الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 قادم إلى كيك ستارتر في 26 أغسطس 2015. الألوهية: الخطيئة الأصلية، اللعبة الأصلية ، هي لعبة تمكنت من مضاعفة هدفها الأولي في المبيعات عن طريق الوصول إلى 400000 دولار. هذا يترك عشاق اللعبة الأصلية لنتساءل لماذا الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 يحتاج كيك ستارتر.
مؤسس لاريان ستوديو سوين فينكي كتب في مدونة بعد أن السبب الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 يحتاج Kickstarter ليس لأسباب مالية ، ولكن للاستخدام الإبداعي.
كتب Swen Vincke في منشور بالمدونة يشرح لماذا يعتزمون استخدام Kickstarter للاستخدام الإبداعي أكثر من الاستخدام المالي.
كتب سوين فينكي.
الألوهية: الخطيئة الأصلية لن تكون اللعبة التي كانت عليها بدون مدخلات من مؤيدي Kickstarter ولاعبي Steam Early Access. كان هناك الكثير منهم ودفعونا للأمام في اتجاهات لم نكن نتوقعها عندما بدأنا التطوير ،
وفقا ل Vincke الاستوديو ممتنة لردود الفعل التي تلقوها خلال تطوير الألوهية: الخطيئة الأصلية. حتى الآن يأمل الاستوديو في الحصول على نفس النوع من الملاحظات أثناء تطوير الألوهية: الخطيئة الأصلية 2.
يستثمر لاريانز بالفعل ما يكفي من المال الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 للقيام بـ "أشياء رائعة" كما وضعها فيك. يأملون في إضافة الأموال من Kickstarter بالإضافة إلى ما تم استثماره بالفعل لجعل اللعبة أفضل مثلما فعلوا مع الأصل الألوهية: الخطيئة الأصلية.
من الممكن إجراء تصويت للأفكار المقدمة بالفعل ، أو يمكنك تقديم اقتراحات خاصة بك لتطوير اللعبة على هذا الرابط.