مارس كسل المريخ تجربة Final Fantasy VI على جهاز الكمبيوتر

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 4 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 7 شهر نوفمبر 2024
Anonim
مارس كسل المريخ تجربة Final Fantasy VI على جهاز الكمبيوتر - ألعاب
مارس كسل المريخ تجربة Final Fantasy VI على جهاز الكمبيوتر - ألعاب

المحتوى

على الرغم من الهيمنة على لوحات المفاتيح ، فإن فاينل فانتسي سلسلة عموما لديه سجل حافل عندما يتعلق الأمر بجهاز الكمبيوتر. دخول MMORPG الخيال النهائي الرابع عشر كان رد فعل سلبي من المشجعين أنه تم سحبها بالكامل وإعادة بنائها عالم تولد من جديد، في حين أن ألعاب وحدة التحكم في المشغل الفردي عادة ما تعاني أيضًا من مشكلات عند الانتقال إلى جهاز الكمبيوتر.


نظام إدارة الحقوق الرقمية المزدوج (سواء بالبخار أو عبر الإنترنت من خلال خوادم Square Enix) جرا فاينل فانتسي السابع بالتأكيد لا تجلس بشكل جيد مع المعجبين ، ولكن لدينا الآن مشكلة جديدة بالكامل للتعامل معها: منافذ الموانئ التي تؤدي إلى تجارب دون المستوى لأسعار مرتفعة.

جعل طبعات مختلفة متميزة

العودة عندما غطينا فاينل فانتسي تم ذكر سلسلة من الأفضل إلى الأسوأ ، كم كان من الصعب تصنيف سلسلة طويلة الأمد تحتوي على عدد ضخم من عمليات إعادة الإصدار ، وإعادة حزم ، والمنافذ ، وإعادة صنع الآن. الأصلي فاينل فانتسي على سبيل المثال ، شهدت أكثر من 10 إصدارات مميزة على منصات مختلفة.

بعض من هذه الإدخالات المحدثة كان لها عمل واضح عليها رغم ذلك: عندما الكلاسيكية فاينل فانتسي الرابع جاء إلى نينتندو دي إس ، في الواقع حصلت على إصلاح كبير. من أجل الخير أو المرض ، تمت إعادة تخيل العفاريتين ثنائية الأبعاد بالكامل في تنسيق نموذج ثلاثي الأبعاد ، وتم إصلاح أخطاء الترجمة ، وأضيفت ألعاب مصغرة جديدة ومشاهد مقطوعة ، لكن طريقة اللعب الأساسية ظلت كما هي.


لا يحفر الجميع النمط ثلاثي الأبعاد ، ولكن على الأقل حاول IV إجراء شيء مختلف

من هناك هذا الإصدار من FFIV ذهبت إلى أجهزة iOS / Android ، ثم حدث شيء محير: تم نقل النسخة المحمولة إلى الكمبيوتر الشخصي ، كما هي. هناك أماكن يتضح فيها أن الرسومات قد صممت لشاشة أصغر وأنه كان من المفترض استخدام لوحة اللمس. على الرغم من هذا القرار الغريب بعدم إجراء أية تغييرات مهمة على إصدار الكمبيوتر الشخصي ، فقد حصل مستخدمو Steam على الأقل على تجربة اللعبة بطريقة مختلفة عن الإصدار SNES الأصلي بفضل الرسومات ثلاثية الأبعاد والإضافات الأخرى.

الذهاب في الاتجاه الخاطئ

لسوء الحظ ، لا يوجد حظ من هذا القبيل في المباراتين التاليتين في المسلسل لأن مشكلة النقل تزداد سوءًا من هناك. الفواكه والخضار الطازجة و FFVI كلاهما حصل على نسخ للجوال ، ولكن مع تغييرات طفيفة. بدلاً من إجراء إصلاح شامل ، تم بدلاً من ذلك تحديث العفاريت لتكون "دقة عالية" وكانت هناك بعض صور الشخصيات التي ألقيت خلال تسلسل الحوار.


تم الآن نقل هذه الإصدارات المحمولة ، مرة أخرى كما هي ، إلى الكمبيوتر الشخصي عبر Steam ، وكانت التجربة أقل من إرضاء. بصراحة ، الأمر برمته يشعر بالكسل. على الرغم من ذلك ، في المخطط الكبير للأشياء ، فإن سعر طلب Steam ليس كثيرًا فاينل فانتسي 6 هي لعبة مذهلة للغاية من حيث القصة والموسيقى ، فما هو بلدي لحوم البقر مع هذه الطبعة الجديدة?

المحزن ولكن التحليل الحقيقي للتطور الرسومية

بالنسبة للمبتدئين ، يبدو من الغريب دفع 16 دولارًا لمنفذ متنقل مباشر للعبة عمرها 20 عامًا مع رسومات معدلة قليلاً فقط ولا تحتوي على محتوى جديد مهم (لا سيما بالنظر إلى كيفية استنساخ النسخ الأصلية بحرية للاستيلاء على أي شخص يعرف عن المحاكيات). لاحظ أنني كتبت "تعديل" وليس "تحسين" حول الرسومات.من المؤكد أن رموز الحروف لم تعد منقطة ولم تظهر بدقة ، لكنها لا تبدو في الواقع أفضل.

