تستضيف Launch Media Network حدث Ecosystem of the Gaming Industry

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 24 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
فيديو: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

المحتوى

أصبحت أطلنطا مرتعًا للألعاب والتكنولوجيا والإعلام غنيًا بفرص التعلم والتطوير للطلاب والشركات وهواة الألعاب. في الأسبوع الماضي ، استضافت Launch Media Network حدثًا استكشف كيف تتوسع صناعة الألعاب في اتجاهات جديدة - وما يخبئه المستقبل لمطوري الألعاب ولاعبي اللعبة على حد سواء.


في حدث "النظام البيئي لصناعة الألعاب" ، اجتمع قادة أتلانتا والشركات والجامعات واستوديوهات تطوير الألعاب لمناقشة تأثير صناعة الألعاب ونموها في جورجيا. الاستوديوهات المحلية demoed الألعاب والمنتجات ، و دوري الصواريخ كان في قائمة الانتظار في قاعة المؤتمرات. من بين المتحدثين الرئيسيين ستيفن جونستون ، الابن ، مؤسس / CTO لشبكة إطلاق وسائل الإعلام ؛ جين كارواي ، مديرة علوم الحياة والتكنولوجيا في إدارة التنمية الاقتصادية بجورجيا ؛ وتود هاريس ، المؤسس المشارك ومدير العمليات في استوديوهات Hi-Rez.

سوق متخصصة جديدة في صناعة الألعاب

Launch Media Network هي شركة وسائط عالمية تركز على المعجبين وتتألف من خصائص متميزة (Gamer Launch و GameSkinny) وشبكة منظمة من المواقع التي تركز على الألفي والمحترفين والألعاب. تعد GameSkinny مصدراً موثوقاً لمحتوى صناعة ألعاب الفيديو باستخدام Native Journalism ، كما أن Gamer Launch تساعد المجتمعات على الاستمتاع بمزيد من المتعة في لعب الألعاب التي يحبونها عبر الشبكات الاجتماعية.


ناقش ستيفن جونستون ، الابن ، قراره بنقل شركته من ريتشموند إلى أتلانتا والنمو الذي يراه نتيجة لذلك.

وفقًا لجمعية Georgia Game Developer's Association ، يوجد الآن أكثر من 113 شركة ألعاب وشركات تطوير ألعاب في الولاية ، مقارنة بـ 8 في عام 2005. منذ الانتقال إلى أتلانتا ، قمنا بزيادة عدد جمهورنا إلى أكثر من 3 ملايين وحدة شهرية عبر لعبتنا المجتمعات والمواقع الإعلامية التي تركز على المعجبين. نستمر في النمو وسوف نضيف عشرة أشخاص في عمليات الوسائط الرقمية والإعلانات في العام المقبل. نحن هنا في أتلانتا عن قصد كشركة إعلامية.

ستيفن جونستون ، الابن ، إطلاق شبكة وسائل الإعلام

جورجيا في ذهني

جنبًا إلى جنب مع خصم ضريبي بنسبة 30٪ ، توفر جورجيا لأصحاب الألعاب والرسوم المتحركة والمؤثرات الرقمية ، بالإضافة إلى وصول قطاع الترفيه السينمائي إلى أفضل المواهب من المؤسسات الأكاديمية الرائدة ودعم صناعة وسائط رقمية قائمة.


حضرت جين كارواي ، أسانتي برادفورد وممثلون آخرون من وزارة التنمية الاقتصادية بجورجيا لتثقيف الحضور حول وسائل الإعلام الرقمية والمشهد الترفيهي التفاعلي في جورجيا.

ما زلنا نرى تأثير صناعة الألعاب على العديد من الشركات الأخرى. الآن ، في معظم المدارس في ولاية جورجيا ، يمكن اعتبار الترميز كلغة ثانية.

إن العلاقة التي أقامتها إدارة التنمية الاقتصادية في جورجيا مع تلك الموجودة في مجتمع الألعاب تتيح لنا معرفة ما تحتاجه تلك الشركات لتحقيق النجاح.

نحن هنا لإقامة شراكة مع الشركات القائمة على اللعبة لتحقيق النجاح على المدى الطويل. تعد جورجيا من أفضل عشرة مواهب في سوق المواهب التكنولوجية وتتقدم بسرعة.

جين كارواي ، دائرة التنمية الاقتصادية بجورجيا

انقر هنا للحصول على معلومات حول الفرص المتاحة في جورجيا لأولئك في صناعة الترفيه الرقمية.

قوة الألعاب والرياضات الإلكترونية

في عام 2005 ، مرحبا ريز استوديوهات ، المبدعين فتن و الأنصار، جاء إلى أتلانتا. بدأ الاستوديو التطويري بـ 4 أشخاص ونما إلى 20 شخصًا بحلول نهاية العام. لدى الشركة الآن 275 موظفًا وتعتزم توفير وظائف إضافية على مدار الـ 12 شهرًا القادمة.

تحدث تود هاريس ، المؤسس المشارك ومدير العمليات في Hi-Rez عن نمو الشركة في جورجيا وتأثير الرياضات الإلكترونية.

من حيث صلتها بالرياضات الإلكترونية ، نقوم بصنع ألعاب وألعاب تنافسية تلعبها بشكل تعاوني وتنافسي ضد الآخرين. تنقل فكرة الألعاب الإلكترونية هذا إلى مستوى آخر حيث لا يتم لعب اللعبة بشكل تنافسي فحسب ، بل يتم الاستمتاع بها أيضًا كحدث متفرج. في هذه المرحلة ، هناك مشكلة كبيرة ، فهناك أكثر من 100 مليون شخص يشاهدون شهريًا على منصة Twitch TV وحدها. بسبب هذا النجاح ، اشترت أمازون Twitch. يوتيوب للألعاب ، يدخل حيز الفراغ كما هو الحال في فيسبوك مباشرة ، ويغمس تويتر في أخمص قدميه - كلهم ​​يبحثون عن البث المباشر. إنها أعمال كبيرة وتتقاطع مع الكثير من مجموعات المهارات التي نراها محليًا. فهو يجمع بين الألعاب عبر الإنترنت مع المواهب البث. إنها وسائط جديدة إبداعية حيث تنشئ لعبة وتدير البطولات وتبثها للوصول مباشرة إلى جمهورك.

- تود هاريس ، استوديوهات Hi-Rez

سواء كنت تبحث عن جامعات لديها برامج قوية لتطوير الألعاب ، أو كنت أستوديوًا للتطوير تبحث عن مكان لبناء مقر ، فإن جورجيا توفر عددًا كبيرًا من الفرص لأولئك في صناعة الألعاب.

ما هي قصة نجاح الألعاب في جورجيا؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!