King's Quest & colon؛ الفصل 1 - فارس لنتذكر - مراجعة الأنف والحنجرة العملاقة

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 10 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
King's Quest & colon؛ الفصل 1 - فارس لنتذكر - مراجعة الأنف والحنجرة العملاقة - ألعاب
King's Quest & colon؛ الفصل 1 - فارس لنتذكر - مراجعة الأنف والحنجرة العملاقة - ألعاب

المحتوى

في أكثر من عملاق الألعابلقد انتهينا للتو من لعب الفصل الأول من إعادة التشغيل King's Quest سلسلة ، يدعى باقتدار. السعي من الملك: الفصل 1 - فارس للتذكر.


لقد استمتعنا اللعبة كثيرًا ، واعتقدنا أننا نرغب في مشاركة رأينا في اللعبة ، وما أحببنا فيه ، وما كنا سنغيره.

الإنطباعات الأولى

لقد لعبت عدة مرات في وقت سابق King's Quest الألعاب عندما كنت أصغر سنا ، وذلك أساسا King’s Quest V و السادس، لذلك كنت متحمس حقا عندما أكتيفيجن أعلن أنهم كانوا إحياء العملاق النائم من طفولتي - سييرا.

وكنت أكثر حماسا عندما أعلنوا ذلك مع التنمية من السادة الغريب، سيكون هناك العلامة التجارية الجديدة King's Quest اعادة التشغيل! و لا ، لا قناع الخلود. أعني إعادة التشغيل السليم. من خلال اللعب الجديد والتمثيل الصوتي والألغاز وجميع الأشياء التي أحببتها في اللعبة الأصلية King's Quest ألعاب؛ لكن الآن.


قصة

حق الخفافيش الذي أسقطته في هذا العالم السحري ، وليس كل ما هو موضح. أنت مجرد شخص لديه رأس ، يمشي حتى البئر. لكن ما هذا؟ هل لديك قبعة صغيرة من الريش على رأسك تبدو مألوفة؟

نوع من مثل الملك غراهام!

كما تعلمون ، الفارس الشجاع ، اللطيف والذكي الذي هزم تنينًا وأصبح ملكًا ولديه ثلاثية الرؤوس للموت - بجدية ، قم بإجراء بحث على Google.

ولكن ، نحن مجرد مظهر مثل طفل فظيع ، فما الذي يدور حوله كل هذا؟

إذاً أنت تلعب اللعبة وتذهب من خلال هذا القسم التقديمي ، الذي ينذر قليلاً ، وتكتشف أنك بالفعل ملك غراهام ؛ ولكن نسخة أقدم سنا وأكثر ملتحًا ونوعًا من الحزن ، وتعيد سرد قصص مغامراتك العديدة لحفيدتك ، جويندولين.

والقصة التالية التي تخبرها بها تدور حول كيفية وصولك إلى غراهام لأول مرة ، بصفتك شابًا خجولًا وصاخبًا ومباشرًا ، بحثًا عن الشهرة والثروة والمغامرة. وفي ملاحظة جانبية ، للدخول في دورة لتصبح فارسًا ثم تصبح ملكًا.

لذا ، لا أريد أن أعطي كل شيء بعيدًا ، لكن خلال تجارب البطولة المذكورة ، تقابل عددًا كبيرًا من الشخصيات المثيرة والمضحكة والمصممة جيدًا ، ولكل منها المراوغات والسحر الخاصة بها.


في نهاية المطاف ، تحدد اللعبة نمو غراهام ، من المراهق الشرير ، إلى ملك دافينتري الرائع الذي نعرفه جميعًا ونحبه ، ويحكي قصة حكيمة حقًا من الشجاعة والحكمة والصداقة ، سواء تلك المكتسبة أو المفقودة.

على الرغم من أن القصة خطية إلى حد ما ، إلا أنه يمكنك التأثير على نتائج أجزاء معينة ، على الرغم من أن الأمر قد يستغرق بعض المداخل لمعرفة حقيقة حجم التغييرات أو ما إذا كانت تؤثر على الفصول اللاحقة أيضًا. تعتمد هذه الاختيارات بشكل أساسي على ما إذا كنت تريد أن تكون شجاعًا أو حكيماً أو لطيفًا.

أنت تعرف ، تلك الأشياء ظللت أذكرها سابقًا ...

King's Quest ليس هو الوحيد الذي يستطيع أن ينذر.

صوت

من حيث النتيجة ، والتأليف الموسيقي الفعلي ، قام ديفيد وبن ستانتون بعمل رائع في الحصول على خيال حقيقي مثل الشعور بالرهبة والعجب. يستحق قضاء الوقت للتحقق من الموسيقى التصويرية للعبة. إنه رائع ، ويتراوح ما بين الإثارة والمضحك إلى بعض المتهكمين المسيل للدموع المطلقين.

