا ، يجب أن تكون شيئًا مثل "أوه ، هذا سيساعدني على التحسين ويؤمل أن يجعلني لاعبًا أفضل من العمل على الحصول على تلك العقلية." لا يوجد شيء أكثر إزعاجًا لفريق ما من اللاعب A الذي يقترح شيئًا ما للاعب B والاعب B يتجادلان مع اللاعب A عبر الدردشة. خاصة في اللعبة ، عندما تكون المعلومات هي الشيء الوحيد الذي يتم إلقاؤه. هذا رد فعل عنيف لا داعي له من لاعب B يدافع عن نفسه ضد لاعب A تسد فقط قنوات الاتصال. بشكل عام ، انظر إلى كل الانتقادات كشيء يجب تحسينه.

الشيء المهم الآخر الذي يجب إدراكه هو أن معظم الناس يرون فعلًا أشياء خاطئة في لعبهم ولكنهم يفوتون الكثير على الطريق. لذلك لاحظ ما يمكن للأشخاص تحسينه وإخبارهم به بعد اللعبة. إذا أخطأ شخص ما مرارًا وتكرارًا في ارتكاب نفس المشكلة ، فلا بأس في قول شيء ما في اللعبة ، لكن احتفظ به لفترة وجيزة حتى يتمكنوا من التفكير فيه ، لكن لا يتجمدوا لفعل ذلك مرة أخرى.

فى الختام

هناك طريقة جيدة لتتبع أخطائك وكذلك أي شيء صغير لتذكير الفريق بعد اللعبة وهي استخدام ميزة Note. كتابة "/؟ / note "في اللعبة ، ستحصل على وصف لكيفية عمل أمر note. يمكن العثور على المجلد في:

C: ألعاب الشغب جامعة الأساطير RADS حلول ​​lol_game_client_sln release 0.0.0.222 MyNotes.txt

هذا يمكن أن يساعدك على تتبع التحسن داخل الفريق ونفسك. مما يساعد في توجيه النقد بقول شيء مثل ، "العمل الجيد في إصلاح ألفا ، حاول الآن العمل على إصدار تجريبي."

لذا اجمع فريقك في المرتبة الخامسة معًا وتحدث عن بعض هذه المشكلات. سيؤدي هذا إلى تحسين المباريات القليلة الأولى بشكل كبير ومساعدة العمل الجماعي بشكل عام على المدى الطويل. اترك تعليقًا حول الأشياء التي ساعدتك أكثر في المرتبة 5.