الدوري ميتا والقولون. الانتظار وفترة؛ & الفترة؛ & الفترة؛ أنت لا تلعب لعبة ADC & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 13 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الدوري ميتا والقولون. الانتظار وفترة؛ & الفترة؛ & الفترة؛ أنت لا تلعب لعبة ADC & السعي ؛ - ألعاب
الدوري ميتا والقولون. الانتظار وفترة؛ & الفترة؛ & الفترة؛ أنت لا تلعب لعبة ADC & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

ميتا، سواء كنت تلعب Jungle أو Top أو Mid أو Support أو ADC ؛ الجميع ينتهي تركيبها في الفوقية. أشعر أحيانًا بأن Riot يفرض Meta - بعد أن يتم تصميم جميع الأبطال الجدد تقريبًا مع وضع شيء واحد في الاعتبار ، وعندما يجد المجتمع طريقة جديدة للعب هذا البطل ، يتم التعتيم على الأرض مباشرة. (أنا أتحدث عنك AP Tryndamere). نعم ، في بعض الأحيان يمكن التغلب على هذا الدور - إذا نظرت إلى AP Tryndamere ، فقد تم كسره ، لكنني أعتقد أن Riot كان من الممكن أن يحل المشكلة دون أن يصنع شيئًا غير قابل للعب تمامًا.


سؤالي هو - ماذا سيحدث لميتا أوف دوري؟ أتذكر مرة أخرى في بداية الموسم الثالث ، كان الكثير من الناس يتحدثون عن حارة القاع المزدوجة ، لكن الآن نحن نعود الآن إلى نهائيات العالم وما زال الناس يلعبون نفس الشيء.

ميتا شميتا

المشكلة مع ميتا هو حقا لا يوجد تنوع. عندما دخلت البطل ، اخترت على الفور من اللقطات ما سألعب ضده ، ولأنني عادةً ما ألعب حارة أسفل ، أرى دائمًا نفس أبطال مرارًا وتكرارًا.

بالنسبة لي ، فقد وصل الأمر إلى النقطة التي بدأت فيها العصبة تشعر بنفس الشعور ؛ إما أن ألعب ضد شيء شائع جدًا (Caitlyn و Taric) أو ألعب شيئًا ما تمامًا هناك ، وأنا أعلم أنه لن ينجح ، وهو فوز سهل (AD Leblanc ، يرجى التوقف عن المحاولة). في الوقت نفسه ، لا أرى الكثير من الأبطال الذين أحب اللعب معهم أو اللعب معهم. يبدو أن ألعاب Janna و Corki و Sivir و Varus و Quinn و Soraka و Nami و Urgot (ربما فاتني بعض الألعاب الصغيرة) لم تنتهي أبداً في ألعابي. بدلاً من ذلك ، يلعب كل من الآنسة Fortune أو Draven أو Ezreal ، لأنهما اللقطات السهلة التي يرى الناس أنها تغلبت عليها.


حقيقة الأمر هي أن مكافحة الشغب تسير في الاتجاه الخاطئ مع League of Legends. بدلاً من جعل كل الأبطال متوازنين نسبيًا ، يبدو أن هناك عددًا مباشرًا قليلًا من الأقوياء حقًا ولعبوا كثيرًا - أو ممنوعين في هذا الشأن (كل لعبة أقسمها ، ونفس المنع) في حين أن الأبطال أصعب ، أو ليست جيدة ، (ما لم تكن تلعب شكا من بعض المباريات) مهملة ، حتى لو كانت قوية حقًا ضد تكوين الخصم.

استنتاج

بشكل عام ، أعتقد أنه يجب إجراء بعض التغييرات لإبعادنا عن التعريف الحالي للعبة ، وجعلها قادرة على لعب الأبطال في أدوار أكثر تنوعًا. أعطي الدعائم للأشخاص الذين يمكنهم لعب دور كوين أو فاين ، لكن في نفس الوقت يحتاجون إلى التواصل بأنهم يلعبون مجموعة كومبو من هذا القبيل ، بحيث يمكن لبقية منا التنسيق ، لذلك لدينا تلك الكدمات أو الدبابات في وقت متأخر لعبه.

بالنسبة لجميع زملائي المستدعين ، أتحداك هذا الأسبوع أن تحاول اللعب "ضد الفوقية". العب شخصًا في حارة لم تلعبها بعد ومعرفة ما إذا كان ذلك مناسبًا لك! إذا كان الأمر كذلك ، فأخبرني بكل شيء عن ذلك في التعليقات ، وعندما تكون هناك متجولًا حول "Summoner’s Rift" القديمة الجيدة ، فالرجاء ألا تغضب من أن الناس لا يتوافقون مع المجتمع من خلال مناهضتهم الفوقية.