أعتقد أن أكثر ما يعجبني في الموسيقى هو ترتيبات الآلات. بدءًا من الجدار الكبير للأدوات النحاسية ، مما يخلق هذا الشعور من القرون الوسطى للفرسان والقلاع والملوك ، وحتى الفرشاة الأصغر مثل الأصوات ، ومحاكاة العصي في المتاجر القديمة المغبرة ، فإن الاهتمام بالتفاصيل مذهل.

إنه لأمر مخز أن يتم تجاهل هذه التفاصيل بسهولة تامة ، لأن التمثيل الصوتي والحوار لا يصدقان. مع أمثال كريستوفر لويد ، والاس شون ، توم كيني وزيلدا ويليامز ، إنها تشكيلة رائعة للغاية. تحقق من الفيديو للحصول على المتهدمة الكاملة لقائمة مذهلة من الجهات الفاعلة صوت.

مع King's Quest V تقديم السلسلة للتعبير عن التمثيل ، يبدو فارس لتذكر لقد قطعت شوطاً طويلاً من سابقاتها ...

وهذه اللعبة سوف تجعلك تضحك بالتأكيد. جميع الشخصيات لها مزاح ذكي ، والبطانة الفردية التي لا تأتي من أي مكان ، ولكن شخصيا ، إنها الطراز القديم الجيد King's Quest التورية التي تحصل لي.

صور

بصريا ، اللعبة مذهلة. كل حركة سلسة وسريعة الاستجابة ، والبيئة المحيطة من حولك تشعر بالحيوية. جميع الشخصيات لديها نوع أخرق من نظرة كاريكاتورية لهم ، وهذا فقط يجعلك تريد أن تحبهم أكثر.

ونعم ، في بعض الأحيان تبدو قمم الأشجار مسطحة قليلاً ، وهناك القليل من القطع ، ومن المؤكد أن صينية الخبز هذه تبدو مدببة ؛ ولكن أيا من هذا ينتقص حقا من الجمالية الشاملة التي السادة الغريب حققت.

العالم كله يبدو ، ويشعر السحرية. الألوان نابضة بالحياة ، وجذابة للعين ، ويبدو أنها قد تم سحبها مباشرة من القصص الخيالية.

تبدو اللعبة بأكملها كما لو كانت مرسومة باليد ، وهذا هو بالضبط ما هي عليه! تم رسم كل شيء في اللعبة ، ثم مسحها ضوئيًا ونمذجة ثلاثية الأبعاد. بعد ذلك ، تم استخدام المسح الضوئي للوحة الأصلية كملمس متراكب ، مما يمنحه ملمسًا شديد الصلابة ، ولكنه لا يزال نوعًا من الخشونة حول الحواف. اللعبة هي حرفيا ، عمل فني.

اللعب

اللعب في فارس للتذكر يغيرها قليلاً عن سابقاتها. مع King’s Quest V الانتقال من كتابة الأوامر ، إلى نقطة وانقر ، فارس لتذكر انتقلت إلى أسلوب لعب قائم على "المشي والصحافة" أكثر ملاءمة مع لوحات المفاتيح الحديثة.

حتى أنها تضمنت بعض البتات الصغيرة الأخرى ، مثل بعض أقسام الشخص الأول مع القوس والسهم ، وبعض الأحداث السريعة لإبقائك على أصابع قدميك ، كما هو موضح في الفيديو أعلاه.

وعلى عكس كبار السن King's Quest الألعاب ، لقد تلقينا الآن مطالبة منبثقة قليلاً في الزاوية السفلية عندما يمكننا التفاعل مع شيء ما. قد يقول البعض أن هذا يسلب بعض الاستكشاف ، لكنني شخصياً أحب ذلك.

ولكن بصرف النظر عن ذلك ، لم تتغير الأحمال. ما زال صحيحًا إلى حد ما King's Quest الصيغة ... التحدث إلى شخص ما ، والعثور على شيء ، والقيام بشيء مع الشيء ، والحصول على شيء آخر ، والتحدث إلى الشخص مرة أخرى ... كرر.

ويفعل ذلك بشكل جيد. كانت هناك أوقات شعرت فيها بأننا ننتقل من النقطة "أ" إلى النقطة "ب" دون الاهتمام حقًا بها ، فقط لإنهاء البحث عن هذا الشخص ، أو هذا الشخص ، لأنهم طلبوا منك القيام بذلك ، وليس هناك أي شيء على نفس المستوى من اللغز جنوم سيئة السمعة في King's Quest VIولكن من المؤكد أن هناك لحظات من الانتصار عندما تتغلب أخيرًا على اللغز ، سواء كان ذلك لمعرفة كيفية الحصول على الزبيب في مسحوق التنويم المغناطيسي الخاص بك ، أو في النهاية إدراك كيفية سماع كلمة مرور الجسر السرية.

علاوة على ذلك ، هناك معارك رئيسة (تقريبًا) ؛ كل من المبارزات - مفضلي هو مبارزة من الذكاء ، حيث يجب عليك حقًا استخدام ذكائك لتفوق ماني. ثم عندما يكشف أخيرًا عن طبيعته الحقيقية ، وأنت تهزمه ، إنه أمر رائع! لعبة mini wit mini هي لعبة صعبة ، ولم تحصل على شيء سوى الذكاء الخاص بك لهزيمته. وهذا جميل جدا.

