كونك أعظم مقاتل في كل العصور لا يحدث بين عشية وضحاها. يستغرق الكثير من التدريب ، والكثير من الذكاء ، والكثير من البيتزا. مع UFC 3'G.O.A.T. الوضع الوظيفي للطبعة ، تتطلع EA Sports إلى الانغماس في عالم القتال النهائي من خلال القيام برحلتهم أكثر من مجرد القتال.
في مقطورة جديدة تعرض الوضع ، سيجد اللاعبون أن المهن في UFC 3 ستكون أكثر توسعية من تلك الموجودة في السنوات السابقة. لنقل الأشياء إلى المستوى التالي ، تستخدم EA ما يطلق عليه "Real Player Motion الذي يجعل كل حركة وإضراب وجمع أكثر واقعية واستجابة ومجزية." في ما يأمل المطور أن يكون الإدخال الأكثر سخونة في الامتياز حتى الآن ، ستعمل RPM بشكل متزامن مع أوضاع تخصيص المشغل والميزات الجديدة داخل وخارج اللعبة لتحقيق مستوى جديد من التفاصيل.
في أقساط السلسلة السابقة ، تم تحديد التقدم الوظيفي من خلال الأحداث التي وقعت داخل حلقة UFC. ومع ذلك، UFC 3 مهيأ لإضافة التجاعيد إلى هذه المعادلة من خلال توسيع مجال التأثير ليشمل المهام المختلفة أثناء وبين النوبات. لن يعتمد اللاعبون فقط على الأداء لتسلق الرتب وتأمين المزيد من المشجعين والعقود ، ولكنهم أيضًا "سيختارون خيارات ترويجية" بين الجولات في المثمن التي ستؤثر على التقدم.
UFC 3 تم تعيينه لإصدار 2 فبراير على Xbox One و PlayStation 4. سيتاح للاعبين الذين يسبقون إصدار Champion Edition الوصول إلى UFC 3 ثلاثة أيام في وقت مبكر.
ترقبوا GameSkinny لمزيد من الأخبار والمعلومات حول UFC 3 كما تطور.