في الواقع يبدو التداخل الفردي للأنماط أسوأ من إصدار SNES الأصلي، حيث لا يوجد تماسك بين الشخصيات والخلفيات والوحوش. هناك بعض المشكلات الخطيرة في صور الشخصيات ، حيث إنها لا تتطابق كثيرًا مع العفاريت - على الإطلاق. كما أن الألعاب لا تبدو جيدة في وضع ملء الشاشة بغض النظر عن الدقة التي تستخدمها ، حيث أن هذه العفاريت تم مسحها مرة أخرى من أجل هاتف وليس شاشة بحجم 20 بوصة أو أكبر.

صورة: "امرأة ترتدي ثوبًا" بينما تقول العفريت "رجل ذو شعر بني"

منافذ تسعير الألعاب القديمة على الكمبيوتر

مع هذه المنافذ الجديدة لل الفواكه والخضار الطازجة و FFVI إنك تحصل فعليًا على لعبة محمولة ، ولكن مع ميزة "الاستفادة" الإضافية المتمثلة في الاضطرار إلى أن تكون على الكمبيوتر لتشغيلها. إن أكثر ما يمكن قوله حول إصدار Steam هو حصولك على إنجازات وبطاقات Steam ، لذلك هذا على الأقل شيء ، ولكن إذا كنت لا تهتم بالإنجازات ، فلا يوجد حقًا محرك للاستيلاء على هذه الألعاب على جهاز الكمبيوتر.

النظر في 3D تماما FFVII و FFVIII على Steam مقابل 12 دولارًا فقط ، ويبدو أن سعر الألعاب القديمة الأصغر والأقل تقدمًا من الناحية الرسومية أعلى مما يجب أن يكون بالفعل. ثم مرة أخرى ، فإن عدم وجود معاملات متناهية الصغر على هذه الألعاب المحمولة يعني أنك تدفع بالفعل 16 دولارًا فقط ، وليس 99 سنتًا بالإضافة إلى 25 دولارًا من النيكل وتخفف من حجم اللعبة.

العفاريت الملطخة تبدو بطريقة أو بأخرى أسوأ من الإصدارات القديمة ذات البيكسلات

وضع بعض الجهد في إصدارات جديدة

لكي تحصل منافذ الكمبيوتر الشخصي هذه على أي اعتراف وحب ، فإن Square Enix لديها مشكلة يجب التغلب عليها هنا والتي أصبحت صعبة بسبب تقلب قاعدة المعجبين المكرسة: نريد تغييرات ، لكن ليس الكثير منها. للأسف ، لا يستطيعون الفوز بأي حال من الأحوال. قدم لنا نفس الشيء بالضبط وسنشكو من ذلك ، أو قم بإجراء تغيير كبير (مثل نظام القتال في المستقبل FFVII طبعة جديدة) ونحن سوف نشكو من ذلك أصعب.

تكمن المشكلة في أنه مع هذه المجموعة الأخيرة من المنافذ ، لم يتم بذل أي جهد على الإطلاق. ما مدى صعوبة تحسين تجربة الكمبيوتر بكفاءة وإلقاء بعض الإضافات للاستفادة من أجهزة أفضل؟ خذ منفذ PS4 من FFVII على سبيل المثال - على الرغم من أن اللعبة لا تزال قريبة جدًا من الأصل ، إلا أنه تم إضافة ميزات جديدة على الأقل ، مثل القدرة على تخطي اللقاءات العشوائية أو زيادة اللعبة إلى سرعة 3X. كان يجب أن يكون هناك المزيد بالفعل ، لكن ذلك كان على الأقل محاولة لميزات جديدة.

لا يزال غير المفرج عنهم فاينل فانتسي الخامس عشر تم تطويره منذ 10 سنوات (!!) الآن ، لذا لا يوجد جدال في أن Square Enix ليس لديه الوقت أو الموارد لتكريسها لهذه المشاريع وجعل إصدارات الكمبيوتر الشخصي تستحق اللعب. كشخص يلعب تماما FFVI من البداية إلى النهاية على الأقل مرة واحدة في السنة ، أفضل الانتظار لفترة أطول وأرى إصدارًا جديدًا يستحق النسخة الأصلية بدلاً من الحصول على منفذ كسول مع بعض إنجازات Steam التي تم فرضها.

من فضلك ، يرجى أن يكون يستحق الانتظار!

من الصعب ألا ترى هذه الموانئ جهد الحد الأدنى كما انتزاع المال الساخر. لقد اشتريت اللعبة بالفعل على SNES ، ثم اشتريتها مرة أخرى على PS1 للحنين إلى الماضي ، ثم اشتريتها مرة أخرى على جهاز محمول للتحويل غير العادي ، والآن يمكنك أن تحصل على نفس الشيء حرفيًا على جهاز الكمبيوتر. رمي في طبعة جديدة القادمة مع الرسومات الحديثة وهذا الوضع قد وصل إلى مستوى سخيف.

نعم ، إن امتلاك Square Enix لمزيد من المال يعني أنهم سيواصلون إنشاء ألعاب جديدة (مع دورات تطوير محتملة تمتد لعقد من الزمن ...) ، لكن في مرحلة ما أصبح هذا النظام برمته مثير للسخرية ، خاصةً عندما تصبح الإصدارات الأحدث كسولًا بشكل متزايد. تدين سكوير إنيكس للجماهير بإعطائنا شيئًا أفضل مما حدث في الآونة الأخيرة.