ومع ذلك ، كانت هناك بعض الأشياء التي كنت بالتأكيد قد تغيرت فيها فارس لتذكر. أولاً وقبل كل شيء ، إنه بطيء. الآن ، لا أقصد القصة ، إنها رائعة. إنه يسير بخطى جيدة ، ويعتمد حقًا على السرعة التي تكتشف بها الخراء. يعني كل شيء آخر.

المحادثات طويلة ، ورغم أنها غالبًا ما تكون ممتعة أو مضحكة - وأحيانًا لا تكون كذلك ، ولا تترك سوى الضغط على الزر لمحاولة تخطيها. إلا أنه لا توجد طريقة لتخطي المحادثات في هذه اللعبة ، ثم تبدأ تشغيلها عن طريق الخطأ مرة أخرى وتضطر إلى الدخول في المراوغة بأكملها مرة أخرى!

المحادثات نفسها رائعة. لكن في بعض الأحيان ، ترغب فقط في متابعة اللعبة التالية ، وتخطيها. لماذا لا يوجد زر تخطي الجملة فقط؟

وبالتحدث عن الأزرار التي يجب أن تكون في اللعبة ، لماذا لا يوجد زر التشغيل؟ مع كل الاستكشافات التي تقوم بها ، والتراجع للتحدث إلى الناس ، أو تقديم شيء ما ، كنت تعتقد أنهم قد تضمّنوا وضع حركة أسرع. كان لديهم هذا النوع من الأشياء منذ العصور ، كما هو موضح أعلاه الملك كويست السادس ، لكنك في هذا واحد ، تسير بنفس الطريقة التي تسير فيها الركض البطيء.

ثم - وهذا مجرد شيء صغير - لا توجد خريطة. الآن ، قد يعجب بعض الأشخاص بهذا ، لأنه يعني أنه يجب عليك أن تغمر نفسك في العالم ، ودافينتري أكثر قليلاً ، من خلال قراءة علامات اللافتات المنتشرة في جميع أنحاء المكان ، أو فقط عدم كونك أحمق وتذكر فعليًا أين كانت الأشياء ، لكنني وجدت عندما لعبنا ، كنت أضيع طوال الوقت ، وكنا نتراجع كثيراً.

ولن يكون هذا بالضبط أمرًا كبيرًا ، لكن بما أنني ذاهب إلى كل مكان بوتيرة سريعة ، فقد جعلني لا أرغب في استكشاف الكثير. وهذا ليس غاية السعي.

ثم في النهاية ، هناك الحفظ التلقائي. الآن ، أعرف أن الحفظ التلقائي في كل شيء في الوقت الحاضر ، لذلك من المتوقع إلى حد ما. ولكن ما كنت دائما أحب حول King's Quest كان عليك أن تقوم بحفظ لعبتك بعد أن أنجزت شيئًا ما ، وإلا ، فقد تشعر بالدمار لأنك قد نسيت أن تنقذها ، ثم مارس الجنس عليها ، وكان عليك أن تمر بها مجددًا.

في فارس لتذكر ، لم أكن قلقًا بشأن ذلك ، لأنني عرفت ما إذا كنا قد خبطنا أم قُتلنا ، لقد عاودنا الظهور مجددًا في الحياة ونمنحه فرصة أخرى من حوالي 5 ثوانٍ سابقة. ونعم ، كان محبطًا في القديم King's Quest الألعاب في بعض الأحيان ، ولكن هذا يعني أيضًا أنه كان هناك وزن حقيقي لخطوتك التالية ، وكانت هناك عواقب إذا خبطت.

وهذا ما جعلها مغامرة.

افكار اخيرة

في نهاية المطاف، السعي من الملك: الفصل 1 - فارس للتذكر رائع إنه ممتع للغاية ، وخفيف القلب ، مع قطرات قليلة من اليأس بين العالم المذهل والمذهل. إنها فرصة رائعة لفتح ملحمة عرضية ، وعلى الرغم من أنني أفضلها King's Quest مغامرات حتى النهاية مقيدة في انحناءة صغيرة ، بينما نحن ، البطل ، ما زالنا منتصرين - إنه يتمسك بشكل جيد.

إنه يحتوي على قدر كبير من وقت اللعب وإمكانية إعادة لعب محددة. تتيح لك نهاية المصفاة الرغبة في معرفة ما سيحدث بعد ذلك ، ويتساءل أن كل شيء سيكون على ما يرام.

هناك بالتأكيد أشياء كنت أود تغييرها ، وربما تم تغييرها في الحلقات اللاحقة. لكن ، أعتقد أنه سيتعين علينا أن نرى فقط.

تقييمنا 7 نأخذ على كويست الملك: الفصل 1 - فارس للتذكر